Spielzeit:
1116 Minuten
Update: (nach zahllosen Frustmomenten und paar Neuinstallationen später...)
Ich habe es doch noch geschafft! (Spielewertung steht ganz unten)
Hier ein paar Hinweise:
Das Tower Defense Spiel ist in ein paar Missionen wirklich verdammt hart.
Ich habe ohne Hilfe nun alles bis auf die verflixte Mission 8 alles auf 3 Sterne.
Es hilft vorab ein paar Minen auszulegen (das geht vor dem Start, wenn man viel Zeit hat, kann man sogar die ganze Map damit zukleistern).
Wenn man sich später um die Bonusmissionen (hart) kümmert, kann man das Geld gut in die Towerupgrades stecken und die Achievements machen.
Es ist glaube ich die Mission 22(?), da wo man 430 Gold bekommt, dort ist es leicht zu gewinnen und die Mission zu farmen.
Man kann sich dann schnell alles leisten und für die besonders harten Nüsse ein paar Bonusitems zulegen.
Ich denke mal das Hauptproblem sind vielleicht gar nicht mal so die schweren Mumien, sondern die fiesen Heiler, die anscheinend manchmal über weite Strecken hinweg noch wieder heilen und eine ganze Mission sofort beenden können.
Daher ist es wichtig diese sofort auszuschalten.
Entweder mit geballter Feuerkraft an einer Stelle, oder aber mit einer Stange Dynamit aus dem Shop.
Wie gesagt, lieber eine höhere Karte einmal spielen, um so 3-4 Dynamit zu haben, als mehrmals gefrustet immer wieder neu starten zu müssen.
Meinung zum Spiel:
Grafik: 4 / 10
Die Türme und Einheiten sehen ja noch ganz nett aus, aber der Rest sieht hingeschmiert aus und wie ein billiges Mobilspiel, alles ein wenig grob(körnig).
Sound: 4 / 10
Der Gedudelkrams ist ganz ok. Für ein billiges TD Spiel. Es fehlt aber Abwechslung und im Vergleich zu anderen Indie Spielen stinkt das Teil hier trotzdem ab.
Gameplay: 6 / 10
Eigentlich klappt alles ja soweit, aber den Helden wo hinbewegen klappt nicht so gut und Bomben werfen trifft man nur mit Glück.
Balancing: 1 / 10
Gott, was hab ich dir getan ?!? Der Schwierigkeitsgrad schwankt von einfach bis höllisch schwer.
1 Punkt, weil ich es doch noch geschafft habe, weil ich Level 22 gefarmt habe, um Dynamit kaufen zu können.
Spielspaß: 6 / 10
Die Gameplay- und Balancingprobleme trüben den Spielspaß doch manchmal ordentlich. Ich bewerte hier den Durchschnitt. (abgewertet, sonst wäre 8 drin)
Gesamtertung: 5 / 10 (abgewertet, 7 mit besserem Balancing)
Fazit:
Eigentlich ein ordentliches und spaßiges Tower Defense Spiel, leider hat der Entwickler keinen gleichbleibenden, ansteigenden Schwierigkeitsgrad hinbekommen. Zumindest Mission 8 ist viel zu schwer und birgt richtig hohes Frustpotential und führt zwangsläufig zu einer schlechtere Endnote.
Das trübt den Gesamteindruck doch um einiges.
Über die Sound- und Grafiklimitierungen kann man bei dieser Art von Spiel hinwegsehen.
Da ich nicht sagen kann, ob ihr das Spiel jemals bis zum Ende durchstehen werdet, kann ich leider keine Kaufempfehlung aussprechen.
Im Sonderangebot können gute TD Spieler mit einem entspanntem Gemüt aber ruhig einmal zulangen.
UPDATE 2:
So, ich habe 100% geschafft. Ich musste sicherlich 30+ Dynamitstangen kaufen, 4 Stück gibts pro Level 22 Wiederholung. Besser man hat ein paar zuviel dabei, als wenn einem die Dinger ausgehen. Wichtig ist es auch bei den schwereren Levels vorab einige Minen zu spamen, sonst braucht man noch mehr Dynamit.
👍 : 7 |
😃 : 0