Sports Card Shop Simulator
Diagramme
114 😀     9 😒
82,68%

Bewertung

Sports Card Shop Simulator mit anderen Spielen vergleichen

Sports Card Shop Simulator Bewertungen

Öffne Packs, suche nach seltenen Karten und baue den besten Sportkartenladen auf. Mache Jagd auf Holos, Autogrammkarten und nummerierte Varianten, um deine Sammelleidenschaft zu stillen. Entwirf eigene Karten und ziehe deine Kreationen aus einem frischen Pack!
App-ID4157170
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber PlayWay S.A., Ultimate Games S.A.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Statistiken, Familienfreigabe, , ,
Genres Indie, Simulationen, Early Access, Sport
Datum der Veröffentlichung4 Jun, 2026
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish, Thai, Russian, Indonesian

Sports Card Shop Simulator
123 Gesamtbewertungen
114 Positive Bewertungen
9 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Sports Card Shop Simulator hat insgesamt 123 Bewertungen erhalten, davon 114 positive und 9 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Sports Card Shop Simulator im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 390 Minuten
Ist noch im early acsess aber hat verbesserungspotenzial und vorallem suchtrisiko.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 357 Minuten
Sports Card Shop Simulator macht schon im Early Access einen guten Eindruck und hat auf jeden Fall Potenzial. Das Grundprinzip macht Spaß, gerade wenn man Trading Cards und Shop-Simulatoren mag. Natürlich ist noch Luft nach oben, aber ich freue mich auf zukünftige Updates, Verbesserungen und neue Inhalte. Bin gespannt, wie gut das Spiel wird, wenn es den Early Access verlässt.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 34 Minuten
ja richtig richtig gut gerade zur Wm...macht doch auch das sammeln von Karten Spass!was noch fehlte wäre vielleicht Reinigung des Ladens...aber Diebe brauche ich nicht D
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 800 Minuten
Genau das richtige Spiel zur Fußballweltmeisterschaft und für Fußballfans. Bekannte Mechaniken und Suchtpotenzial. Das Spiel ist zu Release in einem guten Zustand.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4442 Minuten
Endlich ist es fertig ....endlich ! Tag 179, 388.986 €, Level 100 und Spielzeit 73 Stunden und alle Errungenschaften abgeschlossen. Anfangs hat es echt Spaß gemacht, nach ca. 20–25 Stunden wurde es einfach nur noch langweilig. Woran das liegt? Die Produkte, die Karten und die Spielmechanik. Wer hat sich die Karten Preise ausgedacht? Und ja wow, 'ne 10 $ Karte wird angezeigt als wäre sie verdammt viel wert.. Wow ... Gähn.. Erstmal ne runde schlafen.. Signierte Karten sind gefühlt NICHTS wert.. Die Kunden stolpern über die Kisten was Tierisch nervt (Hab die Sounds ausgemacht) Kleine Bugs, kleinere dinge die einfach Störend sind. Hatte einfach nur noch das bestreben mir alle Errungenschaften zu holen und bin jetzt echt froh es fertig zu haben. Endlich kann ich es Deinstallieren und wird nie mehr gespielt! Dieses Spiel hat mir gezeigt, das man oft genug den Fehler macht, Spiele viel zu früh zu spielen und das es ja normal ist unfertige spiele raus zu bringen. Grundsätzlich hat es Potenzial und kann durchaus auch Spaß machen aber so paar dinge sollten verfeinert werden. Wünsche euch dennoch viel Spaß !!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1942 Minuten
Guten Tag das spiel ist super aber ich hätte einen Vorschlag die karten die Doppel sind gerne in einer Mystery Box herstellen so das die man in einer box zusammen verkaufen könnte.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 721 Minuten
Wer schon im TCG Card Shop Simulator nächtelang Karten verkauft, Regale eingeräumt und Kunden glücklich gemacht hat, wird sich hier sofort wie zu Hause fühlen. :) Man übernimmt die Leitung eines kleinen Ladens, verkauft Sammelkarten und Fanartikel und kann seinen Kunden sogar Spieltische zur Verfügung stellen. Wobei dieser Bereich bei mir aktuell noch etwas merkwürdig wirkt – die Abrechnung behauptet manchmal, ich hätte daran 0 verdient. Entweder spielen die Kunden gratis oder die Buchhaltung braucht noch ein Update. :D Da das Spiel noch im Early Access ist, sehe ich das aber entspannt. Die Roadmap macht bereits jetzt Lust auf mehr. Besonders positiv finde ich, dass der Entwickler weitere Sportarten einbauen möchte. Endlich mal nicht nur Fußball, sondern auch etwas Abwechslung für Sportfans anderer Disziplinen. Der Traum wäre natürlich, irgendwann offizielle Lizenzen zu sehen. Echte Vereine, echte Spieler, echte Namen – das wäre schon stark. Allerdings dürften die Lizenzkosten ungefähr so hoch sein wie mein virtueller Kartenbestand. Vielleicht stolpert ja zufällig jemand von der FIFA über diese Rezension. Man wird ja noch träumen dürfen. :D Spielerisch kommt man bis etwa Level 10 problemlos ohne Mitarbeiter aus. Die Kunden reißen einem gefühlt die Ware aus den Regalen, bleiben an der Kasse aber erstaunlich entspannt. Niemand meckert, niemand läuft weg – fast schon unrealistisch für den Einzelhandel. ;) Hat man erst einmal Mitarbeiter eingestellt, wird es noch angenehmer. Diese können verschiedene Haupt- und Nebenaufgaben übernehmen. Besonders gefällt mir, dass sie nicht nur dekorativ hinter der Kasse stehen, sondern auch Regale auffüllen, wenn gerade nichts los ist. Was ich mir noch wünschen würde: Schulungen für Mitarbeiter. Dann könnten sie schneller arbeiten, würden zwar mehr kosten, aber wären dafür echte Verkaufsmaschinen. Natürlich darf man auch selbst Kartenpacks öffnen, Karten verkaufen, sein Album vervollständigen und wertvolle Karten einschicken, um ihren Wert zu steigern. Einige Karten besitzen sogar Autogramme und sind entsprechend deutlich mehr wert. Mein persönliches Highlight: Später im Spiel kann man eigene Karten erstellen, die anschließend sogar in den Packs auftauchen können. Das ist schon ein ziemlich cooles Feature und sorgt für einen zusätzlichen Motivationsschub. Als wäre das Kartensammeln, Verkaufen und Shop-Management nicht schon genug, kann man sogar mit einem Fußball kleine Minispiele absolvieren und seinen Highscore verbessern. Perfekt für die Momente, in denen man kurz eine Pause vom Geschäftsleben braucht und seinem inneren Sportstar freien Lauf lassen möchte. :D Das sorgt für zusätzliche Abwechslung und lockert den Ladenalltag angenehm auf. Mein Fazit: Für Sportfans und Sammelkarten-Liebhaber definitiv einen Blick wert. Ich hatte durchgehend Spaß und bin auf keinen Bug gestoßen, der mir das Spielerlebnis ernsthaft verdorben hätte. Die größte Gefahr besteht aktuell eher darin, aus „nur noch fünf Minuten spielen“ plötzlich einen ganzen Abend zu machen. :)
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1029 Minuten
Also muss hier mal ne ehrliche aktuelle Bewertung abgeben^^ Geht ja gar nicht positiv, wenn hier noch fast nichts funktioniert - warum bewertet man sowas positiv??? Allgemeine Dinge: - Fangen wir mit den Avataren an, sind durchsichtig und häßlich - Wirtschaftssystem glaub nicht wirklich durchdacht - man verdient sich einfachst dumm und dusslig - Hitboxen Katastrophe, stellt man eine Deko auf, kann man nicht mehr durch den halben Laden laufen ... Mitarbeiter: - viel zu spät erhältlich und absolut wenig hilfreich und vorallem dumm - Fangen ein Regal an aufzufüllen, lassen Böx fallen, holen sich die selbe nochmals ausm Lager und befüllen weiter. - Nehmen nicht die angefangenen Boxen - befüllen nicht nach notwendigkeit^^ Kann also ein ´Regal komplett leer sein und in einem anderen 1 Karte fehlen, befüllen sie erst die 1 Karte - Lagerregale werden einfach nach Platz und nicht nach Markierung befüllt - behindern sich gegenseitig - der eine füllt ein Regal auf, der 2. nimmt im Lager genau den Artikel raus, läßt der erste seine Box einfach fallen. - Nehmen immer aus dem Lager zuerst, obwohl die Bestellung vor der Tür steht ... Kasse: - manchmal verbuggt wenn man ausversehen im Kassiervorgang den falschen Knopf drückt. - warum muss man escape drücken um Kasse zu verlassen und kann nicht einfach weggehen ... Kisten: - kann man nicht gegenseitig auffüllen - kann man nicht platzieren sondern nur werfen ... Und so weiter und so fort ... Also in der heutigen Zeit, mit einfachstem Kopie und Paste Game sollte grundsätzliche Dinge schon einprogrammiert sein, auch wenns vermeindlich neu ist. Man hat soviele Vorgänger und Vorbilder an denen man sich orientieren kann und nicht nur Scripts kopieren. Ein wenig Anstrengung sollte bei dem Preis doch sichtbar sein. Bitte, wenn man vorher schon mal ein paar Supermart-Sims gespielt hat, sollte man doch schnell merken dass das hier eins von den ganz billigen und schlechten ( im Moment ) ist. Nur wegen dem Thema "Fussball" ( noch nicht mal billigste Lizensen für Echtnamen ) kann man ein Spiel doch nicht blind positiv bewerten^^ Der aktuelle Zustand ist eine Katastrophe und sollte auch so bewertet werden. Sollten sich die Entwickler noch Mühe geben, kann man immer noch postitiv bewerten ( WENN dann noch was nachkommt ). Im Grunde hat das Spiel aber so viele Baustellen, das das es mehr Zeit in Anspruch nimmt diese zu bearbeiten, als so ein Kopie und Paste Spiel in dem Zustand herauszubringen. Sehr enttäuschend das ganze, weil es einfach Selbstverständlichkeiten sind. Bewertung: 3/10 aber nur weil es ansonsten spielbar ist
👍 : 26 | 😃 : 1
Negativ

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