City of Chains
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Spieler im Spiel

242 😀     92 😒
68,55%

Bewertung

City of Chains mit anderen Spielen vergleichen
$8.99

City of Chains Bewertungen

City of Chains ist ein düsteres Science-Fiction-Rollenspiel, das in einer dystopischen Stadt spielt. Übernimm die Kontrolle über eine kleine Gruppe von Entflohenen und führe sie in die Freiheit. Entscheide, ob du kämpfst oder dem Kampf ausweichst, ob du anderen hilfst oder deinen eigenen Weg gehst, ob du Gnade walten lässt oder tötest. Ihre Handlungen können das Schicksal der Stadt beeinflussen.
App-ID412170
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber New Reality Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung8 Dez, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

City of Chains
334 Gesamtbewertungen
242 Positive Bewertungen
92 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

City of Chains hat insgesamt 334 Bewertungen erhalten, davon 242 positive und 92 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu City of Chains im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 180 Minuten
no
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 724 Minuten
Die Story ist gut aber die Zeiten in denen eine 64 Bit Grafik tauglich war sind seit 1995 vorbei. Erinnert an Supernintendo und Secret of Mana ect. konnte mich aber nicht in gleichem maße fesseln. Diese Dinger gibts bei "World of Roms" mehr oder weniger legal aber kostenlos, was auch ein Fairer Preis für 30 Jahre alte Technik ist.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 716 Minuten
Toller Spielspaß für wenig Geld Story Um es kurz zu machen: Das Spiel macht einfach Spaß, die Story ist zwar linear, aber interessant und gut inszeniert. Balancing Der Schwierigkeitsgrad ist angemessen: Die Kämpfe sind abwechslungsreich genug und fordern etwas taktische Überlegung, glücklicherweise bleibt einem aber die fünfzigfache Wiederholung irgend eines unvermeidbaren "Bosskampfes" erspart (am Besten noch mit nicht unterdrückbarer 60-Sekunden-Cutscene davor). Gut gemacht. Dauer So etwa 10-12 Stunden Spielzeit kann man erwarten... nicht übermäßig viel, aber für den Preis mehr als angemessen. Negatives - Die Auswahl an erlernbaren Perks für die Gruppenmitglieder ist recht beschränkt, was unvermeidlich dazu führt, dass man am Ende fast alle gelernt hat. - die Grafik ist auf dem Niveau des letzten Jahrtausends... mich stört das nicht, aber da hat sicher jeder seine eigenen Vorstellungen Insgesamt absolut empfehlenswert.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1436 Minuten
Das Spiel erzählt eine Geschichte in der Zukunft, die einer Welt von Blade Runner ähnelt. Die Regierung ist korrupt, die Polizeit greift hart durch, teilweise mit Cyborg-Soldaten. Ziel ist des Protagonisten ist es erstmal aus dem Gefängnis zu fliehen, danach weiter flüchten, das Stadtviertel wurde von den Sicherheitskräften abgeriegelt. Man bekommt mit der Zeit RPG typisch Aufträge, die sich in Haupt- und Nebenquests aufteilen. Eigentlich hab ich das Spiel im sale gekauft für etwas mehr als 1 Euro. Hatte das Spiel auf der Liste weil ich grundsätzlich Sci-Fi Geschichten ala Blade Runner etc. sehr mag. Und auch taktische rundenbasierte Kämpfe mag ich. Aber die fehlende deutsche Sprache und die doch sehr veraltete Grafik haben mich schon etwas abgeschreckt - hab befürchtet wird ein Fehlkauf. Aber die Texte wurden eher minimalistisch gehalten, aber trotzdem fühlt man sich ausreichend informiert und man denkt, man ist mittendrin. Gottseidank reichte mein bescheidenes Englisch für dieses Spiel aus. Auch sonst bin ich eigentlich nur positiv überrascht worden, von einen Low-Budget Spiel erwartet man eigentlich nicht so viel Tiefgang. Gerade hier auf Steam gibts viele Nieten, aber abundzu hat man wohl auch mal Glück! Pro: - minimalistisch, aber gut erzählte Story - keine töte 100 Ratten Quests bzw. Mob Grinding ala World of Warcraft etc. Skillpunkte gibts für das voranschreiten der Hauptquests und erledigen von Nebenquests. - Partymitglieder haben eine eigene kleine Nebenquest - vielseitige Skillung der Charaktere möglich, die verschiedenen Skillung ermöglichen unterschiedliche Lösungswege z.B. Fähigkeit Schlösser knacken öffnet Türen, die in der Regel Abkürzungen bedeuten, somit kann man einigen Kämpfen aus dem Weg gehen und den Vorteil von Gegenständen aus verschlossenen Truhen. Durch hacken kann man hin und wieder mal Robotern den Saft abdrehen und ungestört vorbeilaufen, Laserschranken deaktivieren für Abkürzungen und so manchen Roboterboss zur Witznummer machen, vorausgesetzt man hat viele Punkte ins hacken investiert. Ein weiteres Partymitglied kann durch Ihre Ausstrahlung und Redegewandheit bessere Preise, mehr Belohnung oder hin und wieder mal einen Kampf verhindern, wenn man Charisma skillt bei dieser Person. Man kann aber auch durch den Einsatz von Granaten den eigentlich Kampf vermeiden. Auch bei regulären Kämpfen sind Granaten gut zu gebrauchen. Aber die sind nicht gerade billig und eher selten zu finden. Also sollte man hier evtl. paar Punkte ins Crafting investieren, sonst kann man keine, oder nur schwache Granten bauen. Oder man schlägt den entgegengesetzten Weg ein und vernachlässigt das vorgenannte und investiert seine Skillpunkte in aktive und passive Kampffertigkeiten. Dann hat man volle Kampfkraft, aber muss auch jeden Kampf ausfechten und das ohne den Gegner vorher zu schwächen. Man kann so oder so das Ende erreichen! Aber als reine Kämpfer Party geht man sehr schnell ein, wenn man nur hirnlos die einzelnen Attacken klickt. Man man sie schon sinnvoll einsetzen und in einer gewissen Reihenfolge auswählen, sonst wird nicht nur ein Bosskampf zur qual... - das Spiel hat ähnlich wie Fallout New Vegas oder Life is Strange mehere Enden. Ähnlich wie New Vegas gibts einen Punkt, wo man sich für ein gewisses Ende entscheidet. Aber das ist noch nicht alles. Auch wie New Vegas am Spielende das Schicksal der Nebenfraktionen und freien Städte erzählt wird, das ist hier genauso. Also wie und ob man Nebenquests macht oder ob man eine gewisse Person tötet oder verschont wirkt sich neben den 3 Hauptsträngen auf das Ende aus. Hätte ich nie von einen Spiel in der Preiskategorie erwartet. Kontra: - schlichte Grafik - die rundenbasierten Kämpfe sehen nicht nur grafisch schlecht aus, sie hat auch ein paar Mankos: man kann keine Aufstellung festlegen (z.B. hinten stehende Personen werden von vorne stehenden geschützt und können so keine Faustschläge des Gegners einstecken). Stark angeschlagene Leute kann man also nicht aus der Schlußlinie nehmen. Die Kampfreihenfolge innerhalb der Kampfrunde kann kaum geändert werden. Wie oben bei den Pro´s geschildert, ist es sinnvoll das ein Partymitglied einen unterstütztenden Schlag ausführt, der selbst kaum Schaden macht, aber wodurch ein anderes Partymitglied als Folge dann richtig viel Schaden austeilt. Doof wenn durch die Kampfreihenfolge, der Folgeschlag vor dem als 1. gewollten Schlag ausgeführt wird. Da die unterstützenden Schläge meist 2-5 Kampfrunden anhalten, kriegt man mit der Zeit den Dreh raus, wann welche Person dran ist, dann muss man den Folgeschlag halt in der nächsten Runde ansetzen. Ist nicht wirklich tragisch, aber manchmal ärgert man sich, wenn man die Reihenfolge mal kurz ausser Acht gelassen hat. Ein Mitglied der Gruppe kann den Gegner provozieren, d.h. die verspotteten Gegner greifen mit recht hoher Wahrscheinlichkeit den an. Das hätte ich mir für alle Gruppenmitglieder gewünscht, damit man taktisch das Feuer der Gegner verteilen kann, egal wer gerade halb KO ist oder noch die kompletten Trefferpunkte hat. Fazit: Preis/Leistungsverhältnis ist sehr gut, auch wenn man den vollen Preis zahlt. Ein vergleichen mit Vollpreis-Spielen macht natürlich keinen Sinn, den die sind natürlich grafisch viel besser. Also wer nur das beste vom besten spielen will und normal im Schnitt um die 50-60 Euro ausgibt, der wird hier nicht glücklich werden. Wer aber kleine Spiele eine Chance gibt (ich weis es gibt viel Schund hier auf Steam, aber halt auch kleine Perlen wie "To the Moon"), der hat hier eine Nadel im Heuhaufen gefunden :)
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1358 Minuten
City of Chains ist ein rundenbasiertes, cyberpunkartiges RPG mit einer äußerst gelungenen, düsteren Story. Das Spiel unterscheidet sich stark von üblichen RPG Maker Games, und das nicht nur durch sein Setting. Grinden und altbekanntes aufleveln gibt es hier nicht. Stattdessen bekommt man durch das lösen von (optionalen Side-) Quests Skillpunkte, mit denen man seine Charaktere aufwerten kann. Dabei hat man die freie Auswahl zwischen Kampfskills, die die Kämpfe einfacher machen, oder nützlichen Passivskills, beispielsweise Hacken, Charisma oder Schlösser knacken. Wer will, kann sogar Handgranaten, Medizin und Munition selber herstellen. Die Zutaten dafür muss man aber entweder von besiegten Gegnern sammeln oder kaufen. Wie man seine Gruppe zusammenstellt, macht in City of Chains im Gegensatz zu anderen Spielen wirklich einen Unterschied. Abhängig von der Skillung und dem Stil des Spielers hat man immer mindestens zwei Möglichkeiten, durchs Spiel zu kommen. Durch den Einsatz von Passivskills oder Granaten lassen sich viele Kämpfe vermeiden. Auch die Entscheidungen, die man im Lauf des Spiels trifft, haben wirklichen Einfluss auf die Geschichte. Und zur Geschichte an sich: sie weiß zu überzeugen. Nicht zu textlastig, aber trotzdem detailliert. Die einzelnen Charaktere haben Persönlichkeit, der Fokus ist jedoch nicht in erster Linie auf deren Hintergrund oder ihre Beziehung zueinander ausgerichtet. Es ist kein Shadowrun Spiel, aber es erinnert mich an Shadowrun auf dem alten Sega Mega Drive (Genesis), was mir ein gutes Gefühl vermittelt hat. Ich habe das Game in einem Bundle im Summersale gekauft und kann wirklich jedem nur empfehlen, das selbe zu machen. Für mich war es der Überraschungskauf schlechthin. Ich habe ein durchschnittliches RPG erwartet, vielleicht sogar eins, das ich nach einer Stunde aufgeben muss (weil es entweder unspielbar oder zu dumm ist), und wurde mehr als positiv überrascht. City of Chains ist eins der wenigen Spiele, die mich von Anfang bis Ende fasziniert haben. Außerdem gibt es Steam Errungenschaften und Karten. Für Cyberpunk-Fans gibt es keinen Grund, hier nicht zuzugreifen.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
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