Crossbow Warrior - The Legend of William Tell Bewertungen

Crossbow Warrior beinhaltet 29 spannende Level mit verschiedenen Spielmodi wie Jump'n'run, Sniper-, TempleRun-, Boatlevels.
App-ID412010
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Scherrer Medien GmbH
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Statistiken
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung10 Dez, 2015
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English, German

Crossbow Warrior - The Legend of William Tell
6 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Crossbow Warrior - The Legend of William Tell hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Crossbow Warrior - The Legend of William Tell im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 77 Minuten
Very nice game with a lot of variation in it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 350 Minuten
Echt cooles Jump'n'run Spiel über die Schweizer Legende!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 332 Minuten
Kurzweiliges und feines jump'n run mit schönen Levels. An den Jumptimings kann man knobeln bis man einen perfekten Lauf hat.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 51 Minuten
[h1]Cheesy, Cheesier, Crossbow Warrior[/h1] Ergibt dieser Superlativ Sinn? Ich glaub es braucht nicht viel Spielzeit, um die Frage mit "Ja" zu beantworten. Das Einzige, was an diesem merkwürdigen Jump'n'Run gut ist, ist das Intro, welches im Vergleich zu anderen Indietiteln superhochqualitativ daher kommt - aber weiß Gott nicht mit der Gameplayqualität oder der aller später folgenden Storyinhalten mithalten kann (in dem Fall haben wir es später mit Standbildern + Untertitel zu tun). Crossbow Warrior ist ein klassisches 2,5D-Jump'n'Run, bei dem ihr oft von links nach rechts laufen und das Ende des Levels erreichen müsst. Hindernisse überwindet ihr ganz klassisch durch vieles Hopsen, Gegner schießt ihr ab oder hüpft auf ihre Birne und sammelt Zeugs ein. Alles wie gehabt, könnte ganz witzig werden. Das Problem ist aber, dass sowohl Abgründe oder Wasser euch INSTANT töten. Da gibt's keine Widerrede. ZACK - und TOT. Aus die Maus. Da es keine Checkpoints gibt, muss man den Level dann stur von vorn beginnen. Da es viele Passagen gibt, die SUPERKNAPP getimed sind, ihr also perfekt abspringen müsst, gibt es einige Levels, die vom Gefühl her unglaublich "schwierig" sind. Auch rutscht die Hauptfigur gern mal von Kanten ab, sodass ein Nachjustieren nötig ist. Dumm aber nur, dass trotz seines muskulösen Oberkörpers seine Streichholzbeinchen durch eine figurenmodelltechnisch ultradünne "Bounding Box" repräsentiert werden, die höchstens zum Stehen geeignet, gefühlt nicht eckig und viel zu klein bemessen ist. Gerade bei Gegnern, denen ihr wie bei Super Mario auf den Kopf springen wollt, springt ihr zu 60% immer "ganz knapp" vorbei, sodass der Gegner zuschlagen und euch killen kann. Zudem sind Feindanimationen wie die vom Bären lachhaft billig und auch das Leveldesign, bei dem man sogar manchmal zwischen die Architektur ins Nichts hindurchgucken kann, lässt zu wünschen übrig. Angesichts der "Härte" und der cheesy'gen Ungenauigkeit dieses Machwerks sind die Speedrun-Angebote eines jeden Levels natürlich ein dicker Kniff in den Hodensack. Wer da die letzte Trophy und alles auf perfekt komplettieren möchte: Viel Spaß. Ab Level 15 hatte ich keinen Bock mehr auf diese Folter - und das war erst die Hälfte des Spiels. Achja - und Schokoladenpickups hätten die Entwickler gleich weglassen können, da die euer Scheitern eher noch fördern anstatt tatsächlich etwas nützen. Dass man zudem mit der Armbrust schießen kann, es aber soooooooooooo dermaßen eingeschränkt und langwierig ist ehe er sie nachlädt und auch das Aiming einfach failmäßig komisch "nachzieht", sobald man seine Schussrichtung korrigiert, lässt einfach annehmen, dass hier ohne viel Ahnung von Gameplay drauf losprogrammiert wurde. Vermutlich waren das auch nur wenig Entwickler, die zudem wenig (kritisierendes) Feedback bekommen haben. Den Crossbow Warrior braucht die Welt nicht. Tut euch einfach den Gefallen und seht vom Kauf ab... 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 [url=https://store.steampowered.com/curator/42792002/]Folge mir[/url] und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡
👍 : 3 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 59 Minuten
Sehr positiver erster Eindruck. Eine überaus gelungene Weiterentwicklung des mobilen Vorgängers. Detailreiche Darstellung, liebevoll inszenierte Level. Jump' n Run wie man es liebt :-)
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 144 Minuten
Willhelm Tell! Eine Schweizer Legende! Das Spiel ist aus meiner Sicht genial umgesetzt. Die anpassung von der Mobile an die PC Version ist gut gelungen. Lediglich die Steuerung ist ab und an etwas träge, womit vor allem das Hüpfen auf die Köpfe der Gegner nicht gerade einfach ist. Ich habe über das Spiel selbst ein erstes Lets Play verfasst wer interesse hat kann es auf youtube anschauen: https://www.youtube.com/watch?v=ho3IhrsFBiw Positiv: + Geschichte + Zwischensequenzen + Level Architektur + Schwierigkeitsgrad Negativ: - Die Steuerung gerade bei Sprüngen ist etwas ungenau oder verzögert (Spiele selbst mit dem Xbox One Pad) Wer ein bisschen etwas über eine Schweizer Legende erfahren möchte. Dem kann ich dieses Spiel wirklich nur empfehlen. Und das Spiel bringt einem immer wieder zum Lachen, oder zum Fluchen ;)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen