Blind Bewertungen

Navigate an unfamiliar world in virtual reality using echolocation, where sounds become images. Trapped in a mansion by the devious Warden, make your way through its many rooms, riddled with puzzles and dangers, moving ever closer to the truth—and your only chance to escape.
App-ID406860
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Fellow Traveller
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung18 Sep, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Italian

Blind
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Blind hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 271 Minuten
I really like that game, cause it´s something different. I was thinking if I should buy it, because I use Index controllers and I actually have to say, that I honestly got use to play with them. It´s actually well pleyable with those. Changed some movement options ingame, of course. The atmosphere is on point, some parts are difficult to solve, as I truly expected and the Story and Massage is also really nice. Bought it on sale with 75% off After all I really can recommend that game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 70 Minuten
Blind aus den Tiny Bull Studios von 2018 ist ein Puzzle-Adventure. Aber anders als in fast jedem Spiel sind wir, wie der Titel schon sagt, blind. Eine interessante Idee, die Entwickler versuchen in Blind, dass Gefühl der Blindheit dem Spieler zu vermitteln. Durch Echolotortung können wir uns durch das Anwesen bewegen. Um dem natürlich sehenden Spieler die Navigation und das Erkennen zu erleichtern, gibt es keine abstrakte Darstellung der Umgebung. Möbel, Räume und andere Gegenstände tauchen einfach als weiße 3D-„Zeichnung“ in unser dunklen Welt auf. Um unser Echolot zu aktivieren, benutzen wir natürlich unseren Blindenstock und nutzen verschiedene Geräusche um uns herum, wie das Ticken einer Standuhr oder ähnliches. Die Geräusche beleuchtet die Bereiche, die sich in der Nähe befinden sozusagen, und mit dem Blindenstock, wird noch mehr sichtbar, wenn auch nur für ein paar Augenblicke. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2511933284 Blind beginnt mit einer Autofahrt im Regen. Jane und Scott fahren eine Straße hinunter, als Sie plötzlich in einen Autounfall verwickelt werden. Das nächste, was man weiß, ist, dass man sich in einer Villa befindet, alles ist schwarz-weiß und man hat Mühe zu sehen. Vor allem, wo ist unser Bruder Scott? Wir sind in diesem Spiel also Jane, die sich nun in dem gruseligen Herrenhaus zurechtzufinden und verschiedene Rätsel lösen muss, um herauszufinden, was mit ihrem kleinen Bruder Scott passiert ist. Soweit schon schlimm genug, wenn da nicht der unheimliche und mysteriöse Warden wäre ... Die Steuerung mit VR-Controllern ist alles andere als gut gelungen! Glücklicherweise können wir einen Standard-Controller verwenden. Das ist schon sehr übel und alles andere als zeitgemäß. Ich habe es zunächst mit den Vive-Controllern ausprobiert und dann den X-Box-Controller. Das muss nun jeder für sich entscheiden, ob er ein VR-Spiel mit Controller spielen will, dass mit den Kunckles z.B. wunderbar wäre. Aber leider ist das Spiel nicht dafür ausgelegt und bekommt auch keinen weiteren Support mehr. Die Rätsel in Blind sind entweder nicht so einfach oder sie sind total stumpfsinnig oder aber entbehren jeglicher Logik. Leider. Blind ist ein hübsches Spiel mit cooler schwarz-weiß Grafik, aber die Rätsel sind für mich nicht durchdacht. Zudem ist der Wechsel von den hellen weißen Linien zur Dunkelheit auf die Dauer etwas anstrengend für die Augen. Für die Idee ein informativ. Die Umsetzung braucht leider noch mehr Arbeit, die ja leider nicht mehr aufgebracht werden soll. So die Entwickler. Schade. Daher Daumen runter. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Mehr aus der unendlichen Dunkelheit[/url] erfahrt ihr auf meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] [u]English:[/u] ---------------------------------------> Blind from 2018's Tiny Bull Studios is a puzzle adventure game. But unlike in almost every game, we are, as the title suggests, blind. An interesting idea, the developers try in Blind to convey that feeling of blindness to the player. We can move through the estate by echolocation. To make navigation and recognition easier for the naturally sighted player, there is no abstract representation of the environment. Furniture, rooms and other objects simply appear as white 3D "drawings" in our dark world. To activate our echo sounder, we naturally use our blind stick and make use of various sounds around us, such as the ticking of a grandfather clock or similar. The sounds illuminate the areas that are nearby, so to speak, and with the blind stick, even more becomes visible, if only for a few moments. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2511933284 Blind begins with a car ride in the rain. Jane and Scott are driving down a road when suddenly you are involved in a car accident. The next thing you know you are in a mansion, everything is black and white and you are struggling to see. Most importantly, where is our brother Scott? So in this game we are Jane, who now has to find her way around the creepy mansion and solve various puzzles to find out what happened to her little brother Scott. Bad enough as far as it goes, if it weren't for the creepy and mysterious Warden ... The controls with VR controllers are anything but well done! Fortunately, we can use a standard controller. This is already very bad and anything but contemporary. I first tried it with the Vive controllers and then the X-Box controller. Now everyone has to decide for themselves whether they want to play a VR game with a controller that would be wonderful with the Kunckles, for example. But unfortunately the game is not designed for this and will not get any more support. The puzzles in Blind are either not that easy or they are totally obtuse or lack any logic. Alas. Blind is a pretty game with cool black and white graphics, but the puzzles are not well thought out for me. Moreover, the change from bright white lines to darkness is a bit tiring on the eyes in the long run. For the idea, an informative one. The implementation, unfortunately, needs more work, which, unfortunately, is not to be done. So the developers. Too bad. Therefore thumbs down. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Learn more from the infinite darkness[/url] on my curator page. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
👍 : 13 | 😃 : 1
Negativ
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