Eaten Alive Bewertungen

Eaten Alive ist ein Point and Click, Adventure, Horrorspiel mit Puzzle- und Mystery-Elementen. Übernimm die Kontrolle über "Mia" sechs Jahre nach Beginn der Apokalypse. Die Toten bleiben nicht tot und die Erde befindet sich in einem permanenten Zustand der Dunkelheit. Dieses Spiel enthält Themen für Erwachsene.
App-ID403560
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Back To Basics Gaming
Kategorien Einzelspieler, Steam-Sammelkarten
Genres Indie
Datum der Veröffentlichung30 Sep, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Eaten Alive
4 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Eaten Alive hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 445 Minuten
"Eaten Alive" ist ein storygetriebenes Zombie-Survival RPG-Maker Game mit Permadeath. Boston. Zombieapokalypse. Wir sollten nicht gebissen werden. Mehr braucht man von der schwachen Story nicht zu wissen. Wir starten in einem Warenhaus aus dem wir erstmal rausfinden müssen. Zombies sollten wir in der dystopischen Stadt tunlichst vermeiden. In einer Ecke der Stadt hat sich die Armee verschanzt. Und an einer anderen Ecke wohnt Jim Sterling, mit dem wir drei Mini-Spiele zocken können... what? Dieser äußerst billige Versuch an ein Review des großen Sterling zu kommen beschreibt am besten das Niveau dieses Titels. Die Konversationen sind durchweg grauenhaft billig, die Witze pubertierend peinlich oder ist es vielleicht erbaulich mit einem Armeeangehörigen über seine Vorliebe für Sodomie zu diskutieren... unfaßbar. South Park könnte auch dieses Thema haben, nur South Park ist hochintelligent und benutzt nur gekonnt Plattheiten zur kabarettistischen Systemkritik. Das hier ist einfach nur Pillemannhumor, der nicht weiß, was er tut. Dazu kommt noch ein lächerlicher technischer Zustand. Schon im ersten Screen können wir an einer Stelle die Wand erklimmen und auf den Außenwänden des Raumes entlangspazieren. Auch ansonsten glitchen wir gern mal durch Schreibtische oder andere Gegenstände aus dem gekauften Asset-Pack. Die schlechteste Idee aber: Permadeath. In einer Zombieapokalypse eigentlich durchaus passend, wird dies in einem storygetriebenen Game einfach absurd. Wenn wir einem Zombie zu nahe kommen beginnt ein Mini-Spiel, in dem wir einen pulsierenden Balken im oberen Bereich stoppen müssen. Ansonsten sind wir tot. Sofort. Komplett tot. Und dürfen von vorne anfangen. Ganz von vorne. Ganz von vorne heißt, mit einer unwichtigen und schlechten Konversation mit einem unsympathischen Kompagnon. Und dann müssen wir wieder aus dem Warenhaus finden... Besonders bescheuert: Wir steuern unsere Figur in der Regel mit der Maus, indem wir auf einen Bereich des Bildschirms linksklicken. Das Mini-Spiel wird bedient indem wir - na was wohl - linksklicken. Zombie kommt, wir wollen noch schnell abhauen, klicken links und sind tot, weil das Mini-Spiel schon begonnen hat... bescheuerter gehts nicht. Auch sehr schön: geht der Zombie in unsere Richtung kann es zu einer Endlosschleife kommen. Mini-Game - gewonnen - Zombie zu nah - Mini-Game startet - gewonnen - Zombie zu nah - Mini.... und dann Permadeath. Ganz toller Einfall. Mag sein, das Late-Game wird ganz toll, abwechslungsreich, spannend (was ich bezweifle). Mag sein. Allein niemand wird es bei dieser verkorksten Mechanik zu Gesicht bekommen. [h1]Wertung:[/h1] 0/10 Atmosphäre 0/10 Story 1/10 Grafik 2/10 Sound 0/10 Spielmechanik 0/10 Balancing 0/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Mechanisch idiotischer, technisch unterirdischer, sprachlich niveauloser rausgerülpster Rotz. [h1][b]0/10 Gesamtwertung
👍 : 11 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 43 Minuten
Nope. Wenn man Glück hat, schafft man es evtl aus dem Warehouse. Das hat nichts mit Intellekt oder Können zu tun, sondern damit, dass das Spiel die falschen Anzeigen macht od gar nicht erst reagiert. Glücklicherweise ist mir Mia so unglaublich unsympathisch, dass es mir egal ist. Ich möchte meine 99Cent dennoch gerne wiederhaben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 76 Minuten
Interessante Idee, aber nur so lala umgesetzt..lieber Finger weg lassen. Gespielt auf diesem Laptop System: https://valid.x86.fr/0u9wfj
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 47 Minuten
i want my 15 cents back :c rip checkpoints also death is boring you gotta watch a slow zombie walking over the screen for 30 seconds thanks and everytime i die i need to do everything again and i have no idea what to do outside just looked at trash and looked doors the whole time searching sucks too points of interest needs to be find with a buggy mouse the only reason i will have some time in the game is because of trading cards which is the only good thing about it
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativ
Datei hochladen