Star Chronicles: Delta Quadrant Bewertungen

Delta Quadrant is a sci-fi turn-based strategy game with lite rogue-like elements. Destroy enemies to collect loot, gain experience to level up and use skill points to become stronger. Intended as a fun little sci-fi title, not too hardcore or difficult.
App-ID383330
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Back To Basics Gaming, Alister Software
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie
Datum der Veröffentlichung7 Jul, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Star Chronicles: Delta Quadrant
10 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
5 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Star Chronicles: Delta Quadrant hat insgesamt 10 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 5 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Star Chronicles: Delta Quadrant im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 894 Minuten
Casual little stragtegy game. Due its very large fonts and design it appears to be made for mobile devices and also comes for a mobile app like price. It can be somewhat repitive and maybe easy at the beginning but it gets quickly more difficult forcing you to choose your equipment wisely and to develop some strategy. Its also possible to reassign all skillpoints to support your new playstyle. You can die and have to start over but it's not that hardcore because a save is created everytime when you join a new level and it's always up to you to just double press escape to restart the level or to go on even though you are low on HP and risk death in a difficult battle so you would have to start on the first level again. But even if you die, your character level remains and therefore you have a lot more hitpoints and skills than when you started first. This also fits perfectly for a casual mobile game, so I really wonder why it's not released your for mobile devices. All in all for this small price tag you get a decent little game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 13 Minuten
hm? Ich spiele Spiele dieses Genres auch gerne wenn sie ganz simpel sind aber mit diesem Game bin ich nicht zufrieden. 1. Mein Raumschiff startete bereits mit einer fast zerstörten Hülle 2.Man wird sofort von einer großen überzahl angegriffen und zerstört 3.Gähn
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 430 Minuten
"Star Chronicles: Delta Quadrant" ist ein rundenbasiertes Strategie-Indie-Spiel mit Permadeath. Auf der Suche nach einer neuen Heimatwelt starten wir mit einem schwach ausgestatteten Schiff unsere Reise in die unendlichen Weiten. Dabei sind die Weiten aber gar nicht so unendlich. Erstaunlicherweise besteht der Weltenraum aus den immer gleichen Quadranten bestehend aus 14x14 Quadraten. Eine Art vergrößertes Schachfeld also, allerdings ohne jede taktischen Zugregeln. In diesem Quadranten gibt es einen Ausgang zum nächsten Quadranten, ein wenig Loot und viele Gegner. Letztere haben zwei Werte, Schilde und Hülle, die wir nacheinander auf Null bringen müssen, damit die Gegner in einer Lootbox, die ein potentielles Bauteil für unser Schiff enthält. Auch wir verfügen über Schilde und Hülle, mehrere Slots, in denen wir Waffen, Antrieb, Boosts zur Sichtweitenerhöhung und ähnliches unterbringen können. Zudem müssen wir unsere Energie zwischen Waffen, Antrieb und Schilden sinnvoll ausbalancieren. Für jede erfolgreiche Aktion erhalten wir XP, die wir in permanente Upgrades investieren können. Diese sind dann auch das, was uns bei einem Scheitern für die nächste Runde, in der wir wieder im ersten Sektor starten müssen, erhalten bleibt. Das Ganze klingt komplexer uns spaßiger als es ist. Zwar funktionieren die Mechaniken prinzipiell, sind aber zum Einen extrem unspektakulär und ermüdend repetetiv. Das Vernichten der Gegner artet in pures Grinding aus, die extrem dünne Story vermag es überhaupt nicht, einen zu motivieren. Simpelst-Grafik und Nervsound ließen sich leicht verschmerzen, wenn denn das Gameplay stimmen würde. Aber Balancing, Motivation und Abwechslung sind kaum vorhanden. [h1]Wertung:[/h1] 3/10 Atmosphäre 3/10 Story 3/10 Grafik 3/10 Sound 5/10 Spielmechanik 4/10 Balancing 4/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Space-Taktik-Trauerspiel. [h1][b]4/10 Gesamtwertung
👍 : 15 | 😃 : 0
Negativ
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