Spielzeit:
147 Minuten
Was ist das für ein Spiel?
Das Spiel ist ein Indie-Game mit 85 Leveln, jedes Level bietet verschiedene Hindernisse.
Ziel jedes Levels ist es eine Kugel zum Ziel zu führen und zwar indem man die Karte dreht.
Es läuft einfach nach dem Gesetz der Schwerkraft, die Kugel will immer nach unten und so manch eine Herausforderung darf man erwarten.
Ein Spiel ohne Ton.
Zwar hat das Spiel eine Titel-Melodie, die von wo anders stammt, doch das Spiel selber hat keine Melodie, bzw keinen Ton. Die Grafiken sind eher auf niedriger Grafik gehalten und in manch einem Level scheint die Kugel die Umgebung zu spiegeln.
Ein Spiel voller Bugs!
Der häufigste Fehler, den ich entdecken dufte war die Todesanimation.
Normalerweise darf der Ball nur aus einer gewissen Höhe springen, bevor dieser zersplittert und ihr ein Level neu starten müsst. Für die Todesanimation genügt es aber nur ansatzweise an diese Höhe heranzukommen.
Erscheint die Todesanimation durch den Bug, kann man dennoch weiterspielen, wenn man das Level nicht schon zurückgesetzt hat.
Ein anderer Bug tritt bei den Schwebeplattformen auf, dass man dort gelegentlich heruntergeschupst wird.
Horror-Level bieten mehr Frust als Freude.
Das Spiel fängt wie andere Indie-Games leicht an und soll im Laufe der Level immer schwerer werden und das werden sie auch!
Die Entwickler haben es geschafft, jedes Level auf eine sehr nervige Art schwerer zu machen, in den meisten dieser Level benötigt es nur noch Glück, ob man es überhaupt schafft.
Die Level sind sehr kurz und nach einer Stunde Spielzeit hat man die ersten 60 Level geschafft, danach solltet nach frustierenden Momenten eine Pause einlegen, bevor die Gesundheit Schaden nimmt.
Entwickler wollen Geld und keinen Fortschritt!
Die Profitgier nimmt heutzutage leider Überhand, was man bei diesem Spiel sieht.
Erst wurde man mit einem netten Video und schönen Fotos geködert, Erinnerungen an vielleicht frühere Spiele werden wach und dann die vielversprechende Beschreibung.
Wer das Spiel gespielt hat wird bezeugen, dass dies ein hingeklatschtes Spiel ist und die Entwickler sich über die Fehler im Spiel nicht interessieren. Hauptsache das Spiel verkauft sich.
Die Beschreibung und ihre Widersprüche:
"Devilishly difficult but insanely rewarding physics puzzler. Play through 85 levels of diverse and ingenious physics-based challenges. If you like Super Monkey Ball, Marble Madness, or Peggle, this one is for you."
Das teuflisch schwierige, aber wahnsinnig lohnende Physikrätsel mit 85 Leveln ist ein anfangs zu leichtes, später ein zu glücksbasiertes und nervenraubendes, stark-verbuggtes Spiel, dessen Entwickler das Spiel nie wieder anfassen werden. Das einzige, wofür sich das Spiel lohnt ist ein Besuch beim Arzt wegen Bluthochdruck und den Steam-Karten.
Sollte man Super Monkey Ball und co. mögen, so mag man das Spiel hier auch, versprechen die Entwickler. In meinem Fall trifft dies nicht zu und ich vermute in eurem auch nicht.
Würde ich das Spiel empfehlen?
Nein. Jeder Spieler wird durch ein verbuggtes und glücksbasiertes gameplay enttäuscht.
Wutausbrüche sind ab Level 60 die Regel und ihr dürft das Spiel ohne Ton genießen!
Wer es dennoch ausprobieren möchte, darf es gerne probieren und an den letzten 2 Level verzweifeln, die verdammt groß und ohne CheckPoints gestaltet worden sind.
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