CopperCube 5 Game Engine
35 😀     18 😒
61,21%

Bewertung

CopperCube 5 Game Engine mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

CopperCube 5 Game Engine Bewertungen

App-ID364970
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Ambiera e.U.
Kategorien Beinhaltet Level-Editor
Genres Werkzeuge, Animation & Modellierung, Gestaltung & Illustration, Bildung, Softwareschulungen
Datum der Veröffentlichung1 Mai, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Arabic, Russian, Turkish, Czech, Polish

CopperCube 5 Game Engine
53 Gesamtbewertungen
35 Positive Bewertungen
18 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

CopperCube 5 Game Engine hat insgesamt 53 Bewertungen erhalten, davon 35 positive und 18 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu CopperCube 5 Game Engine im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 484 Minuten
top performance auch bei 2 jahren alten handys. sauber gemacht klarer daumen hoch.. java script wird auch unterstützt . was will man mehr? top!!!!!!!!!!
👍 : 4 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1059 Minuten
Nach 15 Stunden Einarbeitung gibt es noch ein paar Kritik punkte die ziemlich nerven. Die Datei Unterstützung ist ein wenig unsauber, DirectX Dateien funktionieren zwar aber (Mit Blender IK/FK Bone Animation) Polygone werden hochskalliert bei bestimmten frames, erst nach einer umständlichen Konvertierung der Datei konnte ich den Fehler beheben. Schön wäre es auch wenn dass Animation blending dynamisch wäre wie die FPS Einstellung, bei einer lauf animation brauch ich schließlich weniger puffer als bei einer Sprung animation zum idle status. Außerdem muss ich die Shader Einbettung sehr kritisieren. Sehr schwer für Anfänger, und die Methode es einzubinden ist ehr fragwürdig und umständlich wenn einem hier [I]„Keine Programmierung nötig!“[/i] versprochen wird. [h1] _____________________________________[/h1] In meiner Teenager zeit, als ich noch wirklich viel Freizeit hatte habe ich mich öfter mit der Irrlicht 3d Engine und weitere Programme wie IrrEdit von Ambiera beschäftigt. Leider habe ich diese Projekte dann irgendwann vergessen, durch Steam habe ich wieder von einer dieser Projekte erfahren, und konnte einfach nicht anders als es zu probieren. Schnell und einfach spiele zu entwickeln ist hiermit erstaunlich schnell möglich, Es werden eine menge 3D Formate unterstützt, somit kann man theoretisch mit jeder 3d Render Software seine Ressourcen für die eigentliche Game Engine bereitstellen. Das Interface ist wirklich sehr übersichtlich, und viele Funktion lassen sich sehr schnell finden. Ein vergleich mit anderen Engines (Unity, CryEngine) werde ich mir in dieser Review sparen. kauft euch die Engine mit der ihr am besten zurechtkommt.
👍 : 20 | 😃 : 0
Positiv
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