Trine 2: Complete Story
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93,15%

Bewertung

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Trine 2: Complete Story Bewertungen

Drei Helden machen ihren Weg durch unzählige Gefahren in einer märchenhaften Welt, inklusive Physics-Puzzle, wunderschönen Szenerien und Online Co-Op-Modus.
App-ID35720
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Frozenbyte
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Plattformübergreifender Multiplayer, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop, Remote Play auf dem Telefon, Remote Play auf dem Tablet, Beinhaltet Level-Editor
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung6 Jun, 2013
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, Italian, Russian, English, Korean, Turkish, Finnish, French, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Romanian

Trine 2: Complete Story
21 679 Gesamtbewertungen
20 682 Positive Bewertungen
997 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Trine 2: Complete Story hat insgesamt 21 679 Bewertungen erhalten, davon 20 682 positive und 997 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Trine 2: Complete Story im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1545 Minuten
Ach! Das war wieder ein Chaos mit den zweien. Der schrullige alte Mann hat uns häufiger in den Tot mit seinen Kisten befördert, als dass er uns wirklich in den Kämpfen helfen konnte. Und als wir nach dem Abenteuer seine Frau retten sollten.... Hätte ich mich bloß davon gestohlen. Die ging einem auf die Nerven. Und Pontius. Was der in sich rein schaufelt, ist ja nicht mehr feierlich. Der würde unsere Gegner fressen, wenn er immer Ketchup dabei hätte. Wie der sich überhaupt noch von A nach B bewegen und mit seinem Schild wie eine Feder durch die Luft fliegen kann, ist mir ein Rätsel. Dafür war er als Kämpfer schon zu was zu gebrauchen. Aber ohne mich wären die beiden Säcke aufgeschmissen gewesen. Wie oft habe ich mich mit meinem Seil elfengleich über Abgründe geschwungen und dabei im Anflug unzählige Feinde ausgeschalten. Vortrefflich setzte ich den Gravitationspfeil ein. Dadurch konnten wir unerreichbare Höhen erklimmen und sogar Drachenfeuer und Säure fern halten. Trotzdem musste ich auch lernen, mit den Zweien als Team zu arbeiten. Dadurch wurden wir erst so richtig erfolgreich. Irgendwie sind sie mir auch mittlerweile ans Herz gewachsen. Ich freue mich auf weitere spannende rätsellastige und chaotische (Koopmodus ;)) Abenteuer. Auch wenn ich von unseren nächsten nicht unbedingt gute Dinge erfahren habe.
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Positiv
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