Spielzeit:
531 Minuten
Dungeon Warfare
Für 2.71 € Gekauft , statt den 7.99 €
Sah das Spiel bei einen LetzPlayer , und ich mag solche Spiele also sah ich in den Steam Shop , und da gab es gerade Rabatt , und sah Teil 2 und nahm das auch noch wegen Rabatt , ich kaufe Spiele eh nur mit Rabatt.
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Dieses als Klassische Tower Defence Spiel , und andere.
Auch ist dieses Tower Defence Spiel auch Logischer im Design der Karten , die meisten Spiele sind an der Oberfläche wo man sich fragt warum Bewegen sich die Einheiten den Wegen entlang um sich von den Türmen beschießen zu lassen und umgehen sie nicht , hier ist es Unterirdisch und es sind Fallen , die wie Fallen üblich eher Schwer bekämpfen kann und in dem Spiel gar nicht bekämpft werden.
Das einzig Unlogische am Design ist , das überhaupt jemand kommt und durch die Fallen rennt.
Aber es ist mal was anderes unter den Klassischen Tower Defence Spielen wo es noch dazu gehört.
Nicht Klassische sind dann , wo Feinde die Türme angreifen können , wo man selber Einheiten hat , wo man Helden hat , wo man ein Held oder ein Fahrzeuge ist , wo es dann auch zusätzlich Frei Bewegliche Feinde gibt die man selber Bekämpfen kann um den Türmen zu Helfen.
Das Umgekehrte Tower Defence wo man der Angreifer ist , gibt es meistens nur als Modus in den anderen Spielen , da die Balance eher schwer geht und daher kaum Spiele gibt wo man so einen Modus hat wo man selber der Angreifer ist.
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Fallen Upgrade System.
Fallen aller Art kann man in einen Upgrade Menü Verbessern , und wenn man dann auf einer Karte ist kann man diese dann Upgraden für Gold , was aber nur geht wenn man vorher eine Falle mindestens auf 5 Level steigerte das sie auf Stufe 2 steigt , alle 5 weiteren Level steigt die Falle dann um eine Stufe.
Bei Fallen die ersten 5 Level sind eigentlich nur Verbesserung , danach weitere Verbesserungen und bei manchen das sie auch weniger Kosten beim Platzieren.
Auch gibt es andere Sachen die man Verbessern kann.
Alle diese Upgrades macht man mit Rubinen.
Auch kann man alle Upgrades wieder entfernen , um so nur die Sachen zu verbessern die man gerade nutzt , Vor der Karten Auswahl und auf der Karte selber kommt man über die Fallen Auswahl zum Upgraden System.
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Es gibt auch Einweg Fallen die nichts Kosten , man nur eine Auswählen kann für eine Karte , und die je nach Falle eine bestimmte Zeit zum Aufladen brauchen bis Bereit sind.
Kann auch verbessert werden.
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Runen , für Höheren Schwierigkeitsgrad und höheren XP Bonus , das man schneller im Level steigt , was einen Rubine gibt und mehr Start Gold.
Die erste Rune die es gibt ist "Blut" , man hat zwar nur 1 Leben statt 20 , aber sie gibt einen Bonus und es sollte besser ohnehin kein einziger Gegner durch kommen , falls man den Level aber nicht schaft lässt man erst einmal Runen weg und kommt später mit Stärkeren Fallen und höheren Upgrades wieder.
Es kommen so einige Runen dazu , und je nach Karte kann man die ein oder anderen noch dazu tun.
Gibt auch die Rune "Brise" die es leichter mach , aber man mit der manche dinge nicht erreichen kann , diese ist dann nützlich wenn man eine Karte hat die ohne Runen gerade noch zu Schwer ist , wo man vielleicht bestimmte Fallen braucht und diese mindestens auf einer bestimmten Stufe.
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Steuerung.
Wichtig Belegt auch die Tasten so wie ihr sie braucht , Sichtfeld Bewegen , Runde Beschleunigen und wieder aus , Die Gratis einweg Fallen die sich aufladen bis wieder setzbar sind mit einer Taste auswählen.
Weitere Sachen belegen je nach dem wie Wichtig es einen ist.
Das vieles über Tasten machen erleichtert einiges , als alles nur mit der Maus zu machen.
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Tipps , und Wichtiges was man wissen sollte.
Man kann auf die Welle die Links am Rand als Zahlen angezeigt werden , darauf zeigen und sehen was bei dieser Welle kommt , und welche Wege sie gehen.
Wichtig ist man kriegt nur einen Teil des Goldes von Fallen und Barrikaden entfernen zurück , außer man hat noch nicht "Spiel beginnen" gedrückt da es so noch nicht gestartet ist kriegt man alles an Gold wieder.
Manche Karten am Anfang und auch Später kann man gerade so Schaffen , und es sich etwas Einfacher machen indem man bei der Letzten Welle , die Fallen wo der hinterste Gegner daran vorbei ist , Verkauft man diese nach und nach und Baut neue vor die Gegner und verbessert andere.
Die "Stoßfalle" kann ganze Gegner Gruppen Schubsen , in Abgründen und auch zu anderen Fallen hin , sie machen selber keinen Schaden auch nicht wenn sie Gegner an Wände schieben , Große Gegner mit höheren Gewicht werden kaum geschoben außer mit Fallen Upgrades.
Die "Sprungfalle" kann ganze Gegner Gruppen Fliegen lassen , lässt sie in Abgründen Fliegen über mehre Felder , auch zu anderen Fallen hin , Gegner nehmen keinen Fall Schaden , Große Gegner mit höheren Gewicht fliegen nicht weit außer mit Fallen Upgrades.
"Barrikaden" sind nützlich um die Lauf Wege zu verringern , Anfangs zu einen Ziel später zu mehren was nicht geht ist alle Wege zu Schließen , und auch um Wege zu verlängern , haben aber den Nachteil können durch einen einzigen Bestimmten Gegner Schaden nehmen , wenn die Mauern zu nah an den Lauf Wegen stehen wo diese Gegner vorbei kommen daher wenn geht weiter weg setzen , bei ersten Schaden sollte man Mauern Reparieren was Billiger ist als neue zu Bauen , was nur geht wenn sie Upgrades vorher erhalten haben , wo sie dann auf der Karte beim Verbessern für Gold geheilt wird und mehr Leben hat.
Und wie zuvor erwähnt , man kann sich anzeigen lassen wie die Lauf Wege sind , und so "Barrikaden" setzen und sehen wie sich die Wege verändern falls man glaubt was zu übersehen , und bevor man Startet kriegt man bei Entfernen ja auch alles an Gold zurück.
Auch kann man "Barrikaden" wie andere Fallen die auf Boden Platziert werden , dann gesetzt werden wenn Gegner dort sind , wo "Barrikaden" dann aber Gegner Ausschalten , auch eine Möglichkeit später Wege zu Schließen wo Gegner zurück müssen.
Fallen die eine Wand brauchen , können nicht an "Barrikaden" gemacht werden.
Auch sieht man auf manchen Karten so Große Runde Steine , die bei darauf Zeigen einen Namen haben , diese kann man für die Letzte Welle gut nutzen oder für Kritische Zeiten , Wichtig wenn sie auf einen Weg Rollen wo eine "Barrikaden" im weg ist wird diese Zerstört und der Stein auch , also erst diese Entfernen und dann Rollen lassen da man so etwas Gold zurück kriegt um die "Barrikaden" zu ersetzten.
Auch gibt es je nach Karte stellen wo die Gegner ihre Wege kreuzen , und mit "Barrikaden" kann man das Gut nutzen das sie sich im weg stehen , und die Fallen die man dort setzt genug Zeit für alle haben.
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