Spielzeit:
57 Minuten
Das Leben als Katze ist toll! Den ganzen lieben langen Tag faul rumliegen, fressen, wann immer einem danach ist und das Klo wird auch immer sauber gemacht.... Aber wenn der Müßiggang zuviel wird, ist es Zeit den Tiger raus zu lassen und die Krallen zu wetzen! Manekoware hat mit Catlateral Damage vor Jahren diese Idee als Flat- und VR-Spiel umgesetzt. Mal sehen, ob die Katze noch mausen kann.
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In Catlateral Damage sind wir eine süße kleine Katze, die es faustdick hinter den Ohren hat. Wir müssen ganz nach katzenart, alle Gegenstände, die unseren Dosenöfnern lieb sind umwerfen. Mehr ist pronzipiell nich nötig, um unsere aufgestauchte Aggression abzubauen.
Wir bewegen uns per eingeblendetem Teleport durch die im minimalistischem Comicstil gehaltene Umgebung, meist Wohnungen. Aktiviert wird die Teleportation mit der Triggertaste. Freie Bewegung gibt es nicht. Gegenstände können einfach mit den Pfoten umgestoßen werden. Spielen sollte man das Spiel am besten in der Hocke oder gleich auf allen Vieren, denn sonst passt die kleine Katze nicht in alle Regale.
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Wir hüpfen also durch die Wohnung und hauen alles um, das uns im Weg steht. Unter anderem gibt es viele Fotos von echten Katzen zu finden, wenn wir diese umstoßen, wird es in einer Galerie freigeschaltet und wir bekommen einen neuen Skin. Angeblich gibt es Power-Ups zu finden und einige Referenzen auf Computerspiele. Außerdem gibt es eine Auswahl von 22 spielbaren Kätzchen, die man freischalten kann.
Die einzigen beiden Modi sind ein Modus auf Zeit und ein Sandbox oder besser Litterbox-Modus. Im Zielmodus musst man innerhalb einer bestimmten Zeit eine bestimmte Anzahl von Objekten auf den Boden werfen, wir tragen ein fancy Armband auf dem diese Informationen stehen. Zeit und Objekte sind immer unterschiedlich. Es gibt neun Level oder Welten, darunter verschiedene Wohnungen, ein gruseliges Labor, ein Wohnzimmer an Weihnachten usw.
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Catlateral Damage ist unterhaltsames kleines Spiel, aber es hat ein paar Einschränkungen, die nicht nur mit dem Alter zusammenhängen. Das Spiel ist sehr repetitiv. Außerdem werden die Herausforderungen nach dem Zufallsprinzip zugewiesen und können manchmal geradezu unfair sein, manchmal war es z. B. zu wenig Zeit oder zu schwer erreichbare Objekte. Die Grafik ist ein eigenständiger Stil, entweder gefällt er oder nicht, auf mich wirkt er aber nach einiger Zeit langweilig und anödend.
Weiter ist auch der Originalpreis für den Inhalt viel zu hoch. Im Sale ist es gerade noch okay. Eigentlich ist es nur ein Giveaway.
Ich hatte in dem kurzen Test aber durchaus Spaß beim Spielen von Catlateral Damage. Wenn man wie ich ein Katzenliebhaber ist, muss man es gerade im Sale, zumindest ausprobieren. Wer will nicht einmal, wie die eigene Katze sein.
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Life as a cat is great! The whole long day lying around lazy, eat whenever you feel like it and the toilet is also always made clean.... But when the idleness becomes too much, it's time to let the tiger out and sharpen the claws! Manekoware implemented this idea years ago with Catlateral Damage as a flat and VR game. Let's see if the cat can still mouse.
In Catlateral Damage, we're a cute little cat who's got it all figured out. We have to knock over all the objects that are dear to our can openers, just like a cat. That's all it takes to get rid of our aggression.
We move through the minimalistic comic style environment, mostly apartments, via teleport. The teleportation is activated with the trigger key. There is no free movement. Objects can simply be knocked over with the paws. It's best to play the game in a crouching position or on all fours, otherwise the little cat won't fit on all the shelves.
So we hop through the apartment and knock over everything that is in our way. Among other things, there are many photos of real cats to find, if we knock them over, it is unlocked in a gallery and we get a new skin. Supposedly there are power-ups to find and some references to computer games. There is also a selection of 22 playable kitties to unlock.
The only two modes are a timed mode and a sandbox or better litterbox mode. In the target mode you have to throw a certain number of objects on the ground within a certain time, we wear a fancy bracelet on which this information is written. Time and objects are always different. There are nine levels or worlds, including different apartments, a creepy lab, a living room at Christmas, etc.
Catlateral Damage is entertaining little game, but it has a few limitations that are not just related to age. The game is very repetitive. Also, the challenges are randomly assigned and can sometimes be downright unfair, sometimes it was too little time or too hard to reach objects, for example. The graphics is an independent style, either you like it or you don't, but to me it seems boring and tedious after a while.
Further, the original price is also way too high for the content. In the sale it is just okay. Actually, it's just a giveaway.
I did have fun playing Catlateral Damage in the short test though. If you're a cat lover like me, you have to at least try it out, especially in the sale. Who does not want to be once, like your own cat.
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