Tilt Brush
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Spieler im Spiel

1 117 😀     70 😒
88,87%

Bewertung

Tilt Brush mit anderen Spielen vergleichen

Tilt Brush Bewertungen

Mit Tilt Brush können Sie im 3D-Raum in der virtuellen Realität malen. Entfesseln Sie Ihre Kreativität mit dreidimensionalen Pinselstrichen, Sternen, Licht und sogar Feuer. Ihr Raum ist Ihre Leinwand. Deine Palette ist deine Fantasie. Die Möglichkeiten sind endlos.
App-ID327140
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Google
Kategorien Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR, VR-Unterstützung, SteamVR-Sammelobjekte
Genres Gestaltung & Illustration
Datum der Veröffentlichung5 Apr, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Tilt Brush
1 187 Gesamtbewertungen
1 117 Positive Bewertungen
70 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Tilt Brush hat insgesamt 1 187 Bewertungen erhalten, davon 1 117 positive und 70 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Tilt Brush im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 903 Minuten
Good room experiments :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1630 Minuten
ist ganz gut aber habe heute 4 std an einem projekt gearbeitet plötzlich ist das spiel abgestürtzt und alles ist weg warum gibt es kein autospeichern in dem spiel
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 132 Minuten
Sehr nice - zeigt was VR kann. Z.B. einfach ein Auto/Flugzeug/Ufo in 3D Zeichnen, in Real einen Stuhl hinstellen und sich reinsetzen.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 121 Minuten
Ich glaube das Programm wäre gut wenn es auf der Rift S spielbar wäre bei mir funktioniert es nicht und ich kann es nicht zurück geben, weil ich erst das Programm gekauft habe und erst später die Rift S
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 153 Minuten
Mit meiner samsung odyssey wird der linke Thumpstick nicht erkannt. Der Controller erscheint zwar im Programm, Eingaben werden aber nicht umgesetzt und haben keine Auswirkungen. Komme nicht einmal ins Menü. Sehr schlechte Umsetzung für windows mixed reality headsets. Programm kann so nicht benutzt werden.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 567 Minuten
Geniales Malprogramm in 3D. Intuitiv Behienbar. Sehr viele Brushes und Options! Animierte Brushes, die zu Musik morphen. Das Ergebnis lässt sich für andere 3D Softwre exportieren, Fotos, Filme und AniGIF lassen sich in Game erstellen. Danke Google. Das ist mein neues Lieblingsprogramm.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 68 Minuten
Eine richtig gute und konkurenzlose Software so wie sie ist und was sie kann . Kauft sie euch bei lieber gleich bei Steam und nicht im Oculusstore damit ihr sie dann PCVR laufen lassen könnt per Steam VR ich musste Tilit -Brush leider 2 mal kaufen um das Kabellose Feature von Steam VR nutzen zu können macht nicht auch den Fehler und kauft es euch gleich bei Steam ;) und genießt malen und träumen mit richtig geilen Schatten und Effekten . und wenn nicht PCVR mit guter GRfikkarte ist es auch Standalone auf der Quest ausführbar ( natürlich abgespeckt von GRafik aber mehr als Flüssig und voll funktional . Es ist im übrigen Open -Source geworden und ihr könnt es nun in Unity modifizieren .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 316 Minuten
Einfach super es macht echt spass und man kann seiner creativität freien lauf lassen
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 903 Minuten
Es ist ja ein unglaublich tolles Mahlprogramm, aber dass man keine Modelle mehr erschaffen kann oder sich welche von Poly holen kann weil die Webside ohne Grund geschlossen wurde, finde ich es doch ziemlich blöd dass man das am Anfang einem NICHT mitgeteilt hat.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 56 Minuten
Tilt Brush der Firma Google LLC ist ein kleines intuitives Werkzeug, welches es Nutzern erlaubt sich künstlerisch im virtuellen Raum auszutoben. Und wen verwundert es? Ein Google Produkt wäre kein Google Produkt ohne dazugehörige Google Spyware. [h1]Betroffene Datei/en[/h1] Name: tiltbrush.exe Version: 2017.4.22.15420358 Unity-Engine: 2017.4.22f1 Google AnalyticsID: UA-57487407-5 Getestet: 14.08.2019 Nutzungsbedinungen: [url=https://store.steampowered.com/eula/327140_eula_0]Eula[/url] [h1]Google Analytics[/h1] Das Tracking durch Google Analytics findet in mehreren Ebenen statt. [h1]Aufgelöste Ip-Adressen und hostnamen Google Analytics[/h1] [olist] [*]172.217.21.174 [*]172.217.21.142 [*]216.58.211.14 [*]www.google-analytics.com [*]www-google-analytics.l.google.com [/olist] [h1]Erfassung der verwendeten Hardware[/h1] [code]https://www.google-analytics.com/collect?v=1&ul=de&sr=1024x768&an=Tilt+Brush&tid=UA-57487407-5&aid=com.google.tiltbrush&cid=xxxxxx&av=20.1-86397d60c&t=event&ec=App&ea=Launch&ev=0&cd2=AMD+Ryzen+5+2600X+Six-Core+Processor+%2c+12+threads&cd3=32&cd4=NVIDIA+GeForce+GTX+1080&cd6=SteamVR%3b+Rift&cd10=Oculus+Rift+S&did=GbOCSs&ua=UnityPlayer%2f2017.4.22f1+(Windows+NT+10.0)&sc=start&z=474[/code] [code] v 1 ul de (Sprache des Nutzers) sr 1024x768 (Verwendete Auflösung im Programm) an Tilt Brush (Produktname) tid UA-57487407-5 (Google AnalyticsID des Herstellers) aid com.google.tiltbrush (Playstorepaketname) cid xxxxxx (eindeutige NutzerID) av 20.1-86397d60c t event ec app ea launch (Programm gestartet) ev 0 cd2 AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor , 12 threads cd3 32 cd4 NVIDIA GeForce GTX 1080 cd6 SteamVR; Rift cd10 Oculus Rift S did GbOCSs ua UnityPlayer/2017.4.22f1 (Windows NT 10.0) sc start z 474 [/code] [h1]Erfassung der einzelnen Nutzeraktionen[/h1] Neben der Hardware-Erfassung der Nutzer erfolgt eine fortwährende Aufzeichnung der getätigten Aktionen. [code] https://www.google-analytics.com/collect?v=1&ul=de&sr=1024x768&an=Tilt+Brush&tid=UA-57487407-5&aid=com.google.tiltbrush&cid=xxxxxx&av=20.1-86397d60c&t=event&ec=Sketch&ea=Used+environment&el=Black&ev=1&cd7=1&did=GbOCSs&ua=UnityPlayer%2f2017.4.22f1+(Windows+NT+10.0)&z=9 [/code] [code] v 1 ul de sr 1024x768 an Tilt Brush tid UA-57487407-5 aid com.google.tiltbrush cid xxxxxx (eindeutige NutzerID) av 20.1-86397d60c t event ec Sketch ea Used brush el Tapered Marker ev 1 cd7 1 did GbOCSs ua UnityPlayer/2017.4.22f1 (Windows NT 10.0) z 339 [/code] Das wäre ein Standard Google Analyticsblock aus Tilt Brush. Nun wird der Nutzer in den Einzelaktionen getrackt. Hierfür werden z.b. die Variablen [code] ec Logging (Logging startet) ea Used brush (Pinsel wurde genutzt) ea Aktion beendet el Erase (Radierer wurde benutzt) el Fire (Filter Feuer wurde benutzt) el Snowman (Schneemann wurde benutzt) el New Sketch (Neue Vorlage wurde erstellt) [/code] einfach mit neuen Werten überschrieben. Desweiteren gibt es noch andere Werte. [code] utc Sketch utt 15774 utv Session length (Verbrachte Zeit während der Sitzung) [/code] [h1]Optionale Erklärungen zu Begriffen[/h1] Weitere Details zu Google Analytics Kürzeln (in Spielen) gibt es einer [url=https://steamcommunity.com/groups/Penguindome/discussions/4/1680315447984077926/]Zusammenfassung zu Google LLC[/url] in meiner Gruppe [h1]VR-Assets und User-Content[/h1] Die Assets und Sketches (von Poly) werden sich zu Start während des laufenden Betriebs von den Googleservern geholt. Ob man die Aktion abbricht oder nicht spielt keine Rolle. Geladen wird trotzdem ^^ Hier mal 7.8MB, da mal 12.71MB, dort mal 47MB usw...da kommen locker mal 1,2GB und mehr rein. Und zwar jedes Mal. Kennt das ja schon von dem Steam-Client mit Büchereibildchen und der Startseite des dortigen Stores.... [h1]Aufgelöste Ip-Adressen und hostnamen VR-Assets und User-Content[/h1] [olist] [*]172.217.20.33 [*]172.217.21.129 [*]172.217.22.161 [*]216.58.211.1 [*]216.58.211.10 [*]216.58.207.193 [*]216.58.211.138 [*]lh3.googleusercontent.com [*]googlehosted.l.googleusercontent.com [*]vrassets-pa.googleusercontent.com [*]googleapis.l.google.com [/olist] [code] - https://vrassets-pa.googleusercontent.com/downloads/c/fp/1565467237312677/51hszSGpqP-/bPARFCVlKcG/sketch.tilt - https://vrassets-pa.googleusercontent.com/downloads/c/fp/1565715253513465/16EC3rK_AZu/2LuQnpAU-NP/sketch.tilt - https://vrassets-pa.googleusercontent.com/downloads/c/fp/1565114316939305/agqmaia62KE/bHYFOnqMjMj/sketch.tilt [/code] [h1]User-Content[/h1] Zu den Assets gehörige Bilder, werden auch zu jedem Start eingelesen. Auch hier wird eine Menge Traffic erzeugt, da sich zig Grafiken vom Googleserver geholt werden. Je Datei zwischen 180kb und 200kb+ ohne dass es auffällt noch auf den ersten Blick ersichtlich wäre, noch gebraucht würde. Und zwar in hundertfachen Abfragen. [code] - https://lh3.googleusercontent.com/x8kg60M6jMpSJbkNhH0mdhoBkuUc8QpS0dI0z2IaanMCUqIfePWiWZqzDLyi1jxF=s128 - https://lh3.googleusercontent.com/EWlvHiuTUtlosnJc61UhuRYZU8-qftSI62BhQ-TrBsWSd7BJma6k8sGcx3P0Q9M=s128 - https://lh3.googleusercontent.com/qfB8VPaHCS-Iq64ydmriXqXKN64WVabh25BLTcDx7FXzlzxZ3DFhtJFtZYAEbRc=s128 [/code] [h1]Fazit[/h1] Die Idee hinter Tilt Brush ist gut umgesetzt. Ein Malprogramm in VR für mitsamt animierten Effekten und Musik, einfach zu steuern mit zig Vorlagen oder Raum für eigene Kreativität. Nur leider kam es zumindest was Daten angeht wie befürchtet. Standleitung zu Google mitsamt Aufzeichnung einzelner Aktionen innerhalb des Programms. Das war schon im Vorraus bewusst. Aber was ein Glück! Immerhin lässt sich Tilt Brush mit einem Google Account verknüpfen. Das ist ja auch schonmal etwas. So sind alle Daten sicher ;] [h1]Wichtig[/h1] Gezielter Block der Dienste lässt das Programm etwas sparsamer laufen. Die Api (216.*.*) muss falls wenn mitsamt IP blockiert werden, da der hostname allein nicht ausrreicht. Hierbei beachten, dass z.b. die API für andere Dienste von Google benötigt wird. Youtube als Beispiel. Ebenso die Verweise auf den usercontent z.b. Chrome Addons, Cloud etc. Es gilt aber wie immer: Nach eigenem Ermessen handeln und zur Not ein Backup anlegen.
👍 : 82 | 😃 : 8
Negativ
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