Spielzeit:
509 Minuten
Boah das könnte so gut sein, leider hat das spassige Grundgerüst zu wenig drum herum und ein paar dumme Entwicklerentscheidungen.
Sehr gut ist der Einstieg, gerade die kleinen Klassen machen vieles richtig. Auch die Grafik ist ansprechend, auch wenn ich mehrere Kameraperspektiven als Standard erachtet hätte.
Der "Manager-Part" ist praktisch auf der Tiefe eines kostenlosen Handygames. Man erweitert nur die Menge an Random Perks die man pro Woche erhält. Somit wird das Team nicht besser, sondern die Spielvorteile, die man erhält, werden unfairer.
Entsprechend überholt man in manchen Rennen einfach das ganze Feld am Start und beim nächsten Rennen hat man keine Chance, weil man sich an einen Gripperk gewöhnt hat, der das Fahrverhalten komplett verändert hatte.
Da der Hersteller komplett auf einstellbare Rennlängen und Qualifiying verzichtet, werden die Perks noch entscheidender. Fühlt sich halt an wie Cheaten.
Die Bots sind ein zweischneidiges Schwert. Ja Sie kämpfen Stoßstange an Stoßstange. Doch ballern die auch einfach in den Spieler und sorgen nicht selten dafür das das Auto nach zwei Runden im Feld so kaputt ist, dass man hinterher fährt. Bei Berührung in Kurven, bremsen die KIs, dich und sich selbst soweit runter bis das ganze Feld vorbeigefahren ist. Somit nerven die Bots mehr als dass es das Spiel verbessert, hier muss der Entwickler nachbessern.
Da die meisten Rennen nur 5-6 Runden dauern, ist man manchmal in einem Loop aus, erste Runde war so scheiße das man auch das Rennen gleich beenden kann, zudem kann man sich die Gegner auch nicht richtig zurechtlegen, da man bei 12 Fahrzeugen, immer hinten startet und somit 2-3 Autos pro Runde überholen muss. Divebombs werden also vorausgesetzt.
Schade auch, dass man immer in einem Markencup fährt, Alle Autos sind immer gleich (bis auf die Perks, die man selbst installiert). Unterschiede im Grip oder Topspeed usw. gibt es nicht. Das sorgt für das immer gleiche Verhalten, kein Feeling vorn Herausforderung durch die Strecken oder andere Fahrzeugstärken.
Das Schadensystem ist Rudimentär und wird einfach durch einen Punktewert dargestellt. Rammen von anderen Autos und gerammt werden sorgt dafür, dass der Wert runter geht, ab unter 80 wird das Auto so signifikant schlechter, dass ein Boxenstopp sinnvoll ist. Das machen viele andere Arcade Racer so viel besser. Muss ja nicht gleich Wreckfest sein, aber so ist das einfach uninspiriert.
Schade auch, dass die Strecken praktisch auf Go-Kart Niveau sind, genauso wie das Bremsen bei den Autos. Selbst bei Kehren, braucht man die Bremse nur leicht antippen. Schade, denn gerade auf der Bremse zeigt sich imo, die Möglichkeit eines geiles Rennspiel.
Das Spiel ist für mich kein kompletter Reinfall und kann sicher mal für die ein oder andere Session Spass machen, aber das Potenzial wäre so viel besser möglich gewesen und ich ertappe mich, dass ich nach einer halben stunde den Controller genervt zur Seite lege.
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