Marauder Bewertungen
Marauder ist ein truppenbasiertes und taktisches 3D-Spiel mit RPG-Elementen. Es wurde Ende 2009 in Russland veröffentlicht. Sie kennen diese Namen vielleicht, da der erste Brigade 7,62 und der zweite Pathologic veröffentlicht hat.
App-ID | 289600 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Apeiron |
Herausgeber | ESDigital Games |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Sammelkarten |
Genres | Strategie, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 4 Apr, 2014 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Russian |

5 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Marauder hat insgesamt 5 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Marauder im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
5519 Minuten
bestes spiel
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1762 Minuten
Cool game!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
6496 Minuten
Really neat game. If you're coming from a Jagged Alliance History you could like it. The handling is not very good, but storyline and athmosphere is quite unique. The Battles are not turnbased, and the time-stop thing is not really a good replacement since you will miss quite some action, especially with more than one character, but still the battle can be quite entertaining, since it allows you to do things that would have never worked in JA, like jumping around the corner and stun-locking a enemy with a pistol.
Some things you should know to plan your development:
* Strength is extremely easy to train in the game
* you will have 3 characters, 4 only for a short time
* Assault guns are the primary weapon in end-game
* There is a safe in you house that will keep everything
* There will be quite a number of mines, so don't neglect engineering
* Crowbar can be used for 90% of chests
* There will be side-quests popping up on the bazar (only), they give weapons
* for making money don't plan to sell guns
* money (bullets) will not be any problem from mid-game on
* Delivering electronics, Dog hides and Vodka/whiskey will also give you experience
* You will not be able go go back to a map to fetch the remaining loot
👍 : 9 |
😃 : 0
Positiv