Pier Solar and the Great Architects Bewertungen
In the peaceful town of Reja there live three best friends: Hoston, Alina and Edessot. Young and curious, they want to go on a herb-seeking quest to help cure Hoston's father's illness. Little do they know ...
App-ID | 286220 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
WaterMelon |
Herausgeber |
WaterMelon |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher |
Genres |
Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 29 Sep, 2014 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese |
4 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Pier Solar and the Great Architects hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Pier Solar and the Great Architects im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
358 Minuten
Endlich habe ich mal ein Spiel gefunden was zu mir passt bzw was ich gesucht habe, ein RPG was niedlich gestaltet ist.
Es fängt zwar schon schwierig an, aber man muss ja auch eine Herrausforderung haben. Die Menüführung ist am Anfang etwas umständlich, aber man kommt schnell damit klar. Wer Rundenbasierte Kämpfe mag, ist bei dem Spiel genau richtig.
Legt beim Spielen am besten eine Tafel Schokolade als Nervennahrung neben euch, ihr werdet sie brauchen. ;)
👍 : 2 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
174 Minuten
Hab zwar noch nicht viel gespielt, bin aber jetzt schon durchaus begeistert! Zugegeben, die Story ist bisher ein ziemliches Chlichee, aber angesichts des Alters des Originals durchaus zu verkraften. Zudem bin ich mir sicher, dass da noch ein saftiger Plottwist kommt!
Grafisch wirklich sehr hübsch, auch wenn es mich ein wenig stört, dass in der HD-Variante einige Objekte wie in der Retrovariante aussehen. Naja. Die Musik ist stimmig, die Menüs weder überladen noch unzureichend, die Charaktere unterscheiden sich im Kampf genug, dass es nicht in sinnloses Buttonmashen ausarten wird, die Kämpfe sind stimmig inszeniert und nerven auch kaum.
Zu den Kämpfen kann man sagen, dass es zwar Zufallskämpfe sind, was in einigen Spielen richtig nerven kann, sie aber in einem angenehmen Abstand stattfinden. Zudem hat man die großartige Möglichkeit, die Rate dieser Kämpfe zu beeinflussen. Von gar keine Kämpfe bis mehrfache Rate ist alles in schönen Schritten möglich. Wenn man in einem Gebiet ist, in dem die Gegner nichts mehr taugen schaltet man sie aus. Hat man einen guten Platz zum Grinden/Leveln gefunden, setzt man die Gegner hoch. Sollten mehr Spiele haben, find ich toll.
Fazit: Toller erster Eindruck! Ich zocke die nächsten Tage intensiver rein und werde mein Review eventuell anpassen, was ich aber noch für unwahrscheinlich halte. Ich freu mich, gleich noch n Ründchen zu spielen :)
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
89 Minuten
The game looks pretty nice. It reminds me to the oldschool SNES-Games i've played when I was a boy.
The game has some cool mechanics like a minimap, and the possibility to adjust the rate of random encounters.
Still I can't recomand it. It has no multiplayer like it's said on steam, the story isn't catching me and the controlls aren't very smooth.
In my opinion the game can't reach the high standards of the SNES-Classics.
If you haven't played them - try out chrono trigger, Lufia, terranigma ...
👍 : 3 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
2077 Minuten
[h1]Gameplay[/h1]
[b][u]Klassisches Gameplay!![/u][/b]
Pier Solar spielt sich im Grunde, wie die meisten generischen JRPGs aus den 90er Jahren. Man erkundet mit einer [b]Gruppe[/b] aus bis zu fünf Charakteren Ortschaften und Verliese. In letzteren trifft man alle paar Schritte auf Gegner, die einen in Form von [b]Randomencountern[/b] anspringen und in einem klassisch [b]rundenbasierten[/b] Kampfsystem für Erfahrung und Gold verdroschen werden. Drops in Form von Items gibt es keine. Wenn er genug Erfahrung gesammelt hat, steigt ein Charakter im [b]Level[/b] auf, erhält hierdurch aber einen allenfalls geringen Kraftschub. Wirklich stärker werden Charaktere primär durch Ausrüstung und neue Zauber.
[b][u]Sammeln, Teilen und zuschlagen so wie anderer Taktikkram[/u][/b]
Kämpfe in Pier Solar haben ein besonderes Gimmik, das [b]Sammeln[/b]. Charaktere, die eine oder mehrere Aufladungen hiervon haben, bekommen einen signifikanten Bonus auf Angriffe und Fähigkeiten. Es ist außerdem möglich, Aufladungen an andere Charaktere abzutreten. Allerdings nur alle, die man hat. Jeder Charakter kann bis zu fünf Aufladungen haben, die durch das Erleiden von Schaden verringert werden können. Aufladungen können nicht kampfübergreifend gebunkert werden. Obendrein können Charaktere beliebig auf zwei [b]Kampfreihen[/b] verteilt werden, wobei die vordere Reihe erwartungsgemäß öfter das Ziel von Angriffen wird. Zudem können Charaktere sich selbst oder andere [b]verteidigen[/b] und Schaden abwenden, indem Gegnerangriffe gekontert werden.
[h1]Schwierigkeitsgrad[/h1]
Der Schwierigkeitsgrad ist relativ gering, ohne ein Nobrainer zu sein.
[h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1]
Im Spiel ist es möglich, aus zwei Grafikstilen zu wählen und auch der Soundtrack lässt sich zwischen dem neuen und dem alten wechseln.
Für die Steuerung empfehle ich einen Controler, aber Tastatur geht auch
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296800870
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306241260
[h1]Zusammenfassung[/h1]
[b]Pro:[/b]
[list] [*] Strategisch orientierte Kämpfe
[*] Gezeichnete Ingameartworks
[*] Trivia zu verschiedenen Themen
[*] Möglichkeit, die Randomencounter-rate zu beeinflussen[/list]
[b]Kontra:[/b]
[list] [*] keine Galerie für die Ingameartworks [/list]
[b]Achievements[/b]
[list]
[*] Manche Achievements erfordern das Durchspielen
[*] Manche Achievements sind an Nebenquests gebunden
[*] Manche Achievements erfordern Grinding
[*] Ein Achievement erfordert es, optionale Kämpfe aus zu lassen [/list]
[b]Fazit:[/b]
Pier Solar richtet sich in erster Linie an Liebhaber klassischer JRPGs, ohne dabei zu unerbittlich zu sein. Wirklich kniffelige Rätseleinlagen wird man im Spiel eher wenige finden und die meisten Bosse sind Papiertiger, wenn man nicht gerade ein gewisses Achievement anpeilt. Insgesamt hat mich das Spiel gut unterhalten. Der Preis ist ansich auch angemessen. Daher gebe ich eine Kaufempfehlung.
[b]------------------------------------------------------------------------
[i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt,
dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/%7D]GermanReviewGroup[/url][/i]
oder [i][url= https://store.steampowered.com/curator/875292/%7D]
GermanSteamCommunity[/url].[/i]
Dank geht raus an den User Träumerling fürs Korrekturlesen.
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👍 : 22 |
😃 : 1
Positiv