Spielzeit:
483 Minuten
In Human Fall Flat VR ist die Steuerung der King (getestet mit der Valve Index)
Das Spielprinzip ist recht einfach, wir hüpfen, klettern, drücken Knöpfe und ziehen Hebel um das Ende des jeweiligen Levels zu erreichen. So weit, so bekannt aus vielen anderen Spielen, wäre da nicht die Steuerung und die Physik, die sich gegen uns verschworen haben.
Unsere wabbelige kleine Spielfigur sehen wir aus der 3rd-Person-Perspektive und lenken je einen Arm pro Controller. Dadurch entsteht eine ziemlich einmalige wabbelige Steuerung, doch in diesem Fall stimmt es wirklich: "It´s not a bug, it´s a feature".
Durch die Mechanik im Zusammenspiel mit Physik/Schwerkraft entsteht eine spaßige Kombination, die das Spielerlebnis besonders machen.
Auf diese Weise stolpern wir von Map zu Map, lösen kleine Rätsel und erfreuen oder ärgern uns über die Steuerung.
Vor allem im Mehrspieler sorgt das für einige vergnügliche Situationen...
Insgesamt ist die Steuerung sicher (neben der Physik) der Star des Spiels.
Die Grafik des Spiels ist wirklich Minimalistisch, passt aber gut zum Geschehen. Die Welt wirkt in sich stimmig und die kleinen Racker sehen sogar recht niedlich aus, vor Allem wenn wir sie noch kostümieren. Der Sound passt ebenfalls, für mich war es zu mindest ein stimmiger Gesamteindruck.
Die Stärken des Spiels kommen vor Allem im Koop zum Tragen. Durch die Fortbewegung im Zusammenspiel mit der Physik entstehen schon einige spaßige Situationen und man hat einiges zu schmunzeln während man sich durch die Map wabbelt.
Klingt jetzt erstmal nach einem Pflichtkauf, allerdings gibt es auch Kritikpunkte. Zum einen mussten wir das Spiel nach Map 1 neu Starten, da wir am Ende endlos gefallen sind. Ein Neustart der Map reichte nicht, das Spiel musste komplett neu gestartet werden. Allerdings wirklich nur am Ende von Karte 1, somit verkraftbar.
Zum anderen ist die Sicht auf die Spielfigur nicht immer perfekt. Gelegentlich ist eine Wand oder Säule im Weg und versperrt uns den Blick. Für gewöhnlich reicht es aber, sich ein wenig zu drehen. Ich könnte mir vorstellen, dass Leute die unter "Motion Sickness" leiden auch Probleme bekommen könnten in einigen Szenen, aber das muss jeder selber testen.
Das Menü wirkt auf den ersten Blick sehr spartanisch, wir haben aber einiges an Einstellungsmöglichkeiten. Vignette, Blickwinkel, Smooth/Snapturn und einiges mehr. Der von einigen geforderte 1st-Person-Modus ist nicht dabei, würde meiner Meinung nach in diesem Spiel aber auch 0 Sinn ergeben.
Deutsche Untertitel sind ebenfalls erhältlich, aber so viel wird eh nicht gesprochen oder erklärt. Trotzdem ein kleiner Pluspunkt.
Insgesamt machte mir das Spiel viel Spaß, die kleinen Unzulänglichkeiten waren verschmerzbar und der Preis ist für das Gebotene auf jeden Fall in Ordnung. Besonders, da wir das "Flat-Game" (original) Gratis dazu bekommen.
Wer sich ein Bild machen will kann sich gerne in dem Video von meinem Kumpel Hecktor überzeugen, wie wir uns zum Affen gemacht haben: https://www.youtube.com/watch?v=_uGMZxwoBbo&t=4862s
Wenn das Review geholfen hat wäre ein Daumen rauf noch nett und natürlich ist jeder weitere Follower auf unserer Steam-Kuratorenseite herzlich willkommen: https://store.steampowered.com/curator/5837414/
Gruß Ziffi
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