Gravity Badgers
4 😀     2 😒
57,39%

Bewertung

Gravity Badgers mit anderen Spielen vergleichen
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Gravity Badgers Bewertungen

Schlüpfe in den Raumanzug des tapferen Gravity Badgers Captain T Bayback, der sich in die tödlichen Tiefen des Alls wagt um seine Freunde, seine Familie und das Universum selbst vor der Gefahr der tödlichen Teuflischen Honigdachse, den Hellsett, zu retten.
App-ID267060
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Wales Interactive
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie
Datum der Veröffentlichung28 Nov, 2013
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal

Gravity Badgers
6 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Gravity Badgers hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Gravity Badgers im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 20 Minuten
Ein Spiel für zwischendurch, im Angry Birds Stil.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 24 Minuten
Nettes Spiel für zwischendurch. Sehr leicht am Anfang und später durchaus schwierig und knifflig. Guter Zeitvertreib und eindeutige Empfehlung!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 72 Minuten
Gravity Badgers, Was ist das? Bei gravity badgers handelt es sich um ein Spiel bei dem man ähnlich wie bei Angry Birds per Maus eine bestimmte richtung und stärke vorgibt und dann etwas (Einen Dachs im Weltraumanzug) abschiesst. Dieses spiel nutzt hierbei aber nicht das klassische Angry Birds Prinzip sondern eher das von Angry Birds Space. Man befindet sich im Weltall, vom grund auf fliegt man in einer geraden linie in die richtung in die man den Dachs schiesst, jedoch werden einem von level zu Level immer mehr neue Gegenstände in den Weg gelegt wie gegner welche man nicht berühren darf, Sonnen oder Planeten welche den Dacht anziehen bzw abstossen oder riesige Eiswürfel an denen man sich festhalten kann. Vom Grund auf ein einfaches Prinzip mit Potential das jedoch leider auch nur auf eine einfache Weise verwendet wurde anstatt etwas besonderes daraus zu machen. Man hat eine kleine lustige Geschichte verwendet und massenhaft Level gebastelt welche jedoch schnell langweilig werden da das grundprinzip ist das man einmal schiesst und versuchen muss 3 Objekte einzusammeln und in einem Wurmloch zu landen. Anders als bei Angry Birds kann man hier nicht evrschiedene Strategien anwenden um so viel zerstörung wie möglich zu evrursachen sondern es gibt immer nur einen Weg das Ziehl mit 100% zu erreichen wodurch es in einem Try and Error System Endet bei dem auch die etwas langweilig geratenen Bosskämpfe nicht helfen. In einer knappen Stunde habe ich ca 70 Level gespielt, die meisten davon mit 3 Sternen und wollte das Spiel nur noch abschalten da ich einfach gelangweilt war. Fazit: Ein Spiel mit potential, das durch fehlende Dynamik und zu wenig einfallsreichtum leider schnell langweilig wird und dadurch die verlangten 5€ nicht wert ist Hier ein kleines video um das ganze mal zu veranschaulichen https://youtu.be/lQM-CjTXbQg
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 137 Minuten
Fühlt sich wie ein Angry-Birds-Space-Clone an, aber weder die Grafik noch die Physik können damit mithalten. Die Puzzles sind recht lieblos auf dem Bildschirm verteilt, das Weltraum-Thema wirkt aufgesetzt, ein abstrakterer Stil würde wahrscheinlich besser passen. Die Errungenschaften haben einen Fortschritt, was allerdings dafür sorgt, dass regelmäßig das Steam-Overlay mehrere Errungenschaften zeigt, obwohl man kaum etwas gemacht hat. Hat nicht viel gekostet, aber ich habe es schnell wieder zur Seite gelegt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 105 Minuten
Es enthält ein wenig Story (wirklich wenig) und Konzentriert sich auf das Gameplay selber. Für 5 € würde ich mehr Story erwarten, im Sale völlig okay denke ich. Gameplay muss man mögen (war nicht meines) Story: 4/10 Sound: 9/10 Grafik 9/10 Gameplay: 8/10 Support: Unbewertet Price: 5/10 Performance: 9/10 Gesamt: 7,3/10 Fazit: Im Sale zuschlagen, dann bereut man es nicht falls einem das Gameplay nicht gefallen sollte. Die Story in diesem Spiel ist nach dem Tutorial eher Nebensache.. Gespielt auf diesem Laptop System: https://valid.x86.fr/0u9wfj
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 608 Minuten
Spielwertung: 8/10 Spielzeit: 6.5 Stunden (+3,5 Idlen. Wieso? Lest ihr unten) Spieldurchläufe: 1 (Ende, 100%) Witzig, charmant, nur mit Maus spielbar, überwiegend fair, stellenweise SEHR herausfordernd, kurzweilig und ein bisschen sehr dumm... Über das Spiel wusste ich vorab NICHTS. In den Rezensionen stand was von einem Abklatsch von "Angry Birds", aber bis auf den Namen und ein paar Promobildern kenne ich dieses Spiel ebenso wenig. Kurzum, das war mir völlig egal. Das Spiel selbst ist eines dieser typischen Puzzler: Man spielt über X Level in X Kapiteln und, wer es besonders schön/schwer haben will, versucht in jedem Level 3 von 3 Sterne zu bekommen. Garniert wird das Ganze mit ein paar hübschen Bildern und einer 0815-Tütenstory. Bei Gravity Badgers, wer hätte es gedacht, geht es um "Schwerkraft" und "Dachse". Wow! Die Story spielt im Weltall, die Dachse sprechen, sind vermenschlicht und ihre "Gegner" sind Alien-Ratten-Igel-Würmer-???. Kurzum: Wir müssen die Bösen besiegen und unsere gefangenen Dachse dabei retten. Wäre man aber auch so nicht drauf gekommen. Die Story ist auch eher Quatsch, sie dient eher dem ENDBOSSEN. Ja, richtig gehört. Plural. Es gibt 1 Tutorial, 5 Kapitel und ein Bonuskapitel. Das Tutorial ist schnell, leicht und trotzdem, halbwegs, umfassend. Daumen hoch. Die Kapitel 1-5 bestehen aus immer gleich vielen (25?) Leveln. Dabei müssen wir stets nur von A nach B und wahlweise 1-3 Sterne einsammeln. Gleichzeitig müssen wir, wollen wir "perfekt" sein/bleiben, nicht sterben. Casual mäßig kann man 2x sterben. Beim 3. Mal ist der "Versuch" vorbei. Ist aber völlig harmlos. 1. Wer 3x stirbt, startet einfach das Level neu. Kein Ding. Sämtlicher Fortschritt davor ist gespeichert. 2. Man gewöhnt sich schnell daran, dass man bei jedem Fehlversuch (von denen es Tausende geben wird, versprochen) einfach die ESC-Taste drückt und "neuladen". Jemand hat geschrieben, dass es umständlich/lange dauern würde, bis ein Level resettet wäre. Kann ich nicht bestätigen. Das dauert genau 1 Sekunde. Sehr angenehm (ansonsten wäre es wirklich qualvoll...) Der "Höhepunkt" wartet dann am Ende jedes Kapitels. Ein Endboss! Die ersten 2 sind noch kinderleicht, wir kämpfen auch nicht wirklich, sondern müssen immer dem "Beschuss" ausweichen und feuern dabei selbst automatisch. Ab Boss 3 wird es knackig, Boss 4 war für mich ein totaler Alptraum und Boss 5 hatte zumindest teilweise echt dieselben Vibes. Letztlich geht es aber nur ums Verstehen, Wiederholen und Muskelgedächtnis. Alles in allem gehört der Schwierigkeitsgrad eher zum "gemäßigten" Niveau. Der Schwierigkeitsgrad steigt nicht zwangsläufig mit den Kapiteln an. JA, ab Kapitel 3, 4 und vor allem 5 gibt es immer "kompliziertere" Aufbauten. Trotzdem findet man selbst in Kapitel 5 noch zahlreiche "first try" Level, durch die man perfekt in 10 Sekunden düst. Ich habe zum Spielen nie einen Guide oder Hilfe gebraucht, aber hier bei Steam gibt es 2 Guides. Einer davon warnt vor 3 tricky Leveln. Ich muss zugeben, dass ich das gefühlt habe. Alle 3 WAREN echt hart und ich weiß selbst nicht, wie ich 2 von denen so schnell geschafft habe (beim Dritten Vollkatastrophe). Daneben hatte ich selbst noch 5-10 "Kandidaten". Der Rest war überwiegend Peanuts. + hübsche, gezeichnete Graphik + Dachse! Jeder liebt Dachse! + Super einfaches Spielprinzip + Fairer Schwierigkeitsgrad + Leicht zu machender Progress + Bonuslevel bestehen aus genau 5 Leveln, die knackig, aber alle "fair/einfach" sind. + Keinerlei Bugs, gutes Speichersystem (anscheinend gab es früher Bugs bei Boss 4, das ganze Forum ist damit voll, aber bei mir ist alles super gelaufen, also hoffe ich mal, dass es Fixes waren, nicht nur Glück) - Hier wären nur zwei Punkte zu erwähnen: 1. Die Spannweite ist manchmal kaum zu erkennen, Maus rutscht gerne mal ab, es gibt manchmal Autozoom für einen kurzen Moment und die "kalibrierte Linie" bringt überhaupt nichts, vor allem für first try Versuche 2. Das Erfolgssystem. Ich habe 17/18, habe ALLES gesehen, was man in dem Spiel sehen kann / machen kann und als letzter Erfolg wollen die Entwickler ernsthaft: Spiele 10 Stunden. Also noch mal: Ein Spiel, dass man VOLLSTÄNDIG in 5-7 Stunden (oder noch schneller) schaffen kann, will auf ZWANG 10 Stunden Spielzeit. Ich hoffe inständig, dass man das einfach Idlen kann, denn für nichts in der Welt "spiele" ich noch 3.5 Stunden gerade gemachten Inhalt. Fazit: Eines der besseren Puzzler dort draußen. Könnt ihr auf jeden Fall mal ne Chance geben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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