Global Farmer
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Spieler im Spiel

63 😀     55 😒
52,59%

Bewertung

$19.99

Global Farmer Bewertungen

Wähle deinen Standort: Basierend auf realen Daten von Open Street Maps kannst du überall auf der Welt spielen und deine Nachbarschaft aus der Perspektive eines Landwirts erkunden oder versuchen, an allen anderen möglichen Orten der Welt ein erfolgreicher Landwirt zu werden.
App-ID2615630
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Aerosoft GmbH
Kategorien Einzelspieler
Genres Strategie, Simulationen, Early Access
Datum der Veröffentlichung7 Okt, 2024
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Global Farmer
118 Gesamtbewertungen
63 Positive Bewertungen
55 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Global Farmer hat insgesamt 118 Bewertungen erhalten, davon 63 positive und 55 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Global Farmer im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 467 Minuten
je mehr ertrag desto mehr laggt das spiel Mehr maschienen
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 132 Minuten
Mir gefällt das Konzept, als Manager aktiv zu sein. Ich muss nicht irgendwelche Routen abfahren und Strohballen etc präzise abladen, sondern bin nur strategisch herausgefordert. Teils finde ich es schwierig, den Anbau und Verkauf der Ernte so zu managen, dass ich finanziell weiterkomme. Das neuste Update finde ich super, macht einiges nochmals zugänglicher, insbesondere den Zeitpunkt des Anpflanzens, da man nun direkt in der Minigrafik Wetter etc angezeigt bekommt. Hat einiges an Potenzial!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 537 Minuten
Auf den ersten Blick ein ganz interessantes Spiel, beginnt man allerdings zu spielen, bemerkt man bereits nach wenigen Minuten, dass es hier massiv an Spielmechanik mangelt. Das Spiel besteht eigentlich aus 3 hauptsächlichen Spielabläufen: 1. Zu kultivierende Kultur auswählen/anpflanzen 2. Regelmässig das Feld besuchen und ggfs. Düngen, Unkraut vernichten, Wässern 3. Nach der Ernte Alles auf dem Markt verkaufen Dabei hangelt sich das Spiel dem Jahresverlauf entlang und sollte erahnen lassen, dass man durch clevere Kombination von Fruchtfolgen (verschiedene Pflanzen/Gemüse/Obst) den Ertrag steigern sollte. Weit gefehlt, man kann stumpf die gleiche Frucht mehrfach im Jahr nacheinander anbauen. In der Realität undenkbar. (Ohne massiven Einsatz von zahlreichen Wirkstoffen) Mehrjährige Kulturen? Kann man anpflanzen, sind aber nur einmalig. Pflanze ich Äpfel an, werden diese nach 120 Tagen geerntet und verschwinden dann wieder - respektive muss ich wieder neu anpflanzen. Das Gleiche mit anderen Mehrjahreskulturen, wie Spargel, Erdbeeren,... Im Endeffekt findet man sehr schnell die Kultur, welche am meisten Ertrag in kürzester Zeit bietet (der zu erwartende Ertrag wird einem angezeigt) und pflanzt die dann mehrfach im Jahr an. Das dabei (reichlich) verdiente Geld investiert man in neue Felder und Maschinen und wiederholt dann Schritt 1-3 bald bei mehreren Dutzend Feldern - wenn man denn überhaupt so viel Durchhaltewillen hat. Der Ausbau des Hofgelände ist unspektakulär. Eine kleine Anzahl an Lagergebäuden, Parkplätzen (ja, nur Parkplätze, keine Hallen) werden hingepflastert, mühseelig die Strassen aus einzelstücken aneinandergereit (ja man kann nicht einfach eine Strasse per Drag'n'Drop ziehen, sondern reiht verschieden lange Stücke aneinander). Maschinen werden identisch wie ein Gebäude "gebaut". Im Baumenu das Gerät auswählen und platzieren. Ja das wars dann eigentlich. btw.: Tiere bringen einem vielleicht nochmals einen Schub von einer Stunde Spielzeit. Auch wenn wir hier in einem sehr frühen Stadium sind - ich sehe in dem Spiel kein Potential, da schlichtweg einfach kein Spannungsbogen im Spiel ist. Die Spielmechanik hat einfach nichts zu bieten
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 8760 Minuten
Obwohl die Grundidee des Spiels wirklich gut ist und es durchaus Spaß machen kann, verliere ich mittlerweile die Geduld. Ja, es handelt sich um ein Early-Access-Spiel, aber ich habe noch nie ein so unspielbares Spiel erlebt wie dieses. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis man seinen Spielstand aufgeben muss, weil Bugs das Weiterspielen unmöglich machen. Ich kann das Spiel auf keinen Fall empfehlen – es sei denn, man hat Spaß daran, zum 50. Mal einen neuen Spielstand zu beginnen, weil der alte durch Fehler unbrauchbar geworden ist. Das raubt einem jeglichen Spielspaß. Ich musste bereits mehrfach von vorne anfangen, was so frustrierend ist, dass es mittlerweile sinnlos erscheint. Immer wieder kommt es zu Fehlern, die bestimmte Spielfunktionen blockieren. Ein Beispiel: Man hat alle Maschinen zur Verfügung, aber plötzlich bleibt eine davon auf dem Feld hängen, und nichts funktioniert mehr. Ich habe gefühlt schon 20 bis 30 Bug-Reports geschrieben, aber bei meinen aktuellen 96 Stunden Spielzeit hat sich nichts verbessert. Es ist wirklich schade. Vielleicht wird das Spiel im Laufe der Entwicklung besser, aber in der aktuellen Early-Access-Version fühlt man sich wie ein Alpha-Tester. Die Bugs sind so massiv und nervig, dass das Spiel in diesem Zustand einfach unspielbar ist Ich werde es weiter Probieren, auch wenn es langsam keinen Spaß wirklichen Spaß mehr macht und hoffe das die Bugs durch das melden beseitigt werden.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativ
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