Muscle Ninja VR
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Muscle Ninja VR Steam-Diagramme & Statistiken

This is a VR climbing action game with grip controls. Become a challenger of the muscle athletic show "Muscle Ninja" and conquer the steel demon castle! Your play can be streamed to an external monitor from a third-person perspective. Use your VRM model as your avatar and stream it!
App-ID2552600
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Marudice
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung2024
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Simplified Chinese, Japanese

Muscle Ninja VR
0 Spieler im Spiel
2 All-Time Peak
0,00 Bewertung

Steam-Charts

Muscle Ninja VR
0 Spieler im Spiel
2 All-Time Peak
0,00 Bewertung

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Muscle Ninja VR
7 Gesamtbewertungen
7 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Muscle Ninja VR hat insgesamt 7 Bewertungen erhalten, davon 7 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 23 Minuten
Das Spiel ist für Leute mit viel Geschicklichkeit zu empfehlen. Mir fehlt diese Geschicklichkeit (und ja, ich gebe zu, ich gebe auch oft auf, wenn etwas nicht sofort halbwegs funktioniert). Also für mich persönlich hat das Spiel einen zu hohen Frustfaktor. Man klettert hier an Wänden lang (manche bewegen sich), weicht dabei zum Teil beweglichen Objekten aus und muss sowas wie Trapeze (Schaukeln) nutzen, um sich zum nächsten Punkt zu schwingen. Fand ich weniger einfach, war aber nach x Versuchen zu schaffen. Wenn man das einmal für sich geübt hat, ist es sicher kein Problem mehr. Dann gibt es zum Beispiel links und rechts jeweils kleine versetzte Wände, die man abwechselnd sozusagen anspringen muss. Auch das lässt sich mit Übung sicher raus finden und machen. Wenn man nach dem 10. Versuch wieder durch die Wand fliegt (da vermutlich zu viel Schwung), oder davor landet (da zu wenig Schwung) - naja. Hat mich nicht motiviert, es weiter zu versuchen, für jemand anderen ist aber genau dies vielleicht die Herausforderung, nach der er suchte. Ein Fehler, und man fängt je nach Auswahl entweder wieder ganz von vorne an, oder vom letzten Speicherpunkt (also der Punkt, an welchem man scheiterte). Also angenommen, es gibt eine Reihe von 8 Wänden, die man abwechselnd "anspringen" muss, und man scheitert an der 7. Wand, so muss man alle Wände noch mal versuchen (oder komplett von vorne starten, wenn man es ohne Fehler schaffen wollte - den Modus kann man vorher auswählen). Ebenso mit den Schaukeln. Von einer erfolgreich endlich auf die andere gesprungen, von der zweiten aber nicht, so muss auch die erste Schaukel noch mal wiederholt werden. Ich Noob hätte wahrscheinlich eine längere Einführung gebraucht, wo es in kleinen Schritten voran geht. Also wo die Dinge erstmal einfach zu erreichen sind, und man sich an das gameplay gewöhnt. Und dann nach und nach, die Abstände größer werden. Das Spiel wirft einen aber gleich recht actionreich alles um die Ohren (und mich hat es damit verschreckt). Andere finden es aber womöglich sehr einfach. Funktionieren tut es sehr gut. D.h. wenn man an einem Trapez hängt und schwingt und dann loslässt und einen Arm dabei stärker bewegt als den anderen - so wird man auch schief neben dem Zielobjekt landen bzw. es verfehlen. Fand ich gut gemacht. Kann man sich etwas mehr vorstellen, was ein Zirkusartist für eine Körperbeherrschung benötigt. Lässt man zum falschen Zeitpunkt los, so fliegt man in die falsche Richtung. Greifen, sich weiter hangeln - das klappt alles super. Also meiner Meinung nach für Menschen super gut, die ein gutes Gespür für Entfernungen und Bewegungen haben. Die Dinge gut abschätzen können, die sich selbst gerne ein wenig bewegen (Arme schwingen, Kletterbewegungen ausführen, balancieren). Artistik und Turnen in VR. Wer sich da einarbeitet (oder dem es von vornherein nicht schwer fällt), eine super interessante Sache. Wenn die Entwickler offen für custom maps sind, wird es in diesem Spiel sicher recht interessant abgehen zukünftig, da die Inhalte dann praktisch auch fast grenzenlos werden.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv

Muscle Ninja VR Steam-Erfolge

Muscle Ninja VR bietet Spielern eine Vielzahl von Herausforderungen mit insgesamt 8 freischaltbaren Errungenschaften. Diese Errungenschaften erstrecken sich über verschiedene Spielaktivitäten und fördern Erkundung, Geschicklichkeitsentwicklung und strategisches Können. Das Freischalten dieser Errungenschaften bietet nicht nur eine lohnende Erfahrung, sondern auch eine tiefere Auseinandersetzung mit den Inhalten des Spiels.

The beginning of the challenge

Finish the 1st stage

Complete conquest

Finish the final stage

breakthrough of margin

Finish the 1st stage within 20 seconds

skyscraper parkour

Finish the 2nd stage within 40 seconds

Tokyo Speed ​​Climb

Finish the 3rd stage within 85 seconds

I’m too fast.

Finish the final stage within 50 seconds

True Muscle Ninja

Completely conquer Full Real mode

Mr. Muscle Ninja

Completely conquer Full Real Mode within 185 seconds


Muscle Ninja VR Screenshots

Sehen Sie sich die Screenshot-Galerie von Muscle Ninja VR an. Diese Bilder zeigen wichtige Momente und die Grafik des Spiels.


Muscle Ninja VR Minimal PC Systemanforderungen

Minimum:
  • OS *: Windows 7/8/10/11
  • Processor: Intel Pentium 2.4GHz or higher
  • Memory: 2 GB RAM
  • Storage: 2 GB available space
  • VR Support: HTC Vive, Meta Quest2

Muscle Ninja VR hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.

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