Horizon Bewertungen
Horizon ist ein rundenbasiertes Weltraumstrategiespiel zur Erforschung und Eroberung der Galaxis, in dem Sie die Geschicke der Menschheit lenken. Sie werden den Weltraum erforschen, neue Grenzen finden und außerirdische Artefakte entdecken, die auf längst verlassenen Planeten versteckt sind.
App-ID | 236130 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | L3O Interactive |
Herausgeber | L3O Interactive |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 6 Feb, 2014 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | French, Spanish - Spain, English, German, Polish, Russian |

2 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Horizon hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1125 Minuten
Horizon erinnert sehr an Master of Orion - wobei mir Master of Orion etwas komplexer vorgekommen ist (zB bei dem Bau der Kolonien). Mit dem ebenfalls sehr guten Endless Space ist Horizon nur bedingt vergleichbar - beide Spiele machen aber großen Spaß. Auf Horizon muss man sich einlassen und die Spielmechanik verstehen - wenn man dies geschafft hat, macht Horizon sehr viel Spaß. Es zählt zu den typischen "noch ein Zug ... okay noch einer, aber das ist jetzt der Letzte"-Spielen. Schade, dass man Horizon nicht wie Endless Space im Multiplayer spielen kann (zusammen mit einem Freund).
Wem Spiele wie Endless Space und Master of Orion gefallen, der sollte Horizon nicht verpassen - von mir gibt es eine klare Empfehlung für Horizon!
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2544 Minuten
Zwar kein Meilenstein des 4X Weltraum Genres, wer aber auf der Suche war nach einem gemütlichen, aber auch tiefgängigen Rundenstrategie-Titel, kann hier zugreifen. Die Grafik und Sound sind jedoch nur so la la. Derzeit im Angebot für 8 Euro. Da kann man nichts falsch machen. Gefiel mir sogar besser als Endless Space. Aber Geschmäcker sind ja verschieden..
P.S.Bin bei Steam auch als Kurator unterwegs und freue mich über jeden Follower:
http://store.steampowered.com/curator/2370797-7IDGaming.de/?appid=275290
👍 : 20 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
257 Minuten
Horizon stellt sich als klassisches 4X-Game dar.
Man merkt dem Spiel ganz klar seine Indieherkunft an. Grafische Darstellung, Effekte und Sound befinden sich auf eher bescheidenem Niveau.
Der Spieleinstieg ist eher schwierig da viele Menüs selbst mit dem Tutorial recht überfrachtet und nichtssagend sind. Man ertappt sich jeden Button erstmal mit Mouseover zu checken um zu sehen, was da jetzt genau ausgelöst wird. Das wurde schon in zig Games besser gelöst (wieso übernimmt man nicht beispielsweise das System welches Ascendancy damals hatte??) Somit dauert die Einarbeitung wohl etwas länger ohne mehr Funktionen als die Konkurrenz zu bieten.
Vieles wird schlicht nicht ausreichend erklärt (Beispiel: Scannen SIe die Sonde! Das man zuerst die Schilde runterballern soll und das Ding gar nicht gescannt werden soll wird nicht mit einem Wort erwähnt)
Nun zum Positiven:
Die Völkerauswahl ist recht gelungen und kann (in beschränkter Weise) angepasst werden. Auch ist das Spiel von der Athmosphäre her ganz ordentlich. Zudem sind mir und meinem Freund (bei dem haben wir die meiste Zeit gezockt) kaum dramatische Bugs aufgefallen. Das muss absolut positiv bewertet werden, da dies heutzutage eine absolute Seltenheit ist.
Das Design der Schiffe, Waffen und des Weltraums ist trotz der bescheidenen Grafik sehr gelungen (ist allerdings sicher auch Geschmackssache) und verströmt tatsächlich den Flair eines 4X Games von vor 10 Jahren (es sieht teilweise schlicht so aus als wäre es vor dem Jahr 2000 programmiert worden)
Der Umfang des Spiels geht in Ordnung. Schiffsdesign, Forschung, Diplomatie sind auf einem ordentlichen Niveau und keine reinen Alibifunktionen.
Man muss einfach für sich wissen was man hier für 25 Euro erwirbt.
pro:
- sehr umfangreich
- passable KI
- nettes Design
- Umfang vergleichbar mit Ascendancy
- konfigurierbare Völker (in sinnvollem Maße)
Contra:
- Grafik extremst altbacken (ok ist auch Indie aber bei 25 Euro muss sich das Game messen lassen)
- Sound stark vereinfacht und erinnert an alte MIDI-Klänge
- teils unlogisches Interface
Dieses Review wurde mit etwa 6 Stunden Spielzeit verfasst (1 an meinem Rechner 5 an einem anderen zwecks Bugkontrolle) somit ist es noch nicht endgültig zu bewerten meinerseits.
Macht es nach 6 Stunden Spass?!
Die wichtigste Antwort:
JA es kann Spass machen. Wenn man mit altbackener Grafik keinerlei Probleme hat und man akzeptieren kann das man etwas rumprobieren muss, bis man alle Funktionen mal findet und versteht.
👍 : 15 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3602 Minuten
Stundenlang habe ich früher Master of Orion gespielt. Kein Aufbaustrategiespiel kam danach jemals wieder an die Tiefe dieses Spieles heran. (Na gut, Sid Meiers Alpha Centauri ging schon in die richtige Richtung)
Horizon habe ich im Steam-Shop entdeckt und im Sommer-Sale gekauft (günstig!)
Die Grafik ist von "gestern", aber die ist für ein Strategie-Spiel auch nicht wichtig. Die Bedienung ist intuitiv und einfach; Standard bei solcherlei Spiele.
Die Spieltiefe und die Möglichkeiten haben mich sehr überrascht. Tausende von Forschungsmöglichkeiten, jede hat Einfluss auf das Spiel: Die Möglichkeit Raumschiffe selbst zusammen zu stellen um jeden die Chance zu geben seine eigene Strategie zu verfolgen. Für Freunde der Strategie und des Weltraumes ein absoluter muss.
Wichtig zu beachten: Das Spiel ist ein Zeitfresser, das "Nur-noch-eine-Runde-Syndrom" ist hier sehr wahrscheinlich
👍 : 11 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1574 Minuten
Ach komm noch ne Runde. Ok das hab ich und das kommt ja auch gleich. Ach komm noch ne Runde und auf einmal.... wie was ? Schon wieder hell ? Ich hab doch nur.....
So in etwa lässt sich mein erster Eindruck von diesem Spiel am besten beschreiben.
Im Spiel findet man sich recht schnell zurecht und kann dadurch wie anfangs beschrieben leicht die Zeit vergessen.
Die ganzen anderen Spiele die so genannt wurden kenn ich jetzt leider nicht alle und Horizon selbst wollte ich eigentlich auch nur mal kurz antesten und dann.... ach komm eine Runde geht noch *grins*
Kaufempfehlung ? Ja klar !
👍 : 16 |
😃 : 3
Positiv
Spielzeit:
548 Minuten
Horizon
4x Weltraum- Indie- Spiel von 2014.
Horizon ist ein rundenbasiertes Weltraumstrategiespiel zur galaktischen Erforschung und Eroberung, du hast die Kontrolle über das Schicksal der Menschheit.
Wie in 4x Spielen üblich hast du die Möglichkeit auf Erkundung zu gehen, neue Planeten zu besiedeln und außerirdische Artefakte zu finden. Außer der Menschheit gibt es 10 weitere Kulturen die du treffen kannst.
Fortgeschrittener rundenbasierter taktischer Kampf bedeutet hier,
die vollständige taktische Schiffskontrolle, Sie umfasst die Verwaltung von Bewegungen, Waffen und mehr. An Bord anderer Schiffe, Angriff von Planeten- und Orbitalverteidigungen.
Ein ausgeprägtes offenes Weltsystem, in dem Schiffe ohne künstliche Grenzen erkunden können und in dem der Kampf viele Runden umfassen kann, bevor er endet.
Es gibt mehr als 80 Technologien mit jeweils 10 Upgrades.
Eine immersive Galaxien-Storyline mit offenen Missionen gibt es, die recht gut gemacht ist.
Dennoch, mir gefällt es nicht so gut, was sich auf das Gameplay des Spieles bezieht. Ist halt Geschmacksache. Da ich ein Fan von 4x Weltraumspiele bin und entsprechend viele gespielt habe kann ich es nicht mit gutem Gewissen empfehlen. Betrachtet es als Info, weil es aber auch nicht wirklich schlecht ist.
Mit Gruß
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Horizon
4x space indie game from 2014.
Horizon is a turn-based space strategy game for galactic exploration and conquest, you have control over the fate of humanity.
As usual in 4x games, you have the opportunity to explore, colonize new planets and find extraterrestrial artifacts. In addition to humanity, there are 10 other cultures you can meet.
Advanced turn-based tactical combat here means
full tactical ship control, including movement, weapon and more management. On board other ships, attacking planetary and orbital defenses.
A distinctive open world system in which ships can explore without artificial boundaries and in which the battle can span many rounds before it ends.
There are more than 80 technologies with 10 upgrades each.
There's an immersive galaxy storyline with open missions that's pretty well done.
Still, I don't like what relates to the gameplay of the game. It's just a matter of taste. Since I am a fan of 4x space games and have played a corresponding number, I cannot recommend it with a clear conscience. Think of it as info because it's not really bad either.
With regards
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👍 : 18 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
2330 Minuten
Absolut empfehlenswert für alle 4x-Fans. Ich spiele nun schon seit der Alpha und werfe immer gern mal einen Blick rein.
Klar gibt es noch hier und da einiges zu machen, aber für ein 4x-rundenbasiertes-Strategiespiel als Release-Version fast schon beispiellos fehlerfrei. Stundenlange Spielfreude sind hier garantiert. Nach einigen Probeläufen findet jeder die passende Galaxis um seine Dominaz und strategisches Geschick unter beweis zu stellen.
👍 : 16 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
890 Minuten
Schließe mich absolut meinen Vorrednern an. Wenn es eine konsequente Weiterentwicklung von MOO II gegeben hätte, wäre sicher dieses Spiel daraus geworden. Wie viele Jahre habe ich nach der großen Enttäuschung von MOO III auf dieses Spiel hier gewartet! Nichts für ungeduldige "ballerballerpeng"-Spieler, sondern für rundenorientierte Weltraum-Strategen eben, die nicht soooo großen Wert auf neueste Grafikumsetzung legen. Sehr empfehlenswert, zudem es heute nur 8,40 Euro kostet und komplett auf deutsch ist. Gruß Dunnerwetter
👍 : 23 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2536 Minuten
Glasklare Kaufempfehlung. Seit dem 3 Masterupdate ein wirklich sehr gutes Spiel (die offiziellen Kritiken bezogen sich auf die Releaseversion, seit dem hat sich sehr viel getan), ist so ziemlich ein Klon von MOO2. Wenn MOO2 10/10 hat, so sind es bei Horizon momentan 9/10. Lediglich der Umfang an Waffen und gadgets ist - noch - nicht ganz so gross wie bei MOO2. Das rundenbasierte Kampfsystem und die Schiffsdesignmöglichkeiten sind auch sehr ähnlich aber moderner. Der Planetenausbau ist etwas einfacher gehalten, was den Spielspass aber in keinster Weise trübt und sogar viel Arbeit abnimmt, ohne vom Spielprinzip/Auswirkung einen Unterschied zu machen. Die Gegner sind angenehm kriegerisch und je nach Schwierigkeitsgrad echte Gegner.
Kurzum schon jetzt fast wie Moo2 und macht schon genauso süchtig.
Wenn es - hoffentlich und sehr wahrscheinlich - noch 1 oder 2 Inhalts-Updates gibt, dann isses wirklich ein 1zu1 Klon.-)...bzw der modernisierte Thronfolger von MOO2...aber schon jetzt isses der lang ersehnte Moo2 Reboot...endlich ein Game im Stil von MOO2..(vergesst die Entäuschungen von Sword of the stars, legends of pegasus, und zumindest teilweise auch Endless space (bzw endless space ist wirklich gut, nur leider das kampfsystem nicht)...etc...hier isser mit horizon wirklich da, der Moo2 Nachfolger)
👍 : 38 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
7562 Minuten
Ich habe das Spiel für knapp 10 EUR im Steam-Sale gekauft und zu diesem Preis macht man definitiv nichts falsch.
In den Previews hier ist das Spiel reichlich zerrissen worden - primär von "Master of Orion 2"-Fanboys, die - ähnlich wie "Rome TW"- und "Medieval TW"-Fanboys bei "TW Rome 2" - bei jeder Neuerscheinung "ihr" Spiel verklären und die Neuerscheinung zerreissen. Eigentlich hätten diese Kommentare mich vom Kauf abgehalten - zum Glück taten sie es dann doch nicht. Im Grunde kann ich auf die Kritiken hier nur erwidern: Ich hab das Spiel nun knapp 20-30 Stunden gespielt und werde es weiterhin spielen.
Das Spiel ist grundsätzlich ein sehr solides 4X SciFi-Spiel und muss sich nicht hinter Endless Space verstecken. Vergleicht man beide Spiele, so werden viele Gemeinsamkeiten, aber auch einige deutliche Unterschiede offensichtlich.
Bei Endless Space ist das Interface und die Spieloberfläche stimmiger bzw. unverkrampfter, als ich es bei HORIZON erleben musste. Gerade das Upgraden von umkonfigurierten Schiffsklassen kann ziemlich nerv- und zeitraubend sein. Auch grafisch macht Endless Space teilweise mehr her, teilweise ist aber auch HORIZON besser - gerade die Systemansicht finde ich persönlich gelungener, als bei Endless Space. Die Galaxieansicht hingegen erinnert stark an Birth of the Federation - ist in Ordnung, aber eben nicht so schön wie bei Endless Space.
Taktisch erfordert HORIZON mehr, als Endless Space. Reichte es bei Endless Space bspw. aus, wichtige Knotenpunkte mit Flotten dicht zu machen, ist bei HORIZON prinzipiell jedes Sternensystem frei erreichbar. Wird es bei Endless Space mit fortschreitender Forschung auch, aber bis zu diesem Zeitpunkt dauert es viele Runden und dann ist diese Bewegung langsamer, als auf den "offiziellen Weltraumstraßen".
Die Kämpfe (leider nur im Weltraum) überzeugen bei HORIZON ggü. Endless Space massiv. Hier kann man taktisch eine Menge reißen und auch verreißen - ich spiele auf sehr leicht und die KI vermöbelt mich mitunter gehörig. Grundsätzlich sind die Kämpfe komplett selbst rundenbasiert steuerbar.
Wo HORIZON leider abstinkt, das ist der Kolonieaufbau - es gibt nur 6 "Gebäudearten" (Handel, Nahrung, Industrie, Freizeit, Kolonie, Forschung) und jede Kolonie hat begrenzte Kapazität (im Regelfall zwischen 8 und 12 "Gebäude"). Man kann die 6 Arten bauen und bis zu 3 (oder 4?) Mal upgraden. Dabei wird jedesmal 1 Punkt bei der Kapazität verbraucht. Hier bietet Endless Space bedeutend mehr.
Diplomatie und Handel sind sehr solide - nicht zuwenig, nicht zuviel. Bei HORIZON scheint es mir etwas schwieriger, als bei Endless Space.. ..bei letztgenanntem Spiel konnte man eigentlich mit genug Zaster recht schnell die "Partner" nackisch machen und von Ressourcen, Technologie und Systemen erleichtern.
Das Forschungssystem ist an sich durchdacht. Gefallen hat, dass man in den 6 Kategorien (Konstruktion, Antrieb, Biotech, Panzerung, Waffen, Energie(?)) Schwerpunkte auf Kosten der anderen Unterkategorien auf einzelne Unterklassen setzen kann, während in der Kategorie weitergeforscht wird. Davon ab kann man eine der Kategorien immer noch auf Kosten der anderen pushen. Was bei HORIZON dabei etwas abgeht, dass ist die Übersicht. So hab ich beispielsweise nicht gewusst, wie ich Schilde für meine Raumschiffe erforschen kann und diese nur durch Forschung in der Kategorie "Panzerung" als neue Unterkategorie hinzubekommen. Das ist bei Endless Space besser gelöst. (Kleiner Tipp: Ohne Schilde in die Schlacht zu ziehen, bedeutet einen schnellen Sieg.. ..für den Feind)
In Summe kann (gefühlt) mehr geforscht werden, als bei Endless Space - 6 Kategorien mit X Unterkategorien mit jeweils 10 Stufen.
👍 : 86 |
😃 : 1
Positiv