Striving for Light: Survival
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Spieler im Spiel

125 😀     33 😒
72,78%

Bewertung

Striving for Light: Survival mit anderen Spielen vergleichen
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Striving for Light: Survival Bewertungen

Striving for Light: Survival bringt die Erkundung von unendlich erweiternden Skill-Trees in das Arena-Survival-Roguelite-Genre. Schalte neue Charaktere, Waffen, Fertigkeiten und Karten frei, töte Horden von Monstern und stelle dich gewaltigen Bosskämpfen.
App-ID2286450
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Igniting Spark Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung2 Dez, 2023
Plattformen Windows, Linux
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

Striving for Light: Survival
158 Gesamtbewertungen
125 Positive Bewertungen
33 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Striving for Light: Survival hat insgesamt 158 Bewertungen erhalten, davon 125 positive und 33 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Striving for Light: Survival im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 628 Minuten
Ein sich bewegendes Gemälde! Spielt sich gut, sieht gut aus! Empfohlen!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 42 Minuten
Ausweichen ist verzögert, Ab welle 9 greifen die Gegner mit fernangriffe an die zu schnell sind. Man erkennt sehr schlecht ab wann man die Gegner berührt und dadurch schaden bekommst.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 128 Minuten
Bisher konnte ich keine funktionierende Steuerung fuer das Steamdeck finden.Touch funktioniert auch nicht. Selbt der Naechste Welle Button ist auf dem Deck schwer oder auch nicht erreichbar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2548 Minuten
Kennt ihr das? Manche Spiele sind einfach stimmig. Alles passt irgendwie und man weiß gar nicht so wirklich warum. Ich habe einige Bullet Hells ausprobiert und eigentlich nur einen weiteren Genre-Vertreter mit neuem Setting erwartet. Tatsächlich ist Striving for Light: Survival abwechslungsreicher. Jeder Run fühlt sich individuell, neu an. Die Waffen unterscheiden sich spürbar, die Perks sind gut durchdacht und können jederzeit frei kombiniert werden. Der bei jedem Run zufällig aufgebaute Talentbaum lässt viel Platz für Charakteranpassungen. So bleibt die Motivation erhalten. Auch die verschiedenen Karten-Level gefallen mir gut. In jeder Stufe kommen interessante Elemente dazu. Was mir besonders positiv auffällt ist die Tatsache, dass man auch bei viel Action immer noch den Überblick behält. Gegner, Char, Effekte sind gut abgegrenzt. Für die 3€ bekommt man jede Menge Spielspaß. Klare Kaufempfehlung!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2016 Minuten
Geiles Game ^^ macht richtig Spaß! und das für kleines Geld XD werde mir auch das Hauptspiel kaufen ;) ich hoffe das es irgendwann mal eine Erweiterung oder Fortsetzung geben wird!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6912 Minuten
Absolut genialer Vertreter dieses Genres! - Skills und Waffen freischaltbar und kombinierbar - Skillbaum durch gefundene Materialien, nach eigenen Vorlieben umbaubar - ausreichend viele Maps in fünf Schwierigkeitsgraden - auch mit WASD sehr gut steuerbar - eins der wenigen Spiele bei dem ich die Musik leise im Hintergrund mitlaufen lasse Absolute Kaufempfehlung von mir. Kurzweilig, durchdacht und totaler Suchtfaktor!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2315 Minuten
Its been a fun game so far. Ill need some more playtime myself before ive seen everything and fully made up my mind tho. 1st off theres a small intro explaining the story. (It even got a rework lately from what i can tell) Next up you will have to chose in between offline/online modes. (I THINK the difference is just the leaderboard?) You also get seperate savefiles. Might come in handy if you want and online and offline save. UI/Options: Seems as if most of the options you would expect from a title in this genre are available. You get to freely remap your keys, and have the usual sliders for your music/SFX. Aside from that a GFX menue incl. resolutions up to 4k. And the "usual" stuff that seperates the average and good titles from the bad ones. Manual aim toggle, enemy HP, DMG numbers, seperate enemy/projectile outlines, player effect transparency etc. You also get to toggle cam shakes and vibrations, aswell as a deadzone slider. Not that much more you could ask for really, id say this is pretty good for the genre. You got your "start game" option leading to a bit of a confusing/overwhelming selection of things. But having a lot of things to chose from, is a clear plus point in a long run as far as im concerned. Theres an "achievements" section. You got your "show all / locked / unlocked" options just the way its supposed to be. And also a seperate section for your "steam achievements" GFX: Drawn 2D. Looks really nice. And it comes with a zoom feature. I wish every title in the genre had this simple little feature... Certainly one of the better looking titles in this genre imo. (Im into pixelart and drawn 2D. 3D not so much) Reminds me a bit of Nordic Ashes and Rogue Genesia amongst others i guess. GAMEPLAY: Things work a bit like they do in "Brotato". Chars with different stats. SMALL maps. Seperate rounds. A low but steadily increasing time limit. If theres anything that i found a bit weird, it was barely being able to tell what would hit me at what point. I could walk more or less freely in between mobs just the way i like it in nordic ashes, infinite horde or such. But then i would take dmg without being sure from where exactly. Might just take time to get used to. At the end of a run you can see your rank in case you play "online", and you get to simply enter "endless" mode to continue lets say a run where you had great rng, or simply bc reasons. Always a welcome feature. SOUND: From what i heard so far, it seems to fit the game pretty well. META: You get to unlock new weapons for close/ranged combat, and can chose one of each type for your runs. On top of that you can select "skills" that will appear in your next runs skilltree. I think the only limits here are a minimum number of different skills you have to pick, and the total ammount of existing skills are obv. your max. Simply lets you focus on certain things each run. The tree looks a bit like PoE, certain FF titles, Spirit Hunters, Soulstone Survivors or such. A massive "spiderweb" more or less. Even lets you manipulate the tree in case you dont like a node etc. Im sadly missing the usual permanent stat upgrades part. If nothing else simply for the sake of additional content and stuff to grind for. UPDATE: Im a bit stuck atm. While its totally possible that its my own fault, and all i have to do is to learn more about the specific weapons/skills 1st and then try harder. I really wish i had the above mentioned permanent stat upgrades that are imo a must have in this genre more or less. Yeah sure theres exceptions, but not too many. As it is, i dont really see how im supposed to make it past a map that i can currently not beat. if i could grind a bit, uppgrade my chars, come back stronger, it wouldnt be an issue. But as it is im getting a bit of a turnoff bc i dont even feel like trying hard anymore let alone in this genre. Ill keep updating things as i play.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3943 Minuten
Nice approach to the genre. Skill tree is nice, but sometimes too random. Higher Levels are more luck based. Melee is easier in the beginning. Ranged dominates higher levels. IMHO... Would recommend. SfL (without Survival) is also well done. I like SfL:S more. 20 Minutes before bed time ;-)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 114 Minuten
Striving for Light Survival is awesome to play. It is fun and a real challenge to survive as long as possible 😊 It never gets boring and you can try different techniques and skills . The Team is doing a great job. The Bugs i reported were fixed very fast . I can only recommend the game.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1334 Minuten
"WARUM müssen es immer Spinnen sein?!? Ich wollte doch nur durch ein paar Dungeons laufen, ordentlich Beute wegschleppen und nebenbei noch die Menschheit retten... oder Das Schicksal? Oder das Universum? Oder...? Ach egal. Ich wollte was retten und was krieg ich für meine Mühen? SPINNEN! Gleich zu Beginn musste ich ein paar zerquetschen, die zur Begrüßung auf mich zugekrabbelt kamen, groß wie ein Hund waren die, igittigittigitt!!! Naja, man ist als waschechter Held ja auch einiges gewohnt, aber das da vorne schlägt ja dem Fass nun wirklich den Boden aus. Was soll das denn sein? Die Spinne dort ist ja so groß wie ein Haus! Also das geht zu weit, wie soll ich die platt hauen, bitteschön? Und anders wirds ja nicht gehen, ich hab kein riesengroßes Glas zum vorsichtig einfangen und vor die Tür bringen. Also ist mal wieder nur eines gefragt und das wirkt eben immer: ... GEWALT!!! ... Hilf ja nix, ich werd mich mal vorsichtig anschleichen und wenn das Riesenbiest kurz nicht aufpasst, tret ich mit Schmackes mit dem Schuh drauf und fertig. Aber die ist etwa zehnmal so groß wie ich, hmmm... ich beginne zu begreifen: An meinem Plan ist noch vieles verbesserungsbedürftig. Grübel... grübel und studier... ... ich habs! Ich hab doch extra ne Wunder-Mörder-Sense eingepackt und so nen Feuerball-Schleuder-Dingens im Abenteuerershop gekauft. Hah! Damit wirds gehen, hoffentlich jedenfalls... Aber Versuch macht kluch, also los... Komm Spinni Spinni... ja so ein Feini aber auch... immer direkt auf die Sense gucken und..." ZACK!!! Tja, zack! So geht das, lieber Leser. Nicht wie bei Dir, also wie Du Dich auch jedesmal anstellst, wenn sich mal ne klitzekleine, niedliche, flauschige Tarantel in Deine Bude verirrt. Pffft... Da kreischst Du höchstens schrill rum und weckst mit Deinen Angst-Schreien die Nachbarn auf. Na toll! Dabei hättest Du nur Deine Wunder-Sense des Grauens zücken müssen, um Tarantli mit einem Streich in eine bessere Welt zu schicken. Ach, Du hast keine Wunder-Sense zu Hause? Oh Mann, sieht Dir mal wieder ähnlich, auf nix vorbereitet, typisch. Na dann komm halt her und guck Dir in diesem höchst eigenwilligen Auto-Klopper schonmal an, wie sowas bedient wird. Hier lernst Du was fürs Leben und das geht im Auto-Klopper-Ballett so: Gerannt wird von Hand... Gezielt automatisch... Dashen von Hand... Erfahrungs-Bubbel einsammeln... Wellen überstehen... Dazwischen einen prozeduralen(!!!!) Skilltree ausbauen... Ab und zu Boss-Wellen plätten... Sterben... Gucken, was man freigeschaltet hat... Nochmal von vorne. Tja, alles genau wie in Brotato also und damit ein klein wenig weiter entfernt vom seligen Vampire Survivors, als viele Genre Vertreter. Doch die Burtalo-Katöffel hat uns ja auch viel Spaß gemacht, hier gehts allerdings ne Spur langsamer zu und dafür wird am Skilltree umso vorausschauender gewerkelt. Anfangs kannst Du noch wenige Chars auswählen und ein paar kümmerliche Beginner-Waffen und Perks... pffft... lahm! Durch Freischaltungen für Deine Erfolge erweitert sich nicht nur das Arsenal, sondern auch die Skills, die im für jeden Run zufällig erstellen, echt riesigen Tree auftauchen können. Da gilts schon vor dem Lauf den besten Build quasi im Kopf vorzudenken und dann zwischen den Wellen genau den Weg im Fähigkeitenbaum-Geäst zu finden, der an den begehrtesten Knotenpunkten vorbeiführt. Und das macht echt Spaß! Ob Du Dir nun monströse Begleiter gönnst, oder mehr Schaden, Giftgeschosse oder einfach mal nen Extra-Lebenspunkt... ... vieles ist möglich und am Ende wirst Du natürlich völlig überfordert sein. Aber gräm Dich nicht gleich, man wächst ja bekanntlich mit seinen Aufgaben und irgendwann erschließt sich das Perk und Skill Gewirr und Du powerst Deinen Char in ungeahnte Tötungs-Sphären hoch! Gut so! Die Bosse zwischendurch sind knackig, aber insgesamt bleiben die ersten Runs eher zahm. Bisschen zocken und viele Freischaltungen später probierst Du aber vielleicht auch mal höhere Brutalitäts-Grade oder nen anderes Biom und schon wirds knackig! Erinnert aber im Grunde wirklich alles stark an Brotato, hier gibts allerdings nen netten Online-Ranglisten-Modus und das motiviert natürlich auch noch mal. Was aber diesen Auto-Klopper aus der Masse der Klone heraushebt, ist natürlich der Look. Art Style und Sound kennen wir bereits aus dem ARPG Vorgänger (Und falls du den nicht kennst review ich den gerne auch nochmal für Dich) und die Scherenschnitt-Kunst wirkt düster und wundersam zugleich. Alles hat nen seltsam sakralen Charme und wirkt wie ein Buntglasbild in nem Dom aus fernen Zeiten, was eine ganz eigene Atmosphäre erzeugt und die toll designeten, teils gigantischen Monster auch noch mal ins rechte (Zwie)Licht rückt. Klasse gemacht ist das und durch den Vorgänger ist schon einiges an Content vorhanden, der zum Teil mit dem schönen Art Style gleich mit übernommen wurde. Insgesamt kriegst Du hier also einen extrem eigenwilligen Klopper, der vieles zum Schauen bietet und auch schon ordentlich Content. Mehr darf natürlich trotzdem gerne kommen und der Start gilt erstmal als geglückt. Vor allem der Skill-Tree motivert immer wieder, sich ordentlich rein-zu-tüfteln und ich bin gespannt, wie der später mit noch mehr Fähigkeiten wohl aussehen mag. Und bis es soweit ist, schau gerne schonmal rein, es lohnt sich und beim Skillen, Kloppen, Staunen und tausendmal Sterben wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
👍 : 21 | 😃 : 2
Positiv
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