First Contact bringt*: NEUE URSPRÜNGE Gebrochene Fesseln Rache Angst vor der Dunkelheit NEUE INTERAKTIONEN MIT ZIVILISATIONEN Mehr Auswahl an Interaktionen mit Zivilisationen ohne ÜL-Technologie TARNTECHNOLOGIE Keiner sah das kommen! *Einige Merkmale erfordern separat zum Kauf erhältliche Inhalte
598 Gesamtbewertungen
263 Positive Bewertungen
335 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Stellaris: First Contact Story Pack hat insgesamt 598 Bewertungen erhalten, davon 263 positive und 335 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Stellaris: First Contact Story Pack im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
0 Minuten
Leider bekommt es Paradox nicht hin die Sim-Speed im Multiplayer zu verbessern.
Jedoch ist die Sim-Speed nach dem Update und dem erscheinen des DLCs noch schlimmer geworden. Am start ist das Spiel schon so langsam wie im da vorigen Patch am End Game.
Im Singleplayer läuft alles normal und es spielt sich gut. Jedoch ist es im Multiplayer unspielbar geworden.
Sehr traurig die Entwicklung von so einem guten Spiel.
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Das ist das Schlechsteste Stellaris DLC das es gibt. Es nachtürlich die schönen Sachen, wie "Fear of the dark", was eine sehr gute Origin ist und "Eager Explorer" ist eine nice Challange. ABER der Schwerpunkt dieses DLC war auf Primitive. KOMPLETT daneben geschossen. Influence zu verschwenden um sie voranzubringen ist nicht gut und wenn die das Atom-Zeitalter erreichen, dann werden sie sich zu 100% in die Steinzeit zurücksprengen. 15 Euro sind es nicht wert und Paradox hat komplett daneben geschossen.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Grade als mir die üblichen GA Runden ein bißchen langweilig wurden, kommt Paradox mit drei Challenge-Ursprüngen um die Ecke, perfekt! Bißchen Story dabei, Tarn Mechanik... Stationsmenü ist jetzt deutlich übersichtlicher, sehr schön :)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Die 3 neuen Ursprünge sind eine nette Erweiterung. Und auch der einzige Grund, der diesen DLC in meinen Augen interessant macht.Die Primitiven (deren Entwicklung man nun unterstützen kann), nuken sich entweder sehr oft zurück in die Steinzeit, oder löschen sich komplett aus. Oder sie werden von einer Seuche befallen, die alles Leben vernichtet. 1 von 3 oder 4 etwa erreicht das Raumfahrtzeitalter.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
I Like this DLC and the Culture behind it. They develop every couple of Month a new DLC. I like the new mechanics and the new origins.
I can really say: If you love Stellaris, buy this DLC to Support the further Development. Many annoying parts are going to be fixed.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
I buy every Paradox DLC ... but this is a way overpriced for this content
👍 : 9 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Manche Zivilisationen brechen von einer Ringwelt zu den Sternen auf ...
Andere von einem Gaia-Planeten ...
Ganz andere wiederum schaffen das mit 1,5 Millionen Energieeinheiten Schulden bei "Minimar Specialized Industries". Möglicherweise sind das dieselben, die nie das Kleingedruckte lesen ...
👍 : 9 |
😃 : 17
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Schade, hab echt viel erwartet davon, aber ich wurde leider enttäuscht. Die Story Aspekte sind ungünstigerweise sehr simpel gehalten, bei den beiden Herausforderer Starts gibt es keine besonderen Vorteile oder Besonderheiten, die Ausgrabungen sind enttäuschenderweise auch sehr langweilig und bringen ein Schlachtschiff was man 2-3 mal verbessern kann, der Dritte Start ist ganz okay und macht auch Spaß, Story dazu ist spannend und fesselt einen auch eine Zeit. Fun Fact neuerdings heißt jede 2 KI ,, Adjektive"
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Hallo Spielergemeinschaft und Willkommen zu meiner Rezension zum Zusatzinhalt First Contact zum Videospiel Stellaris. Ich habe es gekauft damit ich euch davon Berichten kann, es mir nicht gleich zutun.
Ich habe den Prozess der Entwickelung mitverfolgt sowie habe jetzt schon einige Stunden im Einzelspielermodus sowie Mehrspielermodus gespielt um ein Urteil fällen zu können. Und zum besseren Verständnis, ich spiele auf den Höchsten Schwierigkeitsgrad.
Was beinhaltet dieser Zusatzinhalt:
-3 neue Ursprünge als Herausforderung (für Blutig Anfänger vielleicht)
-Wurmlochantreib (gepaart mit Quantenkatapult Ursprung im MSM ganz nett)
-Neue Interaktionen mit Primitiven, so kann man diese auch Beobachten und Fortschritt Sammeln wodurch man Ereignisse auslöst sowie man Technologien dadurch erhalten. (Die Ermittlung ist leider nicht Fehlerfrei)
-Tarnung von Raumschiffen (kann man erst sehr spät erforschen und dann ist es eigentlich nur für den Erstschlag gut, wenn es funktioniert, siehe Fehler)
Pro:
Wer den Rollenspielaspekt des Spiels mag, ein Wiedersehen mit alten Fehlern im Spiel feiern will, wieder einen vorher entfernten FTL spielen will, auf Click Orgien in unterirdischen Gestalteten Menu steht und noch dazu bereit ist Absolut absurden Preis zuzahlen...
Der kommt hier mehr oder weniger auf seine Kosten.
Contra:
Fehler:
Erfolge sind wieder einmal Fehlerhaft.
Galaktischer Markt kann wieder per Zufall auch an wieder an Zwerge Reiche mit 50 Handelswert vergeben werden.
Massive Fehler mit einigen alten bekannten wie Schiffe ziehen sich aus Gewinnenden Schlachten automatisch zurück.
Der Fortschritt bei der Beobachtung von Pre-FTL Planeten kann sich sogar neustarten, so dass sich dies sogar im Schlimmsten Falle mehrere mal hintereinander Neustarten kann. Auch Einige Ereignisse sind an Fortschritt gebunden andere wiederum nicht, manchmal kann man reagieren und Gegenmaßnahmen einleiten. Und manchmal sieht man 12-60 Jahre nichts machen und dass Unglück nimmt seinen Lauf. Oder man hat einfach nur Pech und die Pre-FTL löscht sich selbst aus.
Technologien kann man manchmal nicht erforschen obwohl man die Voraussetzungen hat und dann tauchen diese wie durch Zauberhand auf erforscht auf.
Massive Fehler bei der Tarnungsermittelung und aufdeckung, im MSM kann man sogar ohne Stufen in Tarnung selbst Stufe 5 Schiffe aufdecken ohne viel Aufwand. Sogar können vorher getarnte Schiffe zwieschen den Sternensystem Stecken bleiben.
Dass ist nur Spitze des Eisbergs, einige dieser Fehler sind sehr ärgerlich gerade im MSM, bei den Haupt Attraktionen des Zusatzinhalts hättte man mehr erwartet.
Und ja ich habe all diese Fehler im Paradox Forum gemeldet und einen 2 Wochen Bann kassiert, soviel zu deren Qualitätsmanagement. Sowie nach fast einer Woche gibt es immer noch kein Patch der Fehler behebt.
Ursprünge:
Rache und Gebrochene Fesseln Ursprung haben beide den gleichen Hauptwidersacher. Welcher als Großer Gegenspieler im Spiel dargestellt wird, aber bei mir am Ende entweder schon vorher vernichtet worden war oder selber ein Vasal mit nur einem System war. Beim ersteres kann man den Ursprung gar nicht mehr abschließen. Im Mehrspielermodus teilen sich alle mit diesen Ursprüngen den gleichen Gegner, daher für MSM nicht geeignet.
Angst vor der Dunkelheit, lies sich wie ein Infantilen Roman ohne wirkliche Vorteile im ESM und massive Nachteile im MSM.
Pre-FTL:
Die Boni die man durch erforschen der Primitiven erhalten kann sind sehr Marginal und teilweise den Aufwand nicht wert, für einige Reiche.
Fazit:
Was wurde uns nicht alles Versprochen, Ausgleiche im ESM sowie MSM, neue Technologien und Interaktionen mit Pre-FTL Planeten. Und man zeigte auf den Riesen Schatten dieser Kreatur (First Contact-Patch 3.7).
Und dann trat die Kreatur aus dem Schatten und man erkannte...
Kreative Armut gepaart mit Absoluter Inkompetenz ergibt diesen kleinen aber Äußerst hässlichen Welpen, den schon vorher niemand haben wollte. Dies ist ein erneuter Versuch die Spieler ähm.. Verzeihung Konsumenten, hinter das Licht zuführen.
Das Bild des Startbildschirm (Böse Zungen munkeln dass hier 50 Prozent der Geldmenge des Spiels hier rein flossen) versinnbildlicht eigentlich die Entwickler bei ihrem zum scheitern verurteilten Tun. Vielleicht ist es an der Zeit dass diese ihre Hühner Satteln und woanders wo hinreiten.
Den Ich persönlich habe gedacht das Dunkele Zeitalter der Wi(t)zzfigur könnte man nicht mehr in den Schatten stellen, aber ich wurde eines besseren belehrt.
Daher Pfoten weg von diesem Zusatzinhalt, erstrecht für Geringverdiener oder Anfänger. Wenn man mit Stellaris anfangen will Neben dem Hauptspiel mit dem Zusatzinhalt Ancient Relics anfangen und nicht mit dem hier!
Wartet lieber bis die Fehler in 3-5 Monaten behoben worden sind und es im Angebot ist wenn ihr es unbedingt kaufen wollt.
👍 : 67 |
😃 : 7
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Ganz ehrlich, ich war selbst beim 50% Sale hin und her gerissen ob sich der DLC lohnt.
Eigentlich nicht würde ich sagen. Ich meine ich habe schon so viel Kohle für Stellaris DLC insgesamt hingelegt*, da mir momentan nur zwei fehlen, und ich finde die Features nett, aber es sind zu wenige im Preis/Leistungs Verhältnis zum Hauptspiel.
Aber dann habe ich mal einen Preisvergleich mit etwas aus dem Alltag gemacht...
Letzten Samstag habe ich für meine Schwester, meine Eltern und mir selbst jeweils einen Döner besorgt.
Besagte Döner waren mit einer zu erwartenden Menge gefüllt, allerdings war das Brot weich und labbrig, und die Zutaten schmeckten auch billig. Ich habe z.B. die Zwiebel eigentlich gar nicht geschmeckt.
Oder der hat sie bei mir vergessen.
Jedenfalls habe ich für jeden einzelnen Döner 7,50€ bezahlt.
Dieses DLC kostete mich im Summersale jetzt 7,49€.
Döner der dich für 12 Stunden geschmacklos weiter am Leben hält: 7,50€
Der Schwede der wieder dein Geld will und dir für eine potenzielle unendliche Anzahl an kommenden Spielstunden immer mal wieder ein Häppchen zuwirft: 7,49€
4/10 Döner 7,50€
44% DLC 7,49€
Also für mich war es klar was sich mehr lohnt.
*Danke an meine Freunde die mir auch ein paar gekauft haben :)
👍 : 29 |
😃 : 19
Positiv
Stellaris: First Contact Story Pack DLC
Stellaris: First Contact Story Pack bietet 1 herunterladbare Inhalte (DLCs), die jeweils einzigartige Elemente hinzufügen und das Hauptspielerlebnis erweitern. Diese Pakete können neue Missionen, Charaktere, Karten oder kosmetische Gegenstände enthalten und das Engagement des Spielers im Spiel verbessern.
Pakete
| ID |
|
Name |
Typ |
Preis |
| 817085 |
|
Stellaris: First Contact Story Pack |
Paket |
11.99 $ |
Es gibt 1 Pakete für dieses Spiel, die verschiedene In-Game-Währungen, exklusive Gegenstände oder Bündel anbieten, die das Spielerlebnis verbessern. Diese Pakete wurden entwickelt, um Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Anpassung und Verbesserung ihres Spielerlebnisses zu bieten.
Stellaris: First Contact Story Pack Minimal PC Systemanforderungen
Minimum:- OS *: Windows® 7 SP1 64 Bit
- Processor: Intel® Core™ i3-530 or AMD® FX-6350
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 460 / AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM) / AMD® Radeon™ RX Vega 11 / Intel® HD Graphics 4600
- DirectX: Version 9.0
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: Direct X 9.0c- compatible sound card
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: First Contact Story Pack Empfohlen PC Systemanforderungen
Recommended:- OS: Windows® 10 Home 64 Bit
- Processor: Intel® Core™ i5-3570K / AMD® Ryzen™ 5 2400G
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) / AMD® Radeon™ R7 370 (2GB VRAM)
- DirectX: Version 9.0
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: Direct X 9.0c- compatible sound card
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: First Contact Story Pack Minimal MAC Systemanforderungen
Minimum:- OS: 10.11 (El Capitan)
- Processor: Intel® Core™ i5-4570S
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GT 750M or equivalent AMD® card (1GB VRAM)
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: First Contact Story Pack Empfohlen MAC Systemanforderungen
Recommended:- OS: 10.13 (High Sierra)
- Processor: Intel® Core™ i5-4570S
- Memory: 8 GB RAM
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: First Contact Story Pack Empfohlen Linux Systemanforderungen
Recommended:- OS: Ubuntu 20.04 x64
- Processor: Intel® Core™ i5-3570K or AMD®
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) / AMD® Radeon™ R7 370 (2GB VRAM)
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: Direct X 9.0c- compatible sound card
- Additional Notes: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Stellaris: First Contact Story Pack hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.