Clockwork Empires Bewertungen

Take on the role of a Colonial Bureaucrat sent forth by the Clockwork Empire to build a Frontier Colony. Design houses & workshops to feed the Ravenous Maw of Industry, manage a uniquely unruly population, avoid cannibalism & monsters, and make Important Decisions for the glory of the Empire!
App-ID224740
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Gaslamp Games, Inc.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung26 Okt, 2016
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

Clockwork Empires
4 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Clockwork Empires hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Clockwork Empires im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2746 Minuten
Fun to play, but still hase a few bugs the most annoying one is that it crashes sometimes late in the game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3188 Minuten
das Game ist anscheindend Tod. Seit Ewigkeiten keine Updates. Lasst lieber die Finger davon, es ist im Beta stadium hängengeblieben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1004 Minuten
Finde die Grundidee sehr gut, habe mich auf das Release gefreut. Aber bei dieser Umsetzung kann man weder von einem fertigen, noch einem guten Spiel reden.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 31 Minuten
Wurde leider nie das, was es hätte werden sollen. Die Funktionen sind umständlich implementiert, das Gameplay ist langweilig und schließlich wurde das Projekt komplett vom Entwickler in die Tonne getreten. Wer Steampunk und Aufbaustrategie will, der sollte sich lieber Lethis reinziehen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 23403 Minuten
Es hätte ein so schönes Spiel werden können. Der geplante Humor war geil. Die Mechaniken mit den Arbeitsgruppen sehr interessant. Von der Optik her auch ein wunderschönes Spiel. Leider viel zu früh rausgeworfen und dann zugrunde gegangen. Es hat viele Bugs, und an etlichen stellen hängt sich die Mechanik auf. Und spätestens wenn die Leuchtenen Würmer auftauchen, ist die Karte mit diesen harmlosen Feinden übersäht und sinnvolles vorrankommen nicht mehr möglich. Es gibt ja nicht mal Wachtürme oder Türen für die Mauern. Hätte man hier noch mehr Arbeit reinstecken können, wäre das spiel sicher ein erfolg geworden. Und ich hab das Spiel 390 Stunden gespielt. ich weiß also wovon ich rede. Es ist halt wieder ein Spiel das im EA verreckt ist. (Ja man schob es noch schnell aus dem EA, aber effektif ist es noch ein EA spiel) Darum mein Fazit, auch wenn es schade ist, lasst die finger davon. Besonders für die aktuellen 27,99€.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 2564 Minuten
Ich spiele Clockwork Empires schon seit ende 2015. Die Vorschritte, die das Spiel seit dem gemacht hat, sind einfach genial. Seit dem release sind fast keine Bugs mehr zu bemerken, die Menus wurden aufgeräumt und coole Features wurden hinzugefügt. Pro´s der aktuellen Version gegenüber der Beta: -Der Barbier kann Verwundete heilen -Bessere Waffen benötigen Munition -Die Einwohnerkapazität kann man nun mit den Wohnhäusern steuern -Die Tiefe der Mine bestimmt die Materialen die gefördert werden können -So gut wie keine Bugs Con´s der aktuellen Version gegenüber der Beta: -Feldgrößen nicht frei wählbar -Radius der Abbaugebiete für Holz, Stein, und das sammeln von Beeren etc. nicht frei wählbar -Das erstellen von Geologiegutachten dauert länger -Die Größe von den Lagerstätten ist nicht mehr frei wählbar -Die Weberei gibt es nicht mehr sowie Flachs als Ressource Alles im allen aber ist das Spiel deutlich besser geworden und gebe deshalb einen Daumen hoch.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 879 Minuten
Ich habe das Spiel ursprünglich im Offline-Modus (Zeit scheint nicht auf Steam auf) im Early Access gespielt. Damals sah ich extremes Potential. Mittlerweile ist Clockwork Empires nicht mehr im Early Access und deshalb habe ich das Spiel nochmals ausprobiert und mein Review dementsprechend überarbeitet. Fazit: das Spiel ist zwar nicht mehr im Early Access, spielt sich aber noch so. Viel kann da nicht mehr gemacht worden sein. Da hat wohl einer nur die Einstufung verändert. Zuerst zum Spiel selbst: Es ist ein typischer City Builder, mit dem Unterschied, dass man die einem zur Verfügung stehenden Charaktere nicht selbst steuern kann, sondern Arbeitsgruppen besitzt, denen jeweils bestimmte Aufgaben zugeteilt werden können. Dazu gibt es zwei unterschiedliche Arbeitstypen, die man für diese Gruppen braucht. Jede Gruppe muss von einem Overseer geleitet werden. Diese sorgen quasi dafür, dass von der zweiten Gruppe, den Arbeitern, die Arbeit erledigt wird. Das ist ein interessantes neues Konzept, denn die Arbeiter erledigen zwar die Arbeit und müssen deshalb angelockt werden, aber ohne neue Overseer geht bei den Projekten schnell nichts mehr weiter und diese sind schon etwas schwieriger anzulocken. Es kann einem allerdings Probleme verursachen, wenn der Overseer nicht glücklich ist oder stirbt, denn dann arbeitet seine ganze Gruppe nicht mehr. Manchmal kann es nämlich etwas dauern bis ein neuer Overseer nachkommt, selbst wenn man für ihn Platz in der Kolonie hätte. Die einzelnen Bewohner haben alle bestimmte Skills, Vorlieben und Abneigungen, die sich auf den Spielverlauf auswirken sollen. Bisher hat sich das bei mir folgendermaßen ausgewirkt: manche veranstalten Rituale, prügeln sich gegenseitig oder stampfen unzufrieden am Boden herum und arbeiten nicht mehr. Kritikpunkte: Leider wurden die Punkte, die ich damals im Early Access kritisiert habe, nicht mehr verbessert. Ich habe den Fortschritt nicht genau beobachtet und kann daher nicht sagen, was genau noch gemacht wurde, aber die Dinge, die mich gestört haben, sind leider immer noch vorhanden. Davon bin ich etwas enttäuscht. Zu den eigentlichen Problemen zählen: - die etwas limitierte Möglichkeiten (z.B. gibt es viele Seen oder Meer, man kann nicht fischen). - das Menü ist nicht sehr ausgefeilt; die Speicherstände sind unübersichtlich sortiert, man kann sie nicht bearbeiten, benennen oder einfach löschen. Wenn ich meinen aktuellsten Spielstand suche, finde ich den nie ganz oben oder unten sondern meistens an Position 3, da zuerst die Automatischen Speicherstände gelistet werden. Das hätte schöner und übersichtlicher gestaltet werden können. - Für ein Spiel, welches nicht mehr Early Access ist, crasht das Spiel viel zu oft. Es ist für mich noch nicht reproduzierbar, was den Crash verursacht. - Mittlerweile sind 2 Geschwindigkeiten vorhanden, verglichen mit der einen Geschwindigkeit, die es im Early Access gibt. Auch hier sollte man aber etwas Zeit und Geduld mitbringen, wie man es bei so einem Spieltyp erwarten kann. Außerdem sollte man das Spiel nicht zu lange laufen lassen, während man was anderes tut, da man sonst die Events verpasst, die immer wieder einmal stattfinden (dieselben meistens öfters hintereinander) und wo man Entscheidungen treffen kann. - die Events sind leider recht repetitiv. - Die Tutorials sind meiner Meinung nach suboptimal. Der Anfang des Spiels wird noch erklärt, aber dann wird man ziemlich schnell alleine gelassen und hat trotz in-game-wiki keine Ahnung warum was nicht funktioniert. Habe deshalb mehrfach ein neues Spiel gestartet, weil ich dann endlich mal gecheckt habe, warum was nicht funktioniert hat. Das muss wohl so sein, damit das Spiel irgendwie anspruchsvoll erscheint. - Es gibt keine Story, keine wirklichen Gegner (ab und zu Banditen und feindliche Truppen), aber keine Kampagne, die einen durch mehrere Gegenden und Aufgaben leitet. Jedes Spiel ändert sich nur durch die Umgebungsbedingungen und der Schwierigkeitsgrad wird durch die eigene Dummheit festgelegt. Ich bin immer noch am lernen, weiß aber ehrlich gesagt nicht, ob ich die Zeit weiter investieren werde. - Die Steuerung durch die einzelnen Menüs ist suboptimal. Überall kommt man nur mit Escape raus. Der Grafikstil ist ansprechend und die Texte sind witzig. Das ist ein großer Pluspunkt. Wenn man Aufbauspiele mag und etwas Neues braucht, kann ich Clockwork Empires unter Vorbehalt empfehlen, es gibt aber durchaus bessere Spiele dieser Art. Ich würde also nur bei einem Sale zugreifen, vor allem weil das Spiel noch ausbaufähig ist und ich nicht weiß, ob da noch etwas gemacht wird.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2682 Minuten
War ein sehr schönes Spiel und ich habe mich wirklich lange auf die finale Version gefreut. Diese ist aber unspielbar da unausgereift und verbuggt. Und Updates sind keine in Aussicht. Leider Wieder nur ein Early-Access-Fail, der echtes Geld gekostet hat.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 10483 Minuten
Witziges Konzept.. Ich würde das Spiel jedem Siedlungssimsfan empfehlen. Allerdings hat es einige Schwächen: 1. Abstürze, es crasht sehr oft und meist lange nach einem Save ;-) 2. Loading / saving dauert Äonen 3. Scolling gibt es nicht, man muss immer mit der rechten MT klicken, voll fürn Arsch, diese Haptik 4. Man kann schwer bestimmen, welche Arbeit erledigt werden soll 5. Fehlende Tooltips Das sind m.E. so die gröbsten, spielstörenden Fehler. Ansonsten macht es schon Spaß und es hat ein klein wenig anders gelagerten Ansatz. Im Vergleich zu Banished gibt es hier NPCs, die nicht zur eignen Siedlung gehören und damit mehr Spieltiefe bringen. Es ist nicht so gut wie Banished gebalanced, aber die NPCs gleichen hier Einiges aus.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1906 Minuten
Leider kann ich das Spiel NOCH nicht empfehlen. Sobald es einen spielbaren Status erreicht werden ich das Review überarbeiten. Der Aufbau der Kolonie macht Spaß und ist sinnvoll und stimmig umgesetzt. Der Steampunk Look ist eine interessante Neuerung und motiviert. Es wird auch intensiv am Spiel gearbeitet und es kommen regelmäßig neue Patches. Leider wird dadurch nicht immer etwas verbessert. Sind die einen Bugs weg kommen neue dazu. Bei mir stürzt das Spiel im mittleren Spielstadium regelmäßig ab. Deshalb immernoch Daumen runter. Aber mit klarer Tendez zum Guten. Bin zuversichtlich! Insgesamt ein Spiel mit guten Aussichten, aber ein Spiel voller Bugs für 30€ ist für einen Kauf noch zu viel.
👍 : 19 | 😃 : 0
Negativ
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