Spielzeit:
1979 Minuten
"Na hoppla! Jetzt hab ich ewig unter Vampiren Survived und nun dachte ich, ich wär gestählt und hätte wirklich alles gesehen.
Aber was ist denn das...? Ein sogenannter Apfel?
Häh?
Nie gehört... aber egal, ich nehm den mit. Kann man nie wissen wozu sowas nütze ist.
Ich warte ja eigentlich auf Perks und Skills, die ich aufschnappen kann, wie es sich für nen echten Krieger gehört. So bin ich es gewohnt und so will ichs haben. Vielleicht bringts was, wenn ich die ganzen Biester hier umhaue!
Aha! Da fallen Erfahrungs-Bubbel raus und zack!
Schon hab ich genug zusammen und kann mir nen schicken, neuen Skill aussuchen.
Hm, welchen nehm ich denn?
Mehr Schaden oder größere Reichweite?
Naja, ich kenn mich gut aus, schließlich bin ich ebenso heldenhaft wie erfahren im Kampfe, aber was soll denn das hier sein?
Ich kann Verbrauchsgegenstände auswählen neben all den hübschen Fähigkeiten?
Pffft...
Die verbrauch ich einmal und dann sind die weg, oder wie?
Also das ist nix für mich, ich nehm was Grundsolides. Mehr Schaden und ein Extraprojektil für meinen Meteorschauer.
"Dem Meteör ist nix zu schwör", sagt ja schon der Volksmund...
Hmm...
.... aber ist schon recht seltsam hier. Da vorne ist ne Kirche, da kann man sich gegen Bargeld heilen.
War ja klar, dass der Klerus erstmal Gold sehen will, bevor er sich die sakralen Fingerchen schmutzig macht.
Und daneben ist ein Weingut.
Oho?
Wahrscheinlich für den Messwein... saufen tun die Priester wohl auch noch, tztztz...
Und noch mehr Äpfel, die schmecken ganz ok, hab ich gelernt.
Und da ganz hinten versteckt schreit ein Bauer um Hilfe.
Sage mal... will der mir etwa eine Quest andrehen?"
Ja, das will der gute Mann wirklich, lieber Leser.
Und damit biste nun auch durch mit der Einleitung und mitten in der Empfehlung angekommen.
Ja, ich dreh Dir diesen Vampire Survivors-Klon guten Gewissens an und zwar aus einem Grund, den ein Tanz im allseits beliebten Autoklopper-Ballett aufzeigt. Los gehts:
Gerannt wird von Hand...
Gezielt auch...
Gedashed oder andere coole Fähigkeiten ausgelöst ebenfalls händisch...
Erfahrungsbubbel einsammeln...
Gold und andere Verbrauchsgegenstände auch...
Inventar durchskippen und den Kram dort verwenden geht auch von Hand... (Oha, was Neues!)
Tausend Quests erledigen... (Neu!)
Gefährten anheuern (What?!? Cool!)
Kirchen, Weingüter und Schmiede abklappern, Minen abernten und Äppels pflücken... (Neu, neu, NEU!!!)
BOSSE umklatschen, juhu!
Sterben...
Perma Perks gegen Wunder-Währung kaufen...
Und nochmal von vorne...
Soso, viel Neuland also und dazu gibts sogar noch richtige Charakter-Werte wie Stärke, Intellekt und Charisma, die geboosted werden wollen.
Starkes Stück und verliert man da nicht schnell total den Überblick?
Ja!
Aber dann gehts doch irgendwie, man fummelt sich rein und lebt dann sehr vergnüglich mit diesem, viel RPG lastigeren Ansatz.
Denn zum einen ist Werte hoch pushen ja insgesamt total super und zweitens gibts so auch viel mehr spielerische Freiheit und das Game wird in seiner Grindy-ness bei weitem nicht so flott langweilig, wie andere Genre Vertreter.
Noch dazu gibts ordentlich Biome zum Austoben und wir wählen zwischen Char-Klassen wie Magier, Krieger, Barde und Co., die sich wirklich richtig unterschiedlich spielen und so kommt dann nochmal ein frischer wind ins Spiel.
Den Wind, oder besser gesagt, Höllensturm gibts im Game dann auch, wie noch weitere Zufalls-Encounter und Du errätst es bereits: Das lockert auch nochmal ordentlich auf.
Kleine Questen erfüllen macht Spaß, Gebäude abklappern bringt die Werte flott hoch oder rettet mit Heilung in letzter Sekunde, Das Inventar bietet allerlei Krimskrams zum Morden und Buffen - Taschen-Tornados sind ebenso dabei, wie ein saftiger Schinken oder gleich der Erfahrungs Bubbel Magnet deluxe und noch vieles mehr.
Hier hat sich mal jemand richtig Gedanken gemacht, wie man ein relativ ausgewrungenes Genre mit neuem Leben füllen kann und er hatte Erfolg!
Trotz Pixel Art Look und Düdel Sound fühlt sich das Ergebnis frisch und unverbraucht an.
Hier sind wirklich alle Runs grundverschieden, es gibt deutlich mehr zu entdecken, als bei der Konkurrenz und mehr Abwechslung bedeutet meist auch mehr Spielspaß und Futter für den Entdeckergeist.
Early Access lässt Raum für weiteren Content und so bin ich mal wieder schwer begeistert von einem Autoklopper.
Das Genre entwickelt sich und jeder bringt seine eigene Note mit ins Konzert der Klone, bis das Ganze dann entweder grausig verwirrt klingt oder wie ne sanfte, harmonische Sinfonie.
Misstöne spielerischer Art konnte ich bisher noch nicht entdecken, ein bisschen Balancing fehlt noch und ehrlich gesagt, auch mit Pixel Optik ginge da grafisch noch deutlich mehr.
Aber gut, wenn das schon die gröbsten Kritikpunkte sind, dann solls noch ok sein.
Hier darfst Du Dich aber liebend gerne ordentlich austoben, ist ja auch im Döner-Preis-Segment, da sollte nicht viel schief gehen.
Und beim ewigen Kloppen, Looten, Perks Kaufen und tausendfach Sterben wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
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und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
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