Howl Bewertungen
Howl ist ein rundenbasiertes, taktisches, auf klassischen Märchen beruhendes Spiel, das im Mittelalter angesiedelt ist. Allein in einer Welt, die von einer Heimsuchung geplagt wird, die Menschen in Wölfe verwandelt, spielst du eine gehörlose Prophetin auf der Suche nach einem Heilmittel.
App-ID | 2172180 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Mi'pu'mi Games GmbH |
Herausgeber | astragon Entertainment |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung |
Genres | Indie, Strategie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 14 Nov, 2023 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English |

4 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Howl hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
418 Minuten
Spannendes, unterhaltsames Spiel.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
673 Minuten
Ein schönes Spiel für entspannende Abende. Super chilliger Soundtrack!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1530 Minuten
Howl ist ein geniales rundenbasiertes, taktisches Mittelalter-Puzzle-Schach-Spiel, bei dem der Zufall [u]keine[/u] Rolle spielt, ähnlich wie "[i]Into the Breach[/i]", aber [u]ohne[/u] Perma-Death! Jede Runde müssen alle eigenen Schritte/Aktionen und die der Gegner genau vorausgedacht werden. - [b]Genau mein Ding![/b] ... was man an meiner Spielzeit denk ich gut erkennen kann. :)
Der Grafikstil gefällt, aber auch die Präsentation der Landkarte ist stimmig. Ab und zu hatte ich aber das Gefühl, dass Elemente (Kapitelüberschriften, Untertitel, Wände...) Spielinhalte (Karte, Gegner-Hitpoints) verdecken.
Insgesamt erscheint das Spiel sehr minimalistisch. Im Grunde ist das nicht schlecht, aber ein paar Animationen oder zumindest zusätzliche Sprites (zB. Hauptfigur von vorne/hinten für rauf/runter Bewegung) hätten dem Spiel sicher gut getan.
Für die Erfüllung bestimmter Spielziele erhält man Punkte, mit denen der Weg zu neuen Missionen und neue Fähigkeiten freischalten werden können. Leider bleiben am Schluss zu viel Punkte ungenutzt. Cool wäre es gewesen, wenn man einen "[i]New Game+[/i]" Modus inkl. weiterer Fähigkeitsupgrades freischalten hätte können. - Denn trotz fehlendem Zufall spricht nichts gegen eine Wiederholung :)
Der Schwierigkeitsgrad ist schwankend (den Assistenzmodus habe ich nicht verwendet). Manchmal gehen sich alle Punkte beim ersten Versuch aus, bei anderen benötigt man eine Weile... Die volle Punktezahl bekommt man oft auch einfacher, indem man die Spielziele auf zwei Spieldurchgänge aufteilt. Zwischendurch gibt es aber (für die volle Punkteanzahl) auch scheinbar unlösbare Missionen (wie "[i]Gebirgszuflucht[/i]"/"[i]Mountain Refuge[/i]"), was mich sicher rund fünf Stunden gekostet hat! - Nichtsdestotrotz waren diese Stunden sehr unterhaltsam. :)
Der größte Minuspunkt an dem Spiel ist die fehlende deutsche Sprachausgabe. Normalerweise ist das kein Problem, aber die englische Sprachausgabe in Kombination der deutschen Untertitel (unterschiedlicher Satzaufbau) und dem gleichzeitig sichtbaren Spielfeld lenkte mich so ab, sodass ich von der Story nichts mitbekommen habe. Das ist schade, denn gerade bei so wenigen Sätzen hätte sich im Wiener Büro sicher jemand finden können...
Wer sich (wie ich) schon immer "[i]Into the Breach[/i]" im Fantasy-Setting gewünscht hat, wird hier fündig :)
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv