Spielzeit:
1392 Minuten
"Siebenhundert Jahre Küchendienst?
Warum werde ich denn bitte zu sowas verdonnert?
Eine Ungerechtigkeit ist das... bloß weil ich vielleicht, eventuell und durch ein klitzekleines Versehen mein Dort vernichtet habe.
Sowas kann schließlich jedem mal passieren!
Na super, jetzt kann ich Kartoffeln schälen bis zum St. Nimmerleinstag...
Gemeinheit!
Aber es hilft ja nix, die anderen Bewohner und vor allem die letzte Küchen-Crew ist losgezogen, um zu echten Helden zu werden.
Ach so?
Ach was!
Nee Echt?
Puh... alle tot also?
Naja, die waren ja auch nicht gerade gut trainiert und dumm waren die ja auch irgendwie... und so schlabberig wie nasses Toastbrot.
Aus denen wären nie echte Helden geworden, tja.
Aber geschieht denen recht, wenn die mich einfach zurück lassen, nun sind se´ hin und ich leb noch, hah!
Das nenn ich mal wahre Gerechtigkeit und ich sollte mal lieber zusehen, dass ich nicht selbst bald als Monsterfutter ende.
Wo kommen die Ungetüme denn nun plötzlich wieder her?
Ist ja alles voll mit diesen ekligen Bestien!
Ieeehhhh!!!!
Na die werden sich ordentlich gestärkt haben, als sie die Dörfler verschlungen haben und jetzt sind sie auf den Geschmack gekommen.
ABER NICHT IN MEINER KÜCHE!
Ich hab meine treue Pfanne und nen schicken Topf-Helm - also auf in die Schlacht! Was soll da schon schiefgehen?"
Tja, lieber Leser, war nett Dich gekannt zu haben.
Aber das wird nix mit dem Überlebenskampf, jedenfalls nicht mit Deiner kümmerlichen Ausrüstung...
... von Deinen noch kümmerlicheren Skills mal ganz abgesehen ;-)
Aber vielleicht versuchst Du Dich in diesem etwa siebentausendsten Auto-Klopper, den das Genre hevor gebracht hat, erstmal an nem ganz winzig kleinen Mönsterchen und guckst, ob Du das schaffst.
Falls du wie durch ein Wunder überlebst, hau noch ein paar davon platt, sammel brav die Bubbel ein, die rausfallen und dann kauf Dir erstmal ne Brutalo-Tötungspfanne from Hell oder nen Explosions-Schnellkochkessel mit TNT Bombast.
Denn mit solcherlei, teils witzig kreativen Mordwerkzeugen haust Du hier den Gegnerwellen die Rübe runter und das macht mal wieder ne Menge Spaß.
Auch weil das Setting mal neu ist und die Skillz erfrischend unverbraucht.
Dafür taugt dann leider die Balance nix, aber vielleicht biegen die Devs das ja noch hin.
Aber fangen wir erst einmal an mit dem allseits beliebten Auto-Klopper-Ballett:
Gerannt wird von Hand...
Gezielt auch...
Dafür gekloppt je nach Wahl automatisch oder per Druck...
Skills ebenso...
Erfahrungsbubbel und Material einsammeln...
BOSSE umhauen...
Skills kaufen und verbessern...
Level abschließen, das Dorf ausbauen für Perma Perks und neue Bereiche freischalten...
Immer schwerere Gegnerhorden besiegen...
Besiegt werden...
Nochmal.
Und damit ist alles wie gewohnt und doch ganz anders.
Toll!
Du wanderst über ne Landkarte, kannst jederzeit zurück ins Heimatdorf und dort den Bauhammer schwingen, um Dein gesammeltes Zeugs in Perk-bringende Gebäude-Upgrades einzutauschen.
Dann schaltest Du immer neue Gebiete und Chars frei und kloppst Dich durch Level für Level.
Ist ein Bereich sauber und Monster-frei, gehts weiter zum Nächsten und so weiter und so fort.
Und ja, das spielt sich rund, ist fordernd und durch seine kreativen Ideen nett anzuschauen und vor allem: Es macht neugierig, was da noch kommen möge.
Ansonsten gibts halt Klopper Einheitsbrei, der aber schick aufbereitet ist und wie immer unheimlich lahm klingt.
Naja.
Leider funktioniert der Controller Support mal ja und mal nein und das nervt wie sonstwas.
Falls das nicht irgendwann mal behoben wird, geht der Daumen dann auch bergab, denn ich zock solche Games faul und entspannt und vor allem zurückgelehnt im Gaming Chair. Da ist Controller eben Pflicht.
Also Daumen drücken!
Auch für deutlich mehr Content, den wünscht man sich bei solchen Games ja immer, hier ists nicht anders.
Aber ist ja alles noch Öhrli Access und im Entstehen begriffen, da lohnt es sich halt dann in Zukunft, nochmal reinzuschauen.
Das bisher Gebotene ist oberer Genre-Durchschnitt und das reicht mir, für zwei oder drei Nachmittage und den gewohnten Halb-Döner-Preis mal reinzuschauen. (und ja, in Berlin sind das immer noch sieben Döner ;-))
Ewig wird das nicht motivieren und schon gar nicht so lange im Gedächtnis bleiben - muss es aber auch nicht.
Ein bisschen Spaß für kleines Geld ist locker drin, alles wirkt rund und wertig gemacht, die Devs wissen, was sie tun und sind auch fleißig dabei.
Was will man mehr?
NIX!
Genau, lieber Leser, also hör auf, die ganzen Döner in Dich reinzustopfen und investier die Kohle lieber in solch kleine Indie Projekte wie dieses hier.
Und beim Rennen, Looten, Skillen und tausendmal beim Servieren Sterben wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
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und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
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