
1 743
Spieler im Spiel
3 911 😀
1 683 😒
68,43%
Bewertung
$39.99
Pax Dei Bewertungen
Willkommen bei Pax Dei, einem riesigen Social-Sandbox-MMO, das von mittelalterlichen Legenden inspiriert wurde. Erkunde eine Welt voller Mythen, Geister und Magie mit Tausenden von Spielern, baue dein Zuhause und einen Ruf auf und schreibe deine eigene Geschichte. Welche Welt wirst du erschaffen?
App-ID | 1995520 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Mainframe Industries |
Herausgeber | Mainframe Industries, New Tales |
Kategorien | Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, MMORPG |
Genres | Rollenspiel, MMO |
Datum der Veröffentlichung | 18 Jun, 2024 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

5 594 Gesamtbewertungen
3 911 Positive Bewertungen
1 683 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Pax Dei hat insgesamt 5 594 Bewertungen erhalten, davon 3 911 positive und 1 683 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Pax Dei im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
725 Minuten
Man kommt in eine toll gestaltete Spielwelt - Grafik ist gut, wenn auch nicht in die Tiefe optimiert. Viele unerklärliche Frameeinbrüche.
Was direkt auffällt, im Startgebiet viele beanspruchte Gebiete von Spielern die schon direkt nach dem setzen des Fundaments verlassen worden sind. Taucht man etwas tiefer ins Spielgeschehen ein, weiß man auch warum. Grundlegende Ressourcen wie Stein, Ton etc. sind rar gesäht über die Spielwelt im Verhältnis zu den Spielern die sich auf dieser tummeln.
Ja, die Ressourcen spawnen innerhalb von ca. 5 Minuten wieder, aber trotzdem ist es frustrierend 20 Minuten in der Spielwelt rumzustapfen um Stein o.ä. zu finden und teilweise Spieler zu finden, die vor den Steinvorkommen regelrecht campen um diese direkt nach dem Spawn zu looten.
Für ein einziges Fundament braucht es 20 Stein, ein Steinvorkommen liefert aber nur ca. 15 Stk.
Um ein beanspruchtes Gebiet komplett mit Fundamenten zu pflastern benötigt man durchaus bis zu 30 Fundamente und man kann sich ausrechnen wieviele Steine man dafür klopfen muss - für mich wird hier durch die hohen Anforderungen einfach künstlich die Spieldauer in die Länge gezogen - bei vielen Spielern sorgt das für Frust, was dann auch die vielen verlassenen Fundamente/Häuser erklärt...
Das Craftingsystem ist gut - was mich stört sind im späteren Verlauf bis zu 10 verschiedene Werkbänke, an jeder geht ein bisschen was. Man ist ständig am suchen, an welcher Werkbank ein bestimmtes Item zu craften war -> das nervt!
Bin bis zu Bronze gekommen und Schmiedekunst 4, was durch craften von Bronzewerkzeugen/-waffen weiter gesteigert wird. Um Eisen verarbeiten zu können, muss man aber zu Schmiedekunst 14 leveln.
Ich sammle also massenhaft Ressourcen und stelle also hunderte Bronzewerkzeugen/-waffen her - die ich eigentlich gar nicht brauche (zwar handeln kann, aber für die Münzen kann ich mir auch Eisenwerkzeuge/-waffen von anderen Spielern kaufen - wozu also selbst skillen?) Es macht also keinen Sinn den Skill zu steigern um dann die nächste Stufe zu erreichen, wenn man sichs auch einfach kaufen kann.
Auch hier wird in meinen Augen eine künstliche Hürde geschaffen und die (Langzeit)-Motivation diese zu überwinden muss man erstmal aufbringen.
Alles in Allem kann ich (trotz noch EarlyAccess) dem Gameplay nichts abgewinnen. Man ist nur am sammeln, bauen, selbstverbessern - aber wofür eigentlich?
Der komplette Spielfortschritt samt beanspruchten Gebiet bzw. Haus/Truhen etc. verfällt bzw. wird aus der Spielwelt entfernt, wenn man längere Zeit nicht spielt.
Hier würde ich mir wünschen, dass alles gebaute in irgendeiner Weise gespeichert wird.
Es ist somit sprichwörtlich ein Spielen für die Tonne - wenn man zu einem späteren Zeitpunkt mal wieder Bock aufs Spiel hat, fängt man wieder komplett von null an - für ein MMORPG in meinen Augen unwürdig.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
4456 Minuten
Schönes und entspannendes Spiel, jedoch nichts für Leute die alles zum Axxxx getragen haben wollen und Chaoten die permanent jemanden ausknipsen möchten und sich im wahren Leben aber vom Militärdienst drücken. Hier muss man sich wirklich alles erarbeiten.
Wünschenswert wäre jedoch, dass nach einem angemessenen Zeitraum sämtliche unfertigen "Bauwerke" gelöscht und die Grundstücke wieder freigeschaltet würden.
👍 : 3 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
2000 Minuten
nach 9 Stunden muss ich sagen das es viel Spaß macht. Grafik ist sehr hübsch, man darf halt nicht vergessen das dass Spiel sich noch im early access befindet
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
960 Minuten
Das Spiel ist schon gut und macht Spaß.
Vielleicht etwas unübersichtlich aber da es early access ist, wird sich da sicher was tun.
Die Grafik ist gut. Die Welten riesig.
So ein paar Dinge wie, eine Legende in der Map, einem Techtree und diverse Anleitung zu den einzelnen Prozessen wären gut. Kommt aber bestimmt noch!
Hauptproblem:
Nach einem Tag spielen, startet es einfach nicht mehr!
Deinstallation und neuinstallation, Antivirus aus sowie Firewall aus, alles ohne Erfolg!
Es ist sehr frustrierend. Habe es im Sale für 20€ gekauft, Allerdings für die Spielzeit die es lief, noch zu teuer!
Support des Spiels anschreiben....über Steam nicht möglich! Da wird nur auf die Communityhilfe verwiesen!
Im offiziellen Discord, nur Hilfe der Community möglich.
Das ist sehr schwach!
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
2879 Minuten
Das Spiel weist weiter etlicher Fehler auf und ist gehend nicht balanciert.
Es zeigt sich das auch diese Programmierer an ihrer enormen Kreativlosigkeit scheitern und die dynamischen Probleme des Spiels nicht begreifen werden. Das zeigt sich mittlerweile leider immer deutlicher in diesem zustand kann ich diese Spiel bei weitem nicht empfehlen. Die Updates sind deutliche Rückschritte gravierende Fehler werden nach hinten gestellt und nicht berichtigt was ein deutliches Zeichen von Faulheit und Ungeduld ist, was wiederum darauf hindeutet das diese Fehler chronisch werden und auf weiterer Sicht, die Integrität des Spieles dauerhaft zerstören werden. Daher sehe ich für dieses Spiel noch keine Zukunft. Aber es gibt ja die Belehrbarkeit, an einigen stellen gibt es Lichtblicke. Dennoch ein guter Ansatz...
👍 : 1 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
2563 Minuten
There are so many buildings that are unfinished. So many players have started to play and build something and have stopped again. The grinding in this game is immense. And not all resources are available in every area, so you have to run from A to B. Finding a good building site and constructing building parts is currently the main focus. How to get better weapons and tools is beyond me.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
36 Minuten
Das Spiel könnte gut sein und ja es ist noch ein EA Spiel, was mir den Spaß schon nach nur kurzem reinschauen genommen hat ist das man als Neuling keine richtige Möglichkeit hat vernünftig zu Bauen da alles belegt ist, woher kommt dieses? Tja man kann sich für Geld und noch mehr Geld zusätzliche Bauplätze kaufen oder man schließt sich einem Clan an. Zweiteres wird schon schwierig da die Server wie leer gefegt sind. Eine ganz schlechte Umsetzung aus meiner Sicht. Schade drum, scheinbar ist hier die Gier der Entwickler das Größte Problem wenn man sich die Preise anschaut.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
12 Minuten
Was soll man sagen, katastrophaler Zustand...
Der Installationsprozess geht voran > man startet das Spiel, der Launcher hängt sich auf ohne irgendeiner Mitteilung > kann nur behoben werden indem man den Rechner neustartet.
Der Loginprozess scheint wohl nicht zu gehen, da das Spiel nicht in der Lage ist Steam zu erkennen obwohl es die ID lädt und über Steam gestartet wird. (Problem scheint es wohl schon seit 7 Monaten zu geben)
Änderung des Spielmodell, man kauft also ein Spiel, welches du nur in der EA spielen kannst und dann zusätzlich nach der EA im Monatlichenabo bezahlst, Preis in Abhängigkeit zu deiner gekauften Version.
👍 : 11 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
10658 Minuten
Es ist sehr schade das Spiel schlecht bewerten zu müssen, da es an sich (vor allem graphisch) einen super Eindruck macht. Dennoch überwiegen für mich leider die negativen Aspekte.
Positiv sind:
Die tolle, realistische Graphik und der Bau-Modus mit sehr vielen und realistischen Möglichkeiten, sowie die riesige offene Welt.
Dabei negativ sind aber vor allem:
Die viel zu langen Bauzeiten und die dazu gehörige aufwendige Materialbeschaffung um seine Skills zu erweitern, leider viel zu viele inaktive Spieler, was das Spiel leider wie ausgestorben wirken lässt und somit zu viele Dinge wie Dungeons und gegnerische Lager, die alleine nicht zu bewerkstelligen sind. Ebenfalls wird der Reset sämtlicher bebauten Grundstücke und die kostenpflichtige Spielgebühr ab offiziellem Release einige Spieler dazu bringen, sich den Kauf zwei mal zu überlegen und sich zum aktuellen Stand meiner Meinung nach nicht lohnen.
Sehr schade, aber auf Dauer ist es langweilig und das volle Potenzial wurde nicht genutzt.
👍 : 21 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
11824 Minuten
Mein Eindruck nach gut 160 Std. (in denen ich zumeist solo gespielt u. mich keinem Clan angeschlossen habe):
- Daumen nach oben, weil es keine mittelmäßige Bewertung gibt - Bei Interesse - Sale abwarten -
Die Karte ist sehr schön, man kann unglaublich weit ins Land schauen u. auch in großer Entfernung noch Bauwerke von Spielern sehen. - fantastisch.
Das Bauen ging leicht von der Hand u. macht Spaß. Man kann tatsächlich freier gestalten als bei Conan Exiles und das war das Unreal Engine Game, welches mir bisher, das mit Abstand beste Bauerlebnis bot.
Einige kritisieren, dass es für Solospieler zu schwer sei, sich alleine zu entwickeln. ... Das ist Unsinn.
Natürlich dauert es alleine länger und wer kommunizieren kann, ist klar im Vorteil, weil man dann Hilfe findet. Prinzipiell ist es aber gut machbar.
Kämpfen funktioniert, aber es ist noch anspruchslos.
Gruppenraids gehen, man muss sich aber darauf verlassen, dass anschließend fair geteilt wird, denn es gibt pro NPC nur einmal loot.
Ich habe mit einigen, mir vorher fremden, an einem teilgenommen.
Entscheidend an diesem gelungenen Abend war, dass alle respektvoll u. wohlwollend miteinander umgegangen sind und nicht die Spielmechaniken.
Was mir aufgestoßen ist,
ist die Art u. Weise, wie ich mich in den Handwerksberufen entwickle. - Ich prodde nämlich hunderte gleicher Gegenstände, die ich anschließend wegschmeiße, denn sie sind natürlich unverkäuflich, da das ja jeder machen muss.
Hier wäre es sinnvoll, eine Demontagebank einzuführen, die idealerweise auch einen Teil der Ressis erstattet.
So schadet es momentan auch dem Handel, der ein wesentlicher Bestandteil dieses Games sein soll, denn Vieles wird auch über öffentlich zugängliche Kisten verschenkt.
Einen Marktstand kann man früh bauen, aber nur verkaufen - nicht ankaufen u. es gibt auch kein Schwarzes Brett oder ähnliches, um Kunden und Anbieter zueinander zu führen. - Man muss also über den Server reisen u. Marktstände abklappern, oder hoffen, dass über den Chat (der hat auch noch Luft nach oben) etwas zustande kommt.
Soll alles noch kommen.
Ich kann aber nicht nachvollziehen, warum solche simplen Dinge nicht von Anbeginn implementiert sind.
Das ist kein Hexenwerk u. muss auch für dieses Game nicht neu erfunden werden.
Fazit:
Es ist noch "very" early Access, hat mir aber dennoch Spaß gemacht u. ich werde weiterhin gelegentlich die Lande erkunden.
👍 : 59 |
😃 : 0
Positiv