Action RPG Shooter with Base Management elements, featuring AI NPCs. Take charge of an abandoned outpost, explore a lush alien planet, battle fierce creatures, gather resources, and upgrade your base as you develop your character and bring dozens of distinct weapons to bear.
323 Gesamtbewertungen
223 Positive Bewertungen
100 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Cygnus Enterprises hat insgesamt 323 Bewertungen erhalten, davon 223 positive und 100 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Cygnus Enterprises im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
2792 Minuten
well....great concept. but idk if it is still in development. 0 coms from devs. no updates. and community also not active at all
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1049 Minuten
persönliches:
Das Spiel erinnert mit seinem Konzept eher an ein Spiel für Smartphones, bei dem man mit etwas Geschick hier und da Mikro-Transaktionen einbauen könnte. Die Missionen außerhalb sind recht kurz, es gibt sogar einen Erfolg, eine Mission in unter einer Minute abzuschließen. Nach jeweils einem Außeneinsatz ist man wieder in der Basis und kann dort Ressourcen verarbeiten und Dinge herstellen. Dazu kommt eine begrenze Anzahl Aktionspunkt pro Tag (Runde), mit denen man zusätzlich Grundmaterial sammeln kann oder angeln geht. Sobald man in der Basis fertig ist, macht man wieder eine Außenmission und nach Abschluss beginnt ein neuer Tag.
In der Basis an sich kommt später noch eine Art Verwaltung dazu, mit denen man Gäste beherbergen kann, um Geld zu verdienen, was man dann beim Händler ausgeben kann.
Das funktioniert aber auch auf recht gut alleine, sobald man ein paar Angestellte hat - bietet also eher keine Herausforderung. Ich hatte mir das Spiel geholt, weil es mit Riftbraker verglichen wurde und die Welt auch ziemlich offen aussah. Da kann ich leider nicht zustimmen.
Gewisse Missionen passen nicht zu dem Grinding-Charkater. Da für Verteidige das Ziel X, welches Lebenspunkte hat, einem manchmal einfach der Schaden fehlt, um die Monstermassen abzuwehren, versuchte man diese Aufgaben lieber zu vermeiden. Und sobald man die nötige Ausrüstung hat, schaut man eher schon wieder in neue Gebiete nach Aufgaben, da der Prozess des Materialen sammeln und neue Waffen herstellen ja weiter gehen muss. Zum Großteil sind die besseren Waffen vergleich mit den Vorgängern, nur besseres Level was sich im Schaden widerspiegelt.
Was bringt mir eine Charaktererstellung mit Gesicht und Frisur, wenn ich dann den Helm nicht ausblenden kann... Diesen brauche ich aber, um bessere Werte für den Charakter zu erhalten.
Nachdem man Zone 1 geschafft hat, ist das Spiel auch schon vorbei, obwohl auf der Weltkarte noch andere Kontinente zu sehen sind - es ist also zügig vorbei...
Positiv zu erwähnen sind aber die Gespräche zwischen dem Hauptcharakter und getroffenen Personen bzw der Begleitung.
technisches: Das Spiel hat momentan noch ziemliche Probleme, was das flüssige Spielen angeht. Regelmäßig kommt es zur Dia-Show, wenn das Kampfgeschehen angeht - das macht ein ausweichen ziemlich schwer.
Ab und an gibt es auch noch Probleme. In der Basis erreiche ich einig Ressourcen nicht, weil diese in unzugänglichen Bereichen liegen (in einem Stein) oder im Kampf wird das Gerät für meine Buff-Zone unter der Map erstellt - dann habe ich natürlich nichts davon.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
347 Minuten
It’s a fun time waster, reminds me of Hades but sci-fi. That being said a lot of my friends are having crashing issues so play at your own risk.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
350 Minuten
Mal etwas anderes... ARPG kombiniert mit Basebuilding. Find ick Dufte.. wie man bei uns sagt :).
Meine ersten Schritte im Spiel findet ihr hier:
https://youtu.be/sFaSOEgSUGc
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
531 Minuten
Das Spiel ist eigentlich ganz nett, aber die Steuerung ist eine absolute Katastrophe. Man bewegt sich mit WASD, ein hereinzoomen ist nicht möglich, und man ist den Gegnern ziemlich ausgeliefert, da sie einen sehen und angreifen können, bevor man sie sieht. Das macht so null Spaß, und man merkt, dass das Spiel noch so richtig unausgegoren ist. Ich hoffe, das die Entwickler das noch mal richtig aufmotzen. Dann ist theoretisch ein gutes Spiel drin.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
688 Minuten
Ein sehr entspannendes und doch komplexes Spiel, dass viel Spaß macht und einem bei Laune hält.
Crafting und Basenbau sind nicht zu kompliziert und man hat schnell den Dreh raus.
Die Missionen sind storytechnisch abwechslungsreich, auch wenn es meist nur darum geht alles wegzuballern und Items zu looten. Aber bei welchem Spiel ist das nicht so?
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3824 Minuten
Tolles Action RPG mit Aufbaupart und netter Story. Charakter ist mit verschiedenen Items ausrüstbar, kann sich Ausrüstung craften, Leute beschäftigen, Besucher anlocken usw. Besonders toll ist die Musik.
Leider gibt es zum Ende hin einige Bugs, davon einen Plotstopper, der sich aber beheben lässt. Schade, dass hier die Qualitätssicherung nicht richtig durchgeführt wurde.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
367 Minuten
Game is abandoned! Do not buy play!!!! Keep that devs in mind. They suck and should never be able to release a game again. Do not support them or whatever studio they found after this shitshow.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
794 Minuten
Sehr nettes Spiel.
Prinzip Basebuilder mit kurzen Missionen.
Endboss hat sehr Spaß gemacht und ein paar Anläufe gebraucht.
Die Waffen und Skills fühlen sich gut an, man kommt gut voran.
Leider etwas kurz, aber ist ja noch EA
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
108 Minuten
Die Rezension bezieht sich nur auf die ersten zwei "Teststunden".
Oberflächlich sieht Cygnus Enterprises ganz gut und aufgeräumt aus, aber es fehlt an Variation in der Spielwelt. Es gab ein paar Lags zwischendurch, welche nicht störend waren.
Das [b] Grundprinzip [/b] in den ersten zwei Stunden des Spiels (nach mehr Zeit gibt es keine Rückerstattung):
[b] Gebäude errichten > etwas in eine Warteschlange zum Herstellen hinzufügen > Mission beginnen, damit der "Tag" vorbei ist [/b]
(davor und/oder zwischendrin kann man in der Umgebung ein paar Materialien sammeln)
Erst wenn ein Tag durch eine Mission(muss nicht erfolgreich abgeschlossen sein) vorbei ist machen alle Produktionsstätten einen Fortschritt, wobei es auch an einem neuen Tag mal nachts sein kann...warum auch immer.
Die [b] Missionen [/b] sind eintönig. Man läuft von A nach B, am Anfang auf Inseln, obwohl die Mission mitten auf dem Festland angezeigt wird und die Gegner sind mal wieder die gleichen. Immerhin konnte ich die Vielfalt der Gegner an einer Hand abzählen. Wenn die Gegner schwerer werden, haben sie eine andere Farbe. WOW.
Die [b] Waffen [/b] haben Spaß gemacht, vor allem der Raketenwerfer mit dem alternativen Feuermodus.
Das [b] Skillsystem [/b] ist gut. Man sammelt bei allem was man macht Erfahrung und kann Punkte spezifisch verteilen.
Zum [b] Basemanagement [/b] kann ich nicht viel sagen. Man läuft von Gebäude zu Gebäude, um etwas in die Warteschlange zu setzen, das man herstellen möchte. Die zugeteilten Bewohner beschleunigen je nach Skill die Produktions-/Forschungszeit. Meine zwei Bewohner haben geforscht und gekocht, aber das hätte sich auch von selbst erledigt, da man eine Mission abschließen oder dabei scheitern kann, um den Fortschritt zu erzwingen.
Mein Fazit:
Langweilig
👍 : 7 |
😃 : 0
Negativ