Happy Mining Bewertungen
Tauche ein die farbenfrohe Welt von Drachenquell und errichte deine eigene Stadt. Die motivierende Spielmechanik wird Dich in das fröhliche Universum von Happy Mining einsaugen.
App-ID | 1927250 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Two Mind Games |
Herausgeber | Two Mind Games |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 16 Feb, 2023 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, French, German, Spanish - Spain |

42 Gesamtbewertungen
32 Positive Bewertungen
10 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Happy Mining hat insgesamt 42 Bewertungen erhalten, davon 32 positive und 10 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Happy Mining im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
2416 Minuten
Hallo erstmal!
Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern.
Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft.
Grafik:
Die Grafik war im Early Access hübscher bevor sie alles umgekrempelt haben, aber sie ist trotzdem völlig in Ordnung. Sie erinnert mich an so manche Games mit der Unity-Engine.
Performance:
Ich hatte überhaupt keine Probleme mit dem Game.
Preis:
Ich habe damals 2,99€ dafür gezahlt und auch den Vollpreis ist es meiner Meinung nach wert.
Spielzeit:
Die muss man zweiteilen, weil ich es im Early Access und auch nach dem letzten Patch gezockt habe. Insgesamt sind es 40,3h. Mehr dazu weiter unten.
Vergleich zum Vorgänger:
Es gibt keinen Vorgänger.
Errungenschaften:
Insgesamt gibt es 66 Errungenschaften und alle bis auf eine sind gut zu erreichen. 100% kann man durch den Bug der letzten Errungenschaft nicht erreichen. Da die Errungenschaften aber auch nicht zählen ist es halb so schlimm.
Story:
Unser Dad erzählt uns die Geschichte vom Drachenquell und dann springen wir in der Zeit zurück und erleben die Geschichte aus erster Hand aus der Sicht des Fremden. Die Story wird dann aber nicht mehr wirklich weitergeführt. Sie ist zweckmäßig da, aber mehr auch nicht.
Gameplay:
Erstmal vorweg. Ich habe ins alte Happy Mining bevor der letzte Patch kam 20,6h gesteckt. Dann habe ich gewartet bis der angekündigte letzte Patch kam und neu gestartet. Am Anfang können wir auswählen ob wir ein Mann oder eine Frau sein wollen. Dann haben wir ein Gespräch mit Mr. Toof der uns sagt was wir machen sollen damit wir ihm den Marktplatz abkaufen können. Er überlässt uns dann sogar ein großes Haus. Voraussetzung ist nur, dass wir eine Stadt aufbauen und uns darum kümmern. Dann bekommen wir über Tutorialtexte und Bilder alles für den Anfang erklärt. Wir können uns in der Welt frei bewegen und auch Gegenstände in Form von Steinen und Säulen einsammeln. Diese geben uns dann einen permanenten Buff. Es gibt auch Schätze die man finden kann. Dann haben wir ein Journal, aber das funktioniert recht bald nicht mehr. Wir haben ein Inventar mit unendlich Platz. Dann haben wir ein Skillbuch in das wir mittels Geld passive Fähigkeiten aufwerten können. Es gibt Teleportsteine in der Welt mit denen wir schnellreisen können. Mittels Zeug wie Steine können wir Geld verdienen. Wir haben auch drei Fähigkeiten die wir beim Abbau verwenden können und dafür ist die Ausdauer wichtig. Normale Angriffe auf Steine kosten auch Ausdauer, aber die regeneriert sich schnell. Man muss also nicht dazwischen 1min oder länger warten. Wenn man sein Zuhause gekauft hat, dann kann man sich dort ausruhen, die Werkstatt zum Craften nutzen, die Stadt verwalten, den Kochtopf nutzen und die Waffenkammer nutzen. Die Waffenkammer muss man aber erst freischalten genauso wie den Kochtopf. Die Stadtverwaltung ist dafür da um zu sehen wie viele Einwohner man hat und wie viel Goldeinkommen man pro Minute hat. Den Weltfortschritt und den der Stadt sieht man auch. Der stimmt aber nicht. Ich hatte 11 von 11 beim Stadtfortschritt und konnte immer noch einige Erweiterungen kaufen was ich nicht negativ meine. Man kann die Einwohner auch in Arbeiten einteilen. Zum Beispiel fürs Holz hacken. Jede Ressource, die es im Spiel gibt, kann man den Einwohnern auch zuteilen. Dafür bekommt man von dem Einwohner dann kein Geld, weil er ja für einen arbeitet. Man kann maximal 10 Einwohner einer Arbeit zuteilen. In der Werkstatt sieht man aufgelistet was wie viel kostet, wenn man es verkaufen will. Dort kann man auch Sachen mittels Hilfsmitteln craften. Wir können dort einen Holzofen, eine Werkbank, eine Schmiede, eine Steinpresse, eine Feinschmiede, eine Eisenschmelze und einen Hochleistungsofen platzieren. Quests gibt es immer von neuen Charakteren, wenn wir die Stadt ausgebaut haben. Wenn wir erstmal im Wald sind, können wir auch Holz hacken und weiterverarbeiten. Wir können aber immer nur das Holz hacken welches eine Lebensanzeige hat. Das gilt auch fürs Steine sammeln. Nach jedem zerstören gibt es einen Respawntimer, aber der ist recht gering. Am Markt können wir alles mögliche verkaufen und in der Welt können wir auch Bürgermeisterhäuser kaufen. Wenn man das Händlerhaus gekauft hat, kann man an seinem eigenen Stand seine Waren anbieten und verkaufen. Mr Toof zieht dann in das Händlerhaus und bei ihm kann man dann einen mobilen Teleporter, eine Weltkarte verschiedene Hämmer die mehr Schaden machen und Drachenhörner kaufen. Weiters kann man bei ihm Skills verbessern wie höhere Verkaufschance, höherer Verkaufspreis und mehr Verkaufsplätze. Nur so am Rande: Es gibt keinen Fallschaden und der Charakter kann nicht schwimmen. Es gibt auch Bereiche in die man nur kommt, wenn man eine Brücke gebaut oder ein Tor geöffnet hat. Das kostet auch Ressourcen. Man kann auch gewisse Häuser kaufen und dadurch bekommt man mehr Touristen und mehr Geld pro Minute. Wenn man die Brücke zur Farm gebaut hat, dann kann man dort Obst und Gemüse sammeln und zu Heil- und Ausdauertränken verarbeiten. Wenn man später den Marktplatz ausgebaut hat, dann schaltet man als NPC den Wirten Maizel frei. Der gibt einem eine Quest und danach kann man bei ihm gefundene Pilze verkaufen. Später schaltet man auch einen Haustiertrainer frei bei dem man einen Welpen kaufen kann der einem einen Bonus für eine begrenzte Zeit nach dem Füttern gibt. Das Füttern kostet 10k Münzen. Das ist also ziemlich billig. Man bekommt zufällig Stärke +25%, Kritrate +25% oder Abbaumenge +25% für 10min. Bei der letzten Gebäudeerweiterung, um den Marktplatz herum, schaltet man die Magierhütte mitsamt Magierin frei. Diese kann einem für Kristallstaub und Sand drei Wurzeltränke herstellen mit denen man die Wurzeln in der Welt entfernen kann. Mit ihr kann man auch mit Drachenschuppen handeln welche man durch zerstören der Kristallsplitter, die von Drachen fallengelassen werden, erhalten kann. Man kann auch manuell mit einem Drachenhorn einen Drachen beschwören. Wo der Splitter fallen gelassen wurde wird mittels eines roten Laserstrahls angezeigt den man sieht, wenn man in den Himmel schaut. Die Splitter sind aber sehr robust und anfangs nicht zerstörbar. Erst mit dem letzten gekauften Hammer kann man die Splitter zerstören. Wenn man das Rathaus gekauft hat, dann bekommt man hin und wieder ein Event für 20min was die Verkäufe beeinflusst. Man kann auch drei legendäre Waffen finden die besondere Boni geben. Am Ende der ausgebauten Mine erwartet einen ein Golem als Boss der einen wichtigen Questgegenstand hat. Mit dem Schlüssel kann man dann die vorhin erwähnte Waffenkammer öffnen. Dort kann man die legendäre Waffe umstellen, wenn einem eine vom Design her besser gefällt. Wenn man die Brücke zum Schloss freigeschalten hat, dann muss man anfangen Leben zu skillen, weil einen die Skelette dort angreifen. Wenn man besiegt wird, dann spawnt man zuhause im Bett, aber verliert keine Ressourcen oder ähnliches. Die Skelette bestehen aus Nahkämpfer und Fernkämpfern und lassen Knochen zum Verkaufen und auch Kisten fallen in denen zufälliges drin ist. Die Bossskelette können einen auch umhauen und lassen einen Schlüssel fallen. Nach dem Friedhof kommt ein Wald mit Spinnen die einen auch angreifen plus eine Spinnenkönigin die einen umhauen und auch festhalten bzw betäuben kann. Wenn man durchs Schlosstor möchte, dann muss man den 6 Statuen am Eingang die Gegenstände geben, die sie möchten. Dabei bekommt man auch einen Endboss und der ist eher mühsam als gut zu bekämpfen, weil einem die Geschosse so lange um die Ohren fliegen bis man getroffen wird. Die verschwinden nicht. Danach muss man Kerzen sammeln und platzieren und dann drei Splitter zerstören. Danach kommt noch ein Boss, eine kurze Jump and Run-Passage und man ist durch sozusagen.
Fazit:
Das Spiel ist mega geil und hat mir gut gefallen. Mehr Zeichen kann ich leider nicht schreiben.
Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
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Positiv