RogueClick
12 😀     7 😒
57,82%

Bewertung

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$1.99

RogueClick Bewertungen

An incremental RPG where you fight creatures, unlock equipment, and vanquish bosses!
App-ID1908900
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Chrysolite Software
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung2 Mar, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

RogueClick
19 Gesamtbewertungen
12 Positive Bewertungen
7 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

RogueClick hat insgesamt 19 Bewertungen erhalten, davon 12 positive und 7 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu RogueClick im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 5674 Minuten
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Die Grafik hat einen Pixelstil, aber ich finde den durchaus hübsch. Die Hintergründe sind statisch und nur die Waffe des Charakters und die des Gegners bewegen sich. Wenn der Gegner stirbt, dann hat er auch eine Sterbeanimation. Mehr gibt es nicht. Performance: Ich hatte überhaupt keine Probleme beim Zocken. Preis: Ich habe damals 1,19€ dafür gezahlt und wurde nicht enttäuscht. Bei der langen Spielzeit, wenn man alle Errungenschaften haben will, lohnt sich auch der Vollpreis von 1,59€. Spielzeit: Ich habe 94,6h gebraucht um alle Errungenschaften zu erreichen. Wenn man nur die 8 Level machen will, dann ist man in maximal 15h durch. Vergleich zum Vorgänger: Es gibt keinen Vorgänger. Errungenschaften: Insgesamt gibt es 38 Errungenschaften und die sind teilweise echt hart zu erreichen, weil es mit viel grinden verbunden ist. Sie sind nicht schwer, aber langwierig. Leider zählt davon auch nichts, weil das Spiel Profileinschränkungen hat. Es lohnt sich also nur für Privatsammler. Story: Die ist so simpel, dass man sie in zwei Sätzen zusammenfassen kann. Man kämpft sich durch 8 Level und 8 Bosse und mit jedem Boss wird die Welt sicherer. Nach dem letzten hat man die Welt vor dem Bösen befreit. Gameplay: Das ist einfach. Man klickt und versucht den Gegner zu töten bevor man selbst getötet wird. Ein sehr simples, aber cooles Spielprinzip. Man hat im Kampf eine rote und eine blaue Leiste. Die rote ist die Lebensleiste und die blaue ist die Ausdaueranzeige. Da ist gerade die vom Gegner wichtig, weil man nicht weiß wie viel Schaden sie machen werden und ob man dem Schaden ausweichen kann. Es gibt zwei Währungen. Einmal die Geldwährung und einmal Edelsteine. Die Edelsteine werden seltener fallen gelassen. Mit beidem bezahlt man alles in dem Spiel. Es gibt auch Quests um am Anfang schneller an Geld und Edelsteine zu kommen. Es gibt 5 Charaktere die immer teurer werden, aber bessere Grundwerte besitzen. Noch dazu gibt es Magierbücher die eine Art Autoclicker in dem Game sind. Sowas wie Magie gibt es hier nicht. Diese Autoclicker helfen zusätzlich zu den eigenen Clicks. Gerade im Endlosmodus, wenn man 300 Gegner besiegen muss, ist das unabdingbar. Ohne dem Autoclicker und den eigenen Klicks ist es unmöglich zu schaffen. Ich habe es gerade so bis 307 geschafft. Es gibt 10 Hüte für mehr Leben und besseres Ausweichen. Es gibt 10 Ringe für eine bessere Lebensregeneration. Es gibt 9 Rüstungen für mehr Leben und Ausweichen. Es gibt 5 Halsketten für mehr Geld und Edelsteine. Dann gibt es noch 10 Klingen für mehr Schaden, Critschaden und Critchance. Schuhe gibt es 7 Stück für mehr Leben und Ausweichen. Als letztes gibt es 10 Schilde für mehr Defensive und Ausweichen. Insgesamt gibt es 8 Level (4 Waldlevel und 4 Dungeonlevel). Jede davon haben einen Endboss und unterschiedliche Gegner. Man kann nach dem durchspielen zurücksetzen für einen random Buff, aber das habe ich nicht gemacht. Wozu auch. Dann hätte ich über 100h gebraucht. Es gibt einen Endlosmodus bei dem man nach 25 Gegnern einen Boss bekommt. Für die Errungenschaften lohnt es sich aber mehr nach dem durchspielen einfach Level 1 immer und immer wieder zu wiederholen. Das geht schneller. Fazit: Mir hat das Spiel echt viel Spaß gemacht und der integrierte Autoclicker war auch sehr angenehm und spielerleichternd. Die Grafik ist simpel, aber gefällt mir sehr gut. Für mich als Privatsammler und die einfachen, aber zeitaufwendigen, Errungenschaften hat es nicht gestört das davon nichts zählt. Ich wurde nicht enttäuscht. Dementsprechend bekommt es einen Daumen nach oben von mir. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
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