Spielzeit:
504 Minuten
Neulich bei der Fantasy Jobvermittlerin des Vertrauens...:
"Also wat wollnse? Magier oder Krieger? Wat könnse denn überhaupt?
Geisteswissenschaftler?
Wäh!
Also hörnse zu, Herr Eierkopp, hier jibbet nur richt´ge Maloche.
Ab ins Stahlwerk Freundchen, da lernste ma den Ernst des Lebens kenne, wa?"
Und Du so:
"Tut mir leid, Gnädigste, ich bin es als Denker und Lenker nicht gewohnt mir die zarten Hände zu beschmutzen. Die benutze ich ich nur zum Umblättern meiner arkanen Schriften, so wie jetzt, um diesen Feuerblitz zu beschwören. Nehmen sie dies, unwürdige Kreatur!"
BBRRZZZTTTTTTTT!! Brutzel!!!
Und sie so:
"Aua, da hättnse im Stahlwerk auch jute Chancen mit jehabt, aber ok, ok... wennsis nich anders wolln... Magier eben... Nächster!"
Damit ist die Charakter Auswahl auch schon geschafft, lieber Leser. Ab gehts ins Getümmel. Und zwar in einem der allerersten Auto-Klopper, die gleich als Klone nach Vampire Survivors aus dem Boden schossen wie die Feuerbälle aus Deinen ach so zarten Fingerspitzen.
"Soso...", meinst Du jetzt. "Aber wieso kommt die Review dazu denn erst jetzt?"
Weil ich nunmal einfach sehr faul bin, ist doch klar!
Und außerdem hatte ich ehrlich gesagt nicht damit gerechnet, dass das damals noch brandneu geschlüpfte Sub-Genre so viele Interesse wecken würde.
Tat es aber und ja, das hätt ich nach der Vampire Survivors Review wissen müssen, aber seis drum. Besser spät als nie und jetzt gehts auch schon los mit der illustren Feature Liste:
Gerannt wird von Hand (hihi, das reimt sich)...
... gekloppt und gezaubert automatisch...
... gezielt gar nicht (öde)...
... Erfahrungsbubbel, Heilung (oho) und Gold eingesammelt...
... Skills und Spells aufgeschnappt und verbessert...
... richtig RPG Like Charakterwerte wie Weisheit und Stärke ect. hochgelevelt (jeah, was Neues!)...
... eher lahme Bosse weggeballert (naja, immerhin)...
... Schatzkisten mit Würfel-Spiel-Lootboxen und Glücksräder erbeutet (schick und neu)...
... unter dem Schwall von tausend Gegnern jämmerlich verreckt...
... Permanente Perks, Stages, Chars und wirklich tausend mal mehr Zeug als in allen anderen Auto-Kloppern zusammen freigeschaltet...
... neu angefangen.
Und das alles in relativ schicker (immerhin 3D und mit fancy Zaubereffekten) Grafik und echt gruseligem Sound.
Dafür gibts aber die eben schon angeklungen tollen Neuerungen, vor allem die Vielfalt der Perks, Skills und Freischaltmöglichkeiten motiviert anfangs enorm.
Noch dazu sind kleine RNG Mini-Games a´la Glücksrad Drehen für Skillpoints und Würfeln für besseren Kisten Loot ne nette Auflockerung, bravo.
Den Charakter überhaupt so rollenspielartig aufleveln zu können ist richtig stark und macht die eigenen Builds noch sinnvoller.
Dafür gibts leider noch recht wenig Spells für meinen Geschmack aber wie üblich, ist das noch alles Early Access, musste ja schließlich halbfertig raus, damit der Hype noch mitgenommen wird.
Für einige Stunden wirst Du allerdings prächtig unterhalten und jetzt kommt der Twist. Nach ein paar Renn-Versuchen und frühen Toden hab ich mir einfach nen fetten Tank geskillt mit vel AoE Damage und das Ganze komplett als Idle Game laufen lassen für einen Run.
Klappte gut, die 120 Level, die man lauf Dev braucht, um nen gratis Key für deren anderes Game zu erbeuten, hab ich so locker geknackt und etwa 80 Minuten Spaß beim ab und zu mal Hingucken und Punkte Verteilen gehabt.
Höchst interessant.
Mein Idle Herz war zufrieden, ob Du das nun auch so machst, überlass ich Dir. Allein dass sowas möglich ist, zeigt aber die Vielfalt der möglichen Builds.
Einen Nachteil zeigts aber auch, fast anderthalb Stunden für einen einzigen Run, ist recht lang und das Spiel fühlt sich auch deutlich träger an, als die Konkurrenz.
Das ist dann wirklich Geschmacksfrage, ob Du das so möchtest, oder lieber ein paar flotte Runs zwischendurch einstreust, denn da bist Du hier sicher in jedem Fall falsch.
Trotzdem flacht die Motivationskurve nach ein paar erfolgreichen Runs doch recht flott ab, denn auch wenn ein paar Neuerungen cool sind und es sich angenehm anders anfühlt, wurde es mir dann doch irgendwann zu zäh. Ein Geschwindigkeitsregler wäre echt cool.
Trotzdem gibts hier für die Vielzahl der Neuerungen den Daumen hoch und ja, ist alles Geschmacks-abhängig wie sonstwas, ich als Idle-Suchti mach das eben jetzt mal so.
Ob Du das am Ende total anders siehst, kannst Du für kleines Geld selbst rausfinden und wirst auf jeden Fall für einige Stunden wirklich blendend unterhalten.
Und darauf kommts ja an, also wähle den Auto-Klopper-Job weise und auch den Auto-Klopper überhaupt. Hier hat der eher geruhsame (LAHME!) Zocker sein Game der Wahl vielleicht gefunden und beim Auswählen, Ausprobieren und munter drauflos Zocken wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
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