Jumplight Odyssey
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4

Spieler im Spiel

570 😀     382 😒
58,62%

Bewertung

Jumplight Odyssey mit anderen Spielen vergleichen
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Jumplight Odyssey Bewertungen

Die Hoffnung stirbt zuletzt: bei deinem Abenteuer zum mythischen Stern der Ewigkeit! Versammle Überlebende, repariere und erweitere dein Raumschiff, überwinde schwarze Löcher und schlage feindliche Angriffe zurück, während du die tägliche Seifenoper deiner vielfältigen Crew bewältigst.
App-ID1893820
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber League of Geeks
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Untertitel verfügbar
Genres Indie, Strategie, Early Access
Datum der Veröffentlichung21 Aug, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Jumplight Odyssey
952 Gesamtbewertungen
570 Positive Bewertungen
382 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Jumplight Odyssey hat insgesamt 952 Bewertungen erhalten, davon 570 positive und 382 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Jumplight Odyssey im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2435 Minuten
Das Game hat richtig gute Ansätze, leider ist es auch noch mit heftigen Bugs belastet. - Der schlimmste Bug ist der fehlerhafte Speicherstand (egal ob automatisch oder manuell gespeichert). Beim ersten Durchgang ca. 4 Stunden waren alle Speicherstände fehlerhaft! - Neu angefangen und nach wieder etwa 4 Stunden Spielzeit sind wieder alle Speicherstände fehlerhaft! - Es gibt keine Übersicht der Produktion von Ressourcen, nur eine einige Zahl der jeweiligen Ressource (Trend der letzten Stunde in Game). - Bei Kriesensituationen z.B. bei Meteoriteneinschlag kann nicht direkt eingegriffen werden, Türen auf verriegelt stellen und hoffen das die NPCs dann dies auch tuen, was leider auch nicht passiert und somit die Moral gegen Null geht. Das sind nur drei Probleme/Fehler, leider gibt es noch deutlich mehr so das der Frust schnell steigt. Meiner Meinung nach hätte dieses Game noch nicht veröffentlicht werden, es hätte dem eigentlich wirklich guten Game gut getan gravierende Bugs wie der Speicherfehler zu beseitigen.
👍 : 5 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 2409 Minuten
Der erwartete Fix hat nun geholfen das das Spiel relativ gut läuft, es gibt immer noch Abstürze aber das Speichersystem ist nun in Ordnung. Man kann eine Odyssey unter ständigem Druck durch Verfolger/Angreifer oder eine eigene in friedlicher kreativer Spielerfahrung erleben! Die immer neu generierten Durchläufe bieten immer wieder neue Herausforderungen und man muss echt gut aufpassen beim Ausbau des Schiffs! Es macht Spaß auch wenn immer noch Gameplay Probleme bestehen, hier und da funktionieren manche Sachen nicht richtig. Mir fehlen gewisse Statistiken, man hat zB keine Ahnung wieviel Strom alle Verbraucher insgesamt benötigen und somit kann man die Erzeugung nur so nach Gefühl planen.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 983 Minuten
Also ich habe jetzt knapp 10h in das Spiel investiert. Habe nicht den Kampangnenmodus genommen sondern das sozusagen freie Spiel, mit eigener Odyssey. Das positive: - der Look gefällt mir, und der Wuselfaktor. - das Spiel hat definitiv Potenzial - anscheinend immer neue Routenkarte, kam mir jedenfalls so vor das negative : - der Wuselfaktor ist gleichzeitig, auch wohl das Problem, die Leute rennen/schweben überall hin, nur erfüllen sie nicht ihre Aufgaben - Wegfindung, manche bleiben in Wänden oder Objekten hängen, oder kommen nicht vom Flugfeld beim Shuttle - extrem ruckelig im späteren Verlauf, wenn man es schafft so lang am Leben zu bleiben - Bauaufträge werden derart lahm fertiggestellt , das es nervt. - trotz ausgebauter Medizinischen Station, von 80 Leuten laufen immer 30 verwundete rum, und nein medigel etc ist alles vorhanden. - trotz ausgebauter Kantine, das Personal geht zum Teil nicht hin, gilt auch für Getränkeautomaten die man aufstellen kann - Schlafraum das gleiche , Leute sind Ruhe bedürftig, obwohl 10 Doppelbetten zur Verfügung stehen, nur die Hälfte besetzt oder weniger - die Leute stinken, ob wohl es genug Duschkabinen und Waschplätze gibt - die Shuttlemisionen : obwohl 80% Erfolgschance, die Leute gehen drauf oder kippen um auf dem Flugdeck, da funktioniert wenigstens der Reanimationspart, sonst würde man spätestens nach dem dritten oder vierten Flug verlieren - gesperrte Türen werden trotzdem geöffnet, und dann wird sich beschwert das dort kein Sauerstoff ist Eine Übersicht über den genauen Verbrauch wäre nicht schlecht. Das es aber Early Access, sind das Fehler die bestimmt noch behoben werden. Trotzdem erstmal negativ. Liebe Entwickler ihr müsst da dringend nochmal ran.
👍 : 3 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 182 Minuten
Hersteller hat sein Geld, die Fertigstellung wurde eingestellt, Lachnummer. Nicht wundern wenn in kürze kaum mehr wer nen Early Access Game kauft und lieber bis zur Fertigstellung wartet.
👍 : 17 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1094 Minuten
Die Grafik gefällt mir sehr (Captain Future). Auch ist die Simulation komplexer als ich erwartet habe. Es gibt noch einige Bugs wie zum Beispiel kaputte Speicherstände was natürlich schnellstmöglich geändert werden muss. Ich bin aber davon überzeugt dass der Entwickler das im Griff bekommt. Bei diesem Titel werde ich auf jeden Fall dranbleiben, und noch einige Videos produzieren. In einem Livestream habe ich Jumplight Odyssey schon mal angespielt. Zum Glück war im Livestream auch Publikum was ich mit dem Spiel schon besser auskannte, und mir wertvolle Tipps gab. Für ein abschließendes Urteil habe ich einfach noch nicht genug gespielt. https://www.youtube.com/watch?v=5gR4V_veAAM
👍 : 10 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 3581 Minuten
Es ist schon komisch das ein Spiel was am 21 August raus kommt Anfang Dezember zusagen das die pleite sind nach 2 Monaten und 2 Wochen da hat man sich mit dem Gewinn aus dem staub gemacht weil man kein bock hatte das Game weiter zu entwickeln. Meine Meinung nach muss langsam eine Garantie für Gamer kommen wenn ein spiel nach so kurzer Zeit nicht weiter geführt wird das man sein Geld wieder bekommen für so einen Beschiss.
👍 : 30 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 5429 Minuten
ich kann es solchen, die gerne drauf losspielen und es easy und bug frei haben nicht empfehlen. Ansonsten auch wenn ihr gleich viele Bugs lesen werdet, ich liebe das Game und die Idee. Bei dem Spiel sind so viele viele gravierende Bugs. Hauptsächlich im "Freien Spiel" Flugzeuge werden nicht bemannt und starten deshalb nicht mehr. Personen bleiben stecken. die Materialen springen von einer Sekunde auf die andere ins Negative und dann wieder zurück. Bei Außeneinsätzen mit 80% Chance auf Erfolg - plus Besatzung mit zusätzlichen Bonus auf Erfolg, so scheitern 100ige Missionen mehrfach. Obwohl am Schiff Essen bis zum erbrechen vorhanden ist, verhungern die Besatzungsmitglieder und auch die ohne Glieder. Tool Tipps bleiben manchmal im Bild hängen oder haften an dem Mauszeiger. Speicherstände können häufig nicht geladen werden. Fortschritte sind somit verloren. Personen bleiben ohne ersichtlichen Grund einfach stehen egal wo, verhungern und sterben. was für die Moral ein Brüller ist. Personen haben das Symbol für unhygenisch sind aber laut deren Übersicht vollkommen sauber. Trotzdem ich mag das Game und ich werde fleißig Bugs reporten. das war nur ein kleiner Abriss Update 24.8.2023 (in 4 Monaten ist Heilig Abend) und es wurden einige Bugs rausgepachted.
👍 : 6 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 461 Minuten
Jumplight Odyssey präsentiert ein faszinierendes Konzept mit viel Potenzial für eine einzigartige Spielerfahrung. Trotzdem leidet das Spiel im Early Access noch unter technischen Problemen und Gameplay-Aspekten, die überarbeitet werden müssen. Wenn diese Probleme angegangen werden, könnte das Spiel zu einem beeindruckenden und unterhaltsamen Titel heranreifen. Aktuell kann ich das Spiel nur bedingt empfehlen. Entwicklungspotenzial: -Fehler im Early Access: Trotz des vielversprechenden Konzepts leidet das Spiel noch unter einigen technischen Problemen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen können. -Logistikprobleme: Die Logistiksysteme im Spiel funktionieren noch nicht reibungslos und können zu Frustration führen. -Lagerüberarbeitung nötig: Das Lager- und Inventarsystem sollte dringend überarbeitet werden, um dem Spieler mehr Kontrolle darüber zu geben, was gelagert wird und was nicht (für gewisse Räume). -Mangelnde Benutzerfreundlichkeit: Die Benutzeroberfläche könnte verbessert werden, um sie intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten(Zb. Crew Management). Aber ich bin guter dinge, wenn die Entwickler am Ball bleiben, könnte das spiel wirklich gut werden, das potential hat es jedenfalls.
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3621 Minuten
Also ich hab jetzt nur 60h Jumplight Odyssey gezockt, aber die Idee, Gameplay, Grafik finde ich super! Auch sehr schwer, besonders um die Work, Live Balance in der Crew zu haben. Leider haben die Entwickler dieses Projekt "eingestellt", ich warte nur noch darauf, das es weiter geht mit der Entwicklung, kann weit aus mehr raus geholt werden.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 213 Minuten
Ich habe mich mega auf dieses Spiel gefreut, aber momentan bin ich nur genervt. Du gibst einen Bau in Auftrag: Es werden keine Güter transportiert (obwohl genug vorhanden ist - grüner ind gelber Alarm getestet). Das Personal sitzt rum, guckt die Sterne an, streift umher und bohrt in der Nase. Aber werden Güter transportiert? Nein. Dann gibst du die Produktion von Medi-Einheiten in Auftrag. Bio-Masse wurde bereitgestellt. Was macht das Personal? Das Personal sitzt rum, guckt die Sterne an, streift umher und bohrt in der Nase. Aber werden Medis produziert? Nein. Dann gibst du die Produktion von Metall in Auftrag. Mein Lager platzt bald vor Rohstoffen. Trotzt erhöhter Priorität werden weder Güter zur Fertigungseinheit gebracht, noch kommt ein Ingeneur mal auf die Idee seinen Arsch zur Arbeit zu bewegen wenn dies zufällig mal der Fall sein sollte. Nee, man sitzt lieber rum und bohrt in der Nase. Kein Wunder, dass alle auf dem Schiff Nasenbluten haben und sich krankschreiben lassen, um dann nicht arbeiten zu müssen. Jetzt mal im Ernst. Sollte das mit der Zeit besser funktionieren ist dad Spiel mit Sicherheit der absolute Oberhammer und wird von mir gesuchtet ohne Ende. Aber aktuell ist es einfach nur nervtötend. League of Geeks das könnt ihr besser.
👍 : 24 | 😃 : 8
Negativ
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