Spielzeit:
856 Minuten
Roads of Rome Portals I CE konnte ich leider nicht komplett durchspielen, weil das Spiel immer wieder mit Fehlermeldungen abbrach oder einfror. Beim Durchsehen von Rezensionen auch bei anderen Anbietern konnte ich feststellen, dass auch andere Spieler Probleme damit haben und es wurden auch Tipps gegeben, wie zB nicht im Vollbildmodus zu spielen oder nicht den Spielcursor zu verwenden. Das half auch tatsächlich für einige Level, aber über die 2. Episode kam ich nicht hinaus. Mehrfacher Kontakt zu den Entwicklern blieb unbeantwortet.
Roads of Rome Portals II CE habe ich über einen anderen Anbieter gekauft, weil es hier noch nicht angeboten wurde. Dieses Spiel lief von Anfang bis Ende sehr gut ohne Fehler und Probleme und hat mir sehr viel Spaß gemacht. Ich kann es nur empfehlen.
Roads of Rome Portals III CE habe ich auch über einen anderen Anbieter gekauft, durch googeln wird das angezeigt, wo. Es kommt mir eher wie eine Beta-Version vor und hätte meiner Ansicht nach noch nicht auf den Markt dürfen. Dieses Spiel wiederum läuft sehr schlecht, in diversen Leveln gibt es Fehler, die man nach mehrmaligen spielen, wenn man die Fehler erkannt hat, umgehen kann. So werden u.a. von einer vom Gärtner gepflanzte Pflanze, die Bier automatisch einsammelt, die Biere nicht gezählt, so dass sie einfach weg sind. Wenn man diese Blume nicht pflanzt, kann man den Fehler umgehen. In einem anderen Level werden 5 versteckte Objekte angezeigt, wenn das Level beendet ist, heißt es, man hätte 5 von 6 gefunden. Nach vielem Suchen findet man das 6. Objekt, die „Tröte“ gibt es 2 x. Überhaupt ist das ganze Spiel für meinen Geschmack mit der schnellen Nadel gestrickt, etwas lieblos zusammengeschustert. Es gibt auch hier mal Abbrüche, mal nicht. Ich konnte aber immer neu anfangen und weiter spielen. Was mich hier am meisten stört ist, dass der Programmierer anscheinend ziemlich auf Spinnen steht. In der 3. Episode deutet es sich schon an, wenn es viele Exemplare davon überall platziert gibt. Sie zappeln etwas und stören nicht weiter. Die letzte Episode aber wimmelt nur so von diesen Viechern, die sich immer wieder abseilen und ins Blickfeld geraten. Mich stört das dermaßen, dass ich die Level der letzten Episode nicht spielen kann.
Dieselben Entwickler haben ja auch die Northern Tale Spiele gebaut und in 1-4 gibt es auch immer gerne Spinnen, die allerdings der Druide entfernen kann. In Northern Tale 5 hat es in den letzten Leveln auch diese Tierchen, die sich abseilen und es fiel mir sehr schwer, es zu spielen. In Northern Tale 6 schließlich übertreibt der Programmierer für meinen Geschmack dann endgültig mit den Spinnen, die sich sogar mitten in der freien Natur vom Himmel abseilen und die Spielfigürchen angreifen. Und sie werden von Level zu Level größer…Northern Tale 6 habe ich nur als Probeversion gespielt und es hat mir gereicht, das Spiel werde ich nicht kaufen.
Ich erwähne das hier, weil die letzte Episode von Roads of Rome Portals III CE in genau denselben Höhlen spielt wie in Northern Tale 5, wo sich die Viecher abseilen. Es mag ja genug Spieler geben, denen das nichts ausmacht, aber andersherum auch genug Spieler, die das abstößt, wenn sie so übertrieben in großer Anzahl eingebaut werden. Einerseits eben die lieblos neu verwendeten Umgebungen aus anderen Spielen und andererseits diese vielen Viecher sowie dass der support nicht auf Anfragen antwortet…hat mich alles sehr enttäuscht.
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