Alice Trapped Beyond Wonderland Bewertungen

Discover and solve the mysteries from the magical kingdoms beyond the amazing Wonderland, Find where the evil red queen banished all your friends, gather clues about their whereabouts, and solve inventory puzzles to rescue them in this fantasy Point & Click / Escape the Room style game.
App-ID1710250
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber MediaCity Games
Kategorien Einzelspieler
Genres Gelegenheitsspiele, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung20 Aug, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Spanish - Spain

Alice Trapped Beyond Wonderland
17 Gesamtbewertungen
14 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Alice Trapped Beyond Wonderland hat insgesamt 17 Bewertungen erhalten, davon 14 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Alice Trapped Beyond Wonderland im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 118 Minuten
Es ist ein nettes kleines Spiel im Stile eines Escape Rooms (kein HOG). Allerdings gibt´s so viele Orte und Szenen, sodass man manchmal nicht mehr weiß, wo´s weitergeht. Außerdem gibt´s keinen Hinweis auf Hotspots, sodass man ein wenig ins Rumklicken gerät. Das sind aber tatsächlich die einzigen Dinge, die mir negativ aufgefallen sind. Die Stimmung und den Spaß hat mir das jedoch nicht genommen. Die Rätsel sind nicht allzu schwer. Zumindest dann, als ich sie erstmal gelöst hatte, fand ich sie sogar leicht. Grafisch ist das Spiel super, würde ich sagen, wenn es auch hier und da etwas unscharf wirkt. Muss man halt mögen. Ich empfehle das Spiel jedem, der einen Zeitvertreib mit etwas Knobelei sucht und sich an einer Kindergeschichte nicht stört. :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 286 Minuten
[b]5/10[/b] [h1]Liebloser mobile Port[/h1] Bei Alice Trapped Beyond Wonderland handelt es sich sozusagen um ein "Point & Click - Escape - Puzzle - Adventure". Im Grunde so etwas wie ein HOG (Hidden Objects Game = Wimmelbildspiel), nur ohne Wimmelbilder. Es gibt ein Inventar und überall tauchen Rätsel und Minispiele auf. Alice wacht zuhause auf und glaubt, dass das Abenteuer aus Teil 1, in dem sie bereits ihre Freunde retten musste, nur ein Traum war. Naja, war es nicht, also nochmal los. Schon bald kommt man in der Wunderlandwelt an und springt zwischen vier Jahreszeiten hin und her, um am Ende wieder einmal der Retter zu sein. Das Spiel ist also der Nachfolger des reinen mobile Games "Alice Trapped IN Wonderland". Aktuell gibt es beide nicht mehr im Play Store. Ich gliedere im Folgenden meine Rezension in gut, mittel und schlecht. [h1]+ gut[/h1] Die Optik hat mir gefallen. Es gibt schöne Szenerien in frischen Farben. Dadurch, dass das Spiel noch recht neu ist, bietet es die optische Qualität moderner mobiler Vertreter, die ja durchaus hübsch sind. Es gibt wie gesagt die genreübliche Inventarverwaltung und Rätsel/Minispiele, die auch Spaß machen. Die Minispiele sind alle gut machbar. "Alice" ist dabei grundsätzlich zugänglich wie ein HOG und nicht so absurd wie klassische Point & Click Adventures, in denen mein Köpfchen sich immer sehr hilflos fühlt. [h1]+/- mittel  bzw. Geschmackssache[/h1] Es gibt wie gesagt keine Wimmelbildszenen. Wer sie mag, vermisst sie vielleicht, wer sie nicht mag, der freut sich. Die mobile Herkunft ist erkennbar. Es sieht schön aus, aber es ist auch irgendwie einfach gehalten (visuell und spielerisch). Ich würde nicht sagen, dass man etwas eingebaut hat, was speziell eine Portierung für den PC rechtfertigen würde. Obwohl es nur vier Hauptrichtungen gibt (Türen zu Szenen mit den Jahreszeiten), fiel mir die Orientierung bis zum Ende schwer und ich musste immer wieder kurz per Trial & Error reingehen, um mich zurechtzufinden. Die Inventarsteuerung und vor allem der Weg zu Karte, Notizen und eventueller Hilfe ist eher umständlich. Man klickt diese Punkte grundsätzlich über die Truhe unten links auf. Das Inventar ist dann sichtbar, lässt sich aber nicht dauerhaft einblenden. Alles andere kommt über das Notizbuch, welches man teilweise nochmal extra durchblättern muss. Leider werden bereits gefundenen Notizen nie an entsprechender Stelle eingeblendet, sondern man muss sie dann mühsam aufmachen, um sie anzuwenden. Man hat also Rätsel und Notiz nie zusammen im Bild. Außerdem wird zwar vieles, aber nicht alles notiert, ein paar Dinge muss man also entweder im Kopf behalten oder sogar klassisch notieren. Das kann man begrüßen oder man empfindet es als störend für die Immersion. Die Logik geht, wie gerne mal nicht nur in P&C Adventures, sondern durchaus auch in HOGs, nicht immer auf. Manche naheliegenden Dinge funktionieren nicht, bis endlich das richtige Item kommt. Das Inventar wird auch nicht restlos verbraucht; zum Ende hin behält man noch einiges (bereits Benutztes) übrig. Das schafft keine Klarheit. Das Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt. Aber was heißt das schon :-P Ein paar Euro für ein mittelmäßiges Spiel. Spieldauer waren bei mir vier Stunden. Errungenschaften gibt es keine. Irgendwie ist man ja inzwischen so erzogen, dass ohne sie etwas fehlt. [h1]- schlecht[/h1] Eine Story ist kaum vorhanden und die Alice-Thematik nicht spürbar. Die Präsentation ist sehr dünn. Es gibt keine Cutscenes, kein Voice Acting, kaum Animationen, keine NPCs... Man liest ein paar wenige Nachrichten. Ansonsten läuft man durch leblose Szenerien. Spielerisch war Alice für mich auch irgendwie grenzwertig. Es gab ein, zwei Orte bzw. Situationen bzw. Objekte, die ich übersehen habe, aber auch zwei bis drei solcher Momente, die einfach zu abwegig sind, um sie im entscheidenden Moment zu erkennen. Es hilft auch nicht, dass der Mauscursor sich nie verändert (z.B. zu einem Pfeil oder einer Lupe wird). So verpasst man im blödesten Fall entscheidende Wege, Orte oder Objekte - obwohl die Szenen an sich nicht mit Dingen vollgestopft sind. Umso blöder, wenn man in übersichtlichen Bildern trotzdem etwas Entscheidendes verpasst. Einmal tauchte ein Item praktisch aus dem Nichts auf, nur durch Änderung der Witterungsbedingungen. Sowas kann man nichtmal ahnen! So kommt man also während des gesamten Spiels auf mindestens eine Handvoll Stolpersteine. Klingt vielleicht verschmerzbar, aber weil das Ego da alleine durchmöchte, dauert es so seine Zeit. Und am Ende sucht man doch die Hilfe auf. Diese ist hier leider NICHT kontextbezogen, sondern nur in Form eines Text-Walkthroughs vorhanden. Man klickt also mühsam in den Notizblock und versucht nicht nur, die richtige Stelle zu finden, sondern auch, Spoiler zu vermeiden. Eine äußerst unelegante Lösung, die keinen Spaß macht. Ein Video-Walkthrough parallel auf YouTube offen zu haben ist präziser und unkomplizierter... Die Hinweise sind einfach eine Wall of Text und helfen einem auch nicht dabei, ein verpasstes Objekt zu orten. Sie erklären nur, was man wo macht. Außerdem muss man die ganzen englisch betitelten Orte erstmal identifizieren. Wo ist z.B. der Spring Palace??? Oder der Sun Throne? Genauso umständlich und unübersichtlich ist die Schnellreise. Zu erreichen über diverse Klicks, doch es werden keine Orte von Interesse markiert. Sie erleichtert einem kaum etwas, denn man muss sich durch Abbildungen klicken. Hab mir jedenfalls nicht die Mühe gemacht, mich an die Schnellreise zu gewöhnen. Abgesehen davon, dass ich sie lange gar nicht angesteuert habe, weil das Spiel dieses Feature auch nie kommuniziert. Die Store Page verspricht "multiple languages". Nun, es gibt Englisch und Spanisch. Das deckt zwar global einen Großteil ab, hilft mir aber nicht viel. Mit 25 Jahre altem Schulenglisch und unerfahren in englischen Begrifflichkeiten aus z.B. Rollenspielen stößt man ständig auf merkwürdige Begriffe, von denen ich nie gedacht hätte, dass die englische Sprache sowas hergibt. Erklärende und beschreibende Texte im Spiel (wenn man etwas anklickt oder angewendet hat) werden übrigens ganze zwei bis drei Sekunden angezeigt. Da muss man mehrfach klicken, um alles gelesen zu haben, erst recht wenn man es sich noch nebenher übersetzt. Nicht zuletzt hat das Spiel exakt EINEN Musiktrack, der etwa alle drei Minuten loopt. Nach 'ner halben Stunde geht der einem schon langsam auf die Eier. [h1]Fazit[/h1] In erster Linie das teils unklare, immer mal wieder stockende Gameplay, aber auch die nicht vorhanden Story & Atmosphäre sorgen dafür, dass ich Alice Trapped Beyond Wonderland ins Archiv verbanne. Nach einem sehr mäßigen Playthrough bereut man es trotz eines Salepreises von <1€ schon irgendwie ^^'
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
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