Timore Redo Bewertungen

App-ID1688340
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Vidas Salavejus
Kategorien Einzelspieler
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung26 Jul, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Timore Redo
1 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Timore Redo hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 434 Minuten
Vidas hat hier wirklich eine unglaublich kreative Welt geschaffen. Die surrealen und unlogischen Verwinkelungen der Welt mit einem Wechsel von endloser Leere und Klaustrophobie haben bei mir ein ständiges Gefühl von Unbehagen ausgelöst. Gerade die Welt hab ich beim Spielen wirklich genossen. Außerdem fand ich das Character-Design der Gegner fantastisch und abwechslungsreich. Jeder Gegner war perfekt abstoßend und bedrohlich, sodass ich um jede Ecke erstmal gespinkst hatte, bevor es weiter ging. Die Main-Story ist außerdem ganz nett, aber häufig out-of-place. Die Story ist nämlich viel zu normal für so eine abgefuckte Welt und wirkt daher zum Teil ein wenig lächerlich. Auch wenn ich die Mühe anerkenne, die in eine Story und insbesondere ins Voice-Acting geht, hat beides überhaupt nicht zu der Welt gepasst. Zu großen Teilen waren aber auch schlecht getimte Erzählungen bzw. Lore-Drops Schuld, die dem Game gerade gegen Ende den Wind aus den Segeln genommen hatten. Allgemein war bis dahin meine Erfahrung mit dem Spiel ausgesprochen gut und ich hatte auch viel Spaß beim Spielen. Ab dem 2. Bossfight ist das aber in starke Frustration umgeschlagen. Ab da an hatte ich ständig einen Munitionsmangel, weshalb ich bei jedem Erscheinen von Gegnern erst mehrere Male sterben musste, um herauszufinden, ob man auch einfach weglaufen kann und wenn ja wohin. Leider hat sich die Munitionsknappheit mit jedem Checkpoint akkumuliert, bis ich den 3. Boss zu Tode schlagen musste, was gerade so geklappt hat. Hätte ich ab dem Zeitpunkt den Boss nicht direkt besiegt, hätte ich das Spiel sofort deinstalliert. Der Mangel an Munition hat außerdem den 2. Boss zu einer fast unmöglichen Aufgabe gemacht. Ich habe an die 20 Versuche gebraucht, um den zu besiegen. Dahingehend hätte ich wirklich gewünscht, dass gerade der 2. Boss schwächer gemacht wird und ein wenig mehr Munition verteilt wird. Abgesehen von meinem Munitionsproblem hat das Spiel auch ab dem 2. Boss deutlich an Atmosphäre und Schrecken abgenommen. So war das Ende leider für mich sehr antiklimaktisch, weshalb ich mich auch eher an die schlechten Seiten des Spiels erinnere. Zusätzlich gibts 5 Extra-Stories die aber allesamt zu vernachlässigen sind. Ausschließlich die Story mit dem Detective fand ich zu guten Teilen gruselig und unterhaltsam. Ich bin bei dem Spiel wirklich hin und hergerissen. Daher kann ich nur zu 60 % das Game empfehlen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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