Frigato: Shadows of the Caribbean Bewertungen
Frigato: Shadows of the Caribbean ist ein herausforderndes Echtzeit-Taktik-Stealth-Spiel, das im faszinierenden Reich der Piraten spielt. Übernehmen Sie das Kommando über eine bunt zusammengewürfelte Mannschaft von Seeräubern und schlagen Sie die britische Royal Navy
App-ID | 1667750 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Mercat Games |
Herausgeber | FreeMind S.A. |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge |
Genres | Indie, Strategie, Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 3 Nov, 2023 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, English, Korean, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese |

3 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Frigato: Shadows of the Caribbean hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1212 Minuten
Ständig Abstürze.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
203 Minuten
[03.11.2023]
- Full-Release, nur mal kurz angetestet ob sich etwas getan hat, nach 5 Minuten hatte ich schon keine Lust mehr
- Vorab, ich spiele das unter Linux+Proton, und ich habe auch "Shadow Gambit", "Desperados 3" und "Shadow Tactics" genauso unter Linux gespielt
- Mir ist es ehrlich gesagt unbegreiflich wie man mit so einer "schlechten" Grafik so eine "beschissene" Performance hin bekommt. Ich hab mal wieder im Einführungslevel gestartet und der ganze Krams hängt einfach nur.
So leid es mir für die Entwickler auch tut, aber wenn man in ein Genre wie "Shadow Tactics" geht und etwas abliefert, dass sich so bescheiden anfühlt und spielen lässt, sorry - das war nix.
Das wird wohl mein letzter Kommentar zu dem Spiel sein, denn ich werde es jetzt löschen. Keine Kaufempfehlung von mir. Das ist alles nur grottig umgesetzt - und leider hat sich das auch nicht gegenüber den ersten Vorabversionen verbessert.
[17.06.2023]
- Patch4 verfügbar, ich hab wieder von Beginn an Starten müssen
- Die Gegner können nicht mehr durch Wände schauen (gut!)
- Die Übersetzung im Menü (Laden/Speichern) wurden endlich gefixt (gut!)
- Stimmen während Gespräch mit ersten Kompagnon etwas leise (Musik ist bei 20%, Rest 100%)
- Die Fässer beim ersten Kompagnon (Treffpunkt) lassen sich nicht mehr umwerfen (Fehler?Oder entfernt?)
- Dämliche KI, Man kann im Sichtbereich eines Gegners einen anderen mit dem Messer (Fernwurf) erledigen, der Gegner tut mal 1 Sek hinschauen und danach als ob nichts gewesen wäre *lol*
- Was aber immer noch nicht geht, absolut unbrauchbar und macht für mich das Spiel eigentlich unspielbar, es hängt immer noch wie die Hölle
---> Auch auf einen anderen Rechner mit Ryzen 5900X, Radeon 5700XT, 32GB RAM (mit WQXGA, Ultra - also beste Qualität)
---> Temperaturen von CPU (70°C) und GPU (85°C) sind im Rahmen
---> CPU-Auslastung aller Kerne bei gerade mal 10%
---> gestartet unter GE-Proton8-4
---> Immer dann wenn man öfters geladen/gespeichert hat fängt es an, bzw. auch mal wenn man den Sichtkegel vom Gegner aktiviert hat... interessanterweise war das Ruckeln in dem Moment weg, wo der Gegner tot war???!
Fazit: Ein paar Fixes fallen Positiv auf, das Hängen im Spiel ist immer noch ein K-O-Kriterium. Ich versuche es in 2 Monaten noch mal, bis jetzt bleibt das Spiel "für mich" unfertig und macht keinen Spaß.
Fällt denn den Entwicklern sowas nicht auf? Z.B. auf dem Schiff (erste Ebene unter Deck) die Kamera drehen geht nur in Zeitlupe?!?! Scheinbar ist die Karte dann zu groß.
[02.06.2023]
- Patch2 verfügbar
- ja es sind ein paar Sachen gefixt, dafür sind mir jetzt alle Savegames verloren gegangen :-(
- es hängt wieder erbärmlich
- man kann immer noch nicht schnell/sauber 2 Aktionen hintereinander ausführen, statt's die Wachen zu erledigen, rennt meine Spielfigur freudig in den Ihren Sichtbereich .. schrecklich
--> Fazit: ich habe keine Lust noch mal von Vorne anzufangen, leider kann ich das Spiel auch nicht zurückgeben :-(
[30.05.2023]
- erster Hotfix ist verfügbar
- Geisterfiguren sind zwar jetzt nach der Szene weg, dafür jetzt während des Gesprächs vorhanden ;-(
[29.05.2023]
Aktuell noch nicht zu empfehlen, einfach zu viele 'triviale' Bugs die es unspielbar machen.
z.B:
- Es hängt wie die Hölle (auf nem Ryzen 5700X und 6600XT, zugegebenermaßen war das unter Proton, aber erst nachdem ich das Spiel versucht habe neu zu starten)
- Speichern / Laden funktioniert nicht, das macht kein Spaß wenn man im Einführungs-Level nicht mal was ausprobieren kann und dann immer wieder von Vorn starten muss (interessanterweise klappt es dann jetzt bei späteren versuchen doch?)
- Geisterfiguren bleiben auf dem Spielfeld stehen, z.B. wenn man seinen ersten Kompagnon getroffen hat, dann gibt es die Spielfigur und Partner doppelt.
- Gespräche lassen sich nicht abbrechen, dass ist blöd, insb. wenn man die Szene schon zig mal gesehen hat und das Savegame meint es muss es noch mal anzeigen (obwohl erst danach gespeichert).
- Kameraperspektiven werden nicht mit abgespeichert, man kann nach dem Laden erstmal suchen wo die Spielfiguren stehen.
- Spielfiguren / Aktionen sind irgendwie Träge, wenn man eine Wache beseitigt und will gleich zur nächsten übergehen, klappt das nicht immer ... dann ist man schnell tot, weil man das Timing dann nicht mehr schafft.
- Übersetzungen sind voll daneben, z.B. "Laden" mit "Belasten" übersetzt
- Wachen schlagen Alarm obwohl man gar nicht in der Ihrem Sichtbereich ist, oder Wachen schlagen Alarm wenn man Sie mit Fässern gerade erschlägt
- Wachen können durch Mauern schauen.
- Kamera-Perspektive lässt sich zwar um 360° rotieren, aber Sichtwinkel nicht anpassen, so sieht man wenn man Pech hat direkt ins Gebäude und nicht auf die Aktion-Szene
Ich weiß, dass das Ganze noch ne Vorabversion ist, aber ich hab jetzt nach 15min aufgehört zu spielen, da es mich nur noch nervt. Und ich hab das Spiel _NICHT_ kostenlos bekommen.
Update: Nach neustarten von PC/Win hat es jetzt erstmal nicht mehr gehangen und man konnte Laden/Speichern. Konnte jetzt zumindest mal ein Stück vom Einführungslevel spielen.
PS. @Muaddib, niemand hat gesagt, dass es perfekt sein muss und ich habe geschrieben "aktuell - noch nicht", das mag sich ja noch 'hoffentlich bald' ändern. Meiner Meinung nach ist das Spiel einfach zu früh auf den Markt geworfen, noch ein paar Wochen/Monate die groben Bugs beseitigen wäre Sinnvoll gewesen. Ich wäre Ihnen auch sehr verbunden mich nicht "Kumpel" zu nennen.
👍 : 18 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
489 Minuten
English (translated with deepl.com):
And yet another game that started promisingly and then went down the drain.
Mercat Games, are you serious?
What's the difference between the early access and full release version of this game?
The bugs are the same as before, the game is jerky despite really poor graphics, watching the laundry dry is a thriller compared to the narrative of this story...
Pathetic!
If you venture into a genre in which greats like the old Commandos, Desperados or the more recent Shadow Gambit play, then you should have done your homework if you want to deliver something really good.
This one plays as if the developers had done a 2-day internship with the developers of Shadow Gambit and then thought to themselves in a beer-fueled round: "We can do that too. Let's put on the cheapest pirate costumes we can get from the costume rental shop, take a few shaky videos with our cell phone cameras in the nearest industrial ruin and mumble up a graphically slimmed-down version of Shadow Gambit that's riddled with bugs. E Voila, there you have it, the new gaming cracker in the tactical sky!"
Of course it is, a cracker! So we hit the ground with a crash. Unfortunately, the developers didn't notice.
Mercat Games, please stick to the beer-soaked after-work round and keep dreaming of making great games, but spare the rest of the gaming community.
German:
Und wieder einmal ein Spiel das hoffnungsvoll anfing und dann den Bach runter ging.
Mercat Games, ist das euer Ernst?
Wo besteht denn der Unterschied zwischen Early Access und Full Release Version bei diesem Spiel?
Die Fehler sind genauso drin wie vorher, das Spiel ruckelt trotz wirklich magerer Grafik, der Wäsche beim Trocken zuschauen ist ein Thriller gegen die Erzählweise dieser Geschichte...
Armselig!
Wenn man sich in ein Genre wagt, in dem Größen wie das alte Commandos, Desperados oder etwas aktueller Shadow Gambit spielen, dann sollte man seine Hausaufgaben auch gemacht haben, wenn man was wirklich gutes abliefern will.
Das hier spielt sich, als hätten die Entwickler ein 2 tägiges Praktikum bei den Entwicklern von Shadow Gambit gemacht und sich dann in einer bierseligen Runde gedacht: "Das können wir auch. Wir ziehen uns die billigsten Piratenkostüme aus dem Kostümverleih an, die wir kriegen, machen ein paar verwackelte Videos mit der Handykamera in der nächsten Industrieruine und murksen eine grafisch abgespeckte und mit jede Menge Bugs durchsetzte Version von Shadow Gambit hin. E Voila, fertig ist der neue Spielerkracher am Taktikhimmel!"
Na sicher doch, ein Kracher! Also krachend auf dem Boden aufgeschlagen. Blöderweise haben die Entwickler das nicht mitbekommen.
Mercat Games, bitte bleibt bei der bierseligen Feierabendrunde und träumt weiter davon großartige Games zu machen aber verschont den Rest der spielenden Gemeinschaft damit.
English (Translated with deepl.com):
Score: 8.1 hours:
So all in all, this game can be quite something, but it is currently an Early Access and therefore there are still many construction sites in the game.
Apart from the bugs that are to be expected in this state, I'm missing a background and framework story.
There is a bit of a background story, but it currently seems more like a basic framework than a real background.
Furthermore, the tactics part of the game needs significant expansion. Currently, it's very easy to solve the levels and you hardly have to use the characters' abilities, which are still quite sparse, since almost all the situations you're faced with can be solved with one and the same tactic.
Basically, however, I can recommend the game, if you realize before buying that it is an Early Access.
However, as long as the game is in Early Access, I won't set the recommendation, because I don't want to raise unnecessary expectations among possible buyers who expect a finished game, which the game can't fulfill at the moment.
Deutsch:
Spielstand: 8,1 Stunden:
Also insgesamt kann dieses Spiel durchaus was werden, aber derzeit ist es eben ein Early Access und damit sind noch sehr viele Baustellen im Spiel.
Von den in diesem Zustand zu erwartenden Bugs mal abgesehen, fehlt mir bisher vorallem eine Hintergrund- und Rahmenhandlung.
Es gibt zwar ein bisschen Hintergrundhandlung, aber die wirkt derzeit mehr wie ein Grundgerüst als wie ein echter Hintergrund.
Desweiteren benötigt der Taktikteil des Spiels einen erheblichen Ausbau. Derzeit ist es sehr einfach die Level zu lösen und man muß die bis jetzt auch noch recht sparsamen Fähigkeiten der Charaktere kaum ausnutzen, da Situationen, vor die man gestellt wird, sich nahezu alle mit ein und der selben Taktik lösen lassen.
Grundsätzlich aber kann ich das Spiel empfehlen, wenn man sich vor dem Kauf klarmacht, das es eben ein Early Access ist.
Solange das Spiel allerdings im Early Access ist, werde ich die Empfehlung nicht setzen, da ich bei möglichen Käufern, die ein fertiges Spiel erwarten keine unnötigen Erwartungen schüren möchte, die das Spiel derzeit noch nicht erfüllen kann.
English (Translated with deepl.com):
Score: 2.3 hours:
Okay, the game just went into Early Access, so I guess it would be really presumptuous to expect everything to run smoothly.
Currently I'm not getting very far in the game unfortunately as it freezes after the first level, until then it runs quite well.
A tactics game in the style of the old Commandos series, which I really enjoyed playing.
Noticeable, and probably also a bug due to the Early Access, is that the enemies sometimes look in directions where the view angle is not displayed at all. But this is probably due to the early stage of the game and will hopefully be fixed.
Worse as I said at the moment, that the game crashes after the first level.
Therefore, it can be said that this game would currently once again be a case for the neutral thumb, as it has a lot of potential to offer, but just does not go further at the moment.
Deutsch:
Spielstand: 2,3 Stunden:
Okay, das Spiel ist gerade erst in den Early Access gegangen, daher wäre es wohl wirklich vermessen zu erwarten, dass alles rund läuft.
Derzeit komme ich leider nicht sehr weit im Spiel, da es nach dem ersten Level einfriert, bis dahin läuft es recht gut.
Ein Taktikspiel im Stil der alten Commandos-Reihe, die ich sehr gerne gespielt habe.
Auffällig und vermutlich auch ein Bug, der dem Early Access geschuldet ist, ist das die Feinde teilweise in Richtungen schauen, in denen der Blickwinkel gar nicht angezeigt wird. Aber das ist vermutlich dem frühen Stadium des Spiels geschuldet und wird hoffentlich gefixt.
Schlimmer wie gesagt derzeit, dass das Spiel bei mir nach dem ersten Level abstürzt.
Von daher lässt sich sagen, dass dieses Spiel aktuell wieder einmal ein Fall für den neutralen Daumen wäre, da es viel Potenzial zu bieten hat, aber eben derzeit nicht weitergeht.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ