COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND Bewertungen

Erlebt die Ursprünge der SaGa-Reihe mit COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND, dem ersten kompletten Port dieser äußerst beliebten Titel, mit neuen Verbesserungen!
App-ID1642620
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Square Enix
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung21 Okt, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese

COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND
3 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 169 Minuten
Good game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2955 Minuten
[h1]Vorwort[/h1] Bei COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND handelt es sich um eine Sammlung aus drei Titeln, die ursprünglich für den Game Boy erschienen sind. [h1]Warnung![/h1] Die Versionen im Paket sind "für den westlichen Markt optimiert worden.", entsprechen aber sonst den Ursprünglichen (uralt) Versionen. Das sind nicht die Remakes. [h1]Gameplay[/h1] [b][u]Final Fantasy Legend- Hoch den Turm!![/u][/b] Der Erste Teil der SaGa handelt von einer Gruppe Abenteurer, die einen Turm besteigt, der sie in verschiedene Welten führt, in denen sie gegen allerhand Bösewichte kämpfen, bevor sie die Spitze und den Eingang zum Paradies erreichen. Natürlich durchquert man allerhand [b]Dungeons[/b], die wie in Retrogames üblich, mit allerlei [b]Randomencountern[/b] aufwarten. Die Kämpfe sind zwar kurz und die Gegner oft eher schwach, aber die [b]begrenzte Haltbarkeit[/b] von Waffen und das begrenzte Inventar sorgen schnell dafür, dass man lieber flieht, als die Bewaffnung am Bodensatz auf zu reiben. Auch Zauber haben begrenzte Anwendungen, die aber durch eine Rast im Hotel wieder aufgefüllt werden [b]Fliehen[/b] klappt nur leider nicht immer und fast nie beim ersten Versuch. Auch wenn die meisten Gegner kaum eine Bedrohung darstellen, muss man dennoch Acht geben, dass die eigenen Mitstreiter nicht abnippeln, denn gefallene lassen sich nur in Ortschaften oder mittels teurer Items wiederbeleben. Noch dazu hat jeder Held eine bestimmte Menge an [b]Herzen[/b], die seine Leben darstellen. Sind alle aufgebraucht, heißt es für den Charakter "Game Over", allerdings lassen sich für einiges an Kleingeld Herzen nachkaufen. Traditionelles Aufleveln gibt es auch nicht. Jede der [b]drei Klassen[/b] im Spiel (Mensch, Mutant, Monster) wird auf andere Weise stärker. Monster entwickeln sich durch den Verzehr von Fleisch in andere Monster weiter, die mal stärker mal schwächer sind, Mutanten erfahren nach Kämpfen zufällig Steigerungen ihrer Attribute und Menschen kaufen einfach Statusbooster. Letztere können bis zu 255 in einem Attribut erreichen. Angezeigt wird aber nur der Wert bis 99. Retrospiel halt. Ein wenig lästig ist auch, dass Mutanten zwar [b]Skills lernen[/b] können, die aber zufällig nach kämpfen wieder vergessen können... [b][u]Final Fantasy Legends 2 - Auf der Suche nach den Dragonb- äh Magi[/u][/b] Genau wie in Teil 1 durchquert man wieder viele Dungeons mit ihren zahlreichen Randomencountern. Allerdings wurde das Gameplay hier verbessert. Die Fähigkeiten von [b]Mutanten[/b] können nun gezielt behalten und vergessen werden, indem man in der Fähigkeitenliste den zu vergessenden Skill nach ganz unten packt. Sobald ein neuer Skill gelernt wird, wird der alte vergessen. [b]Menschen[/b] können nun wie Mutanten in Teil 1 durch Kämpfe stärker werden. Als dritte Klasse wurden [b]Roboter[/b] hinzugefügt, deren Attribute durch ausgerüstete Waffen und Rüstungen beeinflusst werden. [b]Im Kampf besiegte[/b] Partiemitglieder wachen nach dem Kampf mit 1 HP wieder auf, ohne dass es einen Nachteil gibt. Ein weiteres Feature sind [b]Magi[/b], von denen ein Charakter immer einen Tragen kann, was einen bestimmten Effekt hat, wie dass er mehr Schaden mit bestimmten Waffen und Zaubern verursacht. Leider kann man auch hier ziemlich reinfallen. Nämlich gibt es eine versteckte Formel für [b]Treffergenauigkeit[/b] von Attacken mit Waffen. Charaktere, die eher mit stärkebasierten Waffen hantieren, haben recht wenig Agilität, was später dazu führt, dass ihre Angriffe kaum bis garnicht treffen, da der Agilitätswert mit dem des Ziel abgeglichen wird und vor allem später einige Gegner einen hohen Agilitätswert haben. Nachträglich den Wert hochzudrücken dauert Stunden. Eine besondere Herausforderung ist hier der letzte Dungeon, da man aus Kämpfen nicht fliehen kann und der Dungeon recht lang ist. [b][u]Final Fantasy Legend 3 - Zurück in die Zukunft!![/u][/b] Am Ablauf an sich hat sich nichts groß geändert. Nach wie vor spielen Dungeons und Ortschaften eine tragende Rolle. Erstere haben dieses Mal sogar gimmiks wie Fließbänder und Teleporter. Gekämpft wird auch wieder rundenweise. Allerdings können Helden jetzt auch [b]aufleveln[/b]. Die Gruppe ist allerdings dieses Mal fest vorgegeben. Neue Zauber müssen gekauft werden, können aber grundsätzlich von allen gelernt werden. Ebenfalls neu ist, dass Waffen und Zauber [b]keine begrenzten Anwendungen[/b] mehr haben. Waffen können unbegrenzt genutzt werden und Magie so lange wie das [b]Mana[/b] dafür reicht. Allerdings sind hier die Kosten für die einzelnen Zauber nicht angezeigt. Auch die Vielfältigkeit der Zauber ist erwähnenswert. So kann ein Giftzauber, der auf einen Verbündeten gewirkt wird, dessen Vergiftung heilen oder der Zauber zur Flucht auf Dungeons wird zu einem Instantkillzauber, wenn er im Kampf gegen Feinde gerichtet wird. Ebenfalls neu ist, dass die Charaktere die Klasse in Monster oder Roboter wechseln können, indem von Gegnern liegen gelassenes Fleisch verzehrt und Ersatzteile eingesetzt werden. Ein interessantes Detail sind einige Referenzen zum Cthulhu von Mythos H.P. Lovecraft. [b][u]Meckern auf hohem Niveau[/u][/b] [list] [*] Charakterwerte werden nur bis 99 beziehungsweise 999 angezeigt [/list] [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Der [b]erste Teil[/b] ist nicht knüppelschwer, bestraft aber Nachlässigkeit, wodurch er für Genreneulinge wohl der schwierigkste der Teile ist. Dass es nur einen Speicherstand gibt, dürfte auch einigen aufstoßen. Verglichen mit dem ersten Teil ist [b]der zweite[/b] zwar etwas umgänglicher mit dem Spieler, wird aber gegen Ende künstlich erschwert. Da ändern auch die drei Speicherstände nichts dran. Im Vergleich zu den anderen Teilen ist [b]der dritte[/b] der mit Abstand leichteste und erinnert mehr an die klassischen JRPGs der Neuzeit, wodurch er im SaGa Franchise etwas aus der Reihe tanzt. [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Sowohl Soundtrack als auch Grafik stammen aus dem Game Boy Zeitalter und tragen zum rustikalen Charme der Spiele bei. Für die Steuerung reicht die Tastatur, aber einige Elemente lassen sich mit der Maus bedienen. [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Fängt den Charme der Game Boy Ära gut ein[/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] Für "moderne Gamer" wohl nichts[/list] [b]Neutral:[/b] [list] [*] Retro- JRPGs mit all ihren Höhen und Tiefen [/list] [b]bekannte Bugs[/b] [list] [*] Im dritten Teil wird eine Textbox nicht richtig angezeigt [*] Im Dritten Teil kann es unter Umständen nicht möglich sein, die Ausrüstung eines Charakters zu wechseln. Kann behoben werden, indem das betreffende Teil entsorgt wird, so wie das angelegte Teil und dann das anzulegende Teil neu gekauft wird.[/list] [b]Achievements[/b] [list] [*] Jedes der drei Spiele hat zwei Achivements. Jeweils für das Starten des Spiels und für das Durchspielen. [*] Ein Achivements gibt es für das Durchspielen aller drei Spiele [/list] [b]Fazit:[/b] COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND bietet Freunden von Retro JRPGs einige unterhaltsame Stunden, während "moderne Gamer" hier wohl enttäuscht werden, da "Quality of Live" zu der Zeit noch nicht erfunden war und Grafik sowie Soundgestaltung eben Retro sind. Mir persönlich hat es soweit Spaß gemacht, mich durch die Widrigkeiten zu kämpfen und nach einer Zitterpartie den letzten Boss dann doch zu schlagen, wodurch ich eine klare Kaufempfehlung für Retrofreunde ausspreche. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url][/i] oder [i][url= https://store.steampowered.com/curator/875292/}] GermanSteamCommunity[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
👍 : 28 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 42764 Minuten
Egal ob ihr die Originalen Gameboy Versionen kennt oder nicht, mit dieser Collection bekommt ihr definitiv eine Dose Nostalgie und obendrauf wirklich gute Spiele. Jedoch sollte man tatsächlich nicht vergessen, wie alt die Reihe inzwischen ist, demnach ist auch das Gameplay veraltet. Wer bunte farbenfrohe Welten sucht, eine aufregende Story oder abwechslungsreiche Kämpfe, wird mit COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND nicht warm werden. Als Fan von alten Games haben mir die Spiele aber sehr gut gefallen, auch wenn ich schon vergessen hatte, wie oft man angegriffen wird, während man sich auf der Karte, in Dungeons oder anderen Orten fortbewegt. Der Preis von 20€ klingt jetzt erst mal recht viel, wenn man aber bedenkt, dass damals ein Spiel schon ca. 50 DM und mehr gekostet hat und es sich hier um Originale Spiele handelt, die kaum verändert wurden (US-Fassung), geht es schon in Ordnung, wer aber auf einen Sale oder Patches warten möchte, macht ebenfalls nichts falsch.
👍 : 5 | 😃 : 1
Positiv
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