Livestream: Escape from Hotel Izanami Bewertungen
In diesem seitlich scrollenden Action-Adventure müssen Sie das Innere eines verlassenen Hotels durchforsten und nach Hinweisen suchen, um das Rätsel des Hotels zu lösen und Ihre Flucht vor einem mysteriösen, mörderischen Maskottchen zu sichern, das Sie töten will.
Altersbeschränkte Inhalte
Dieser Inhalt ist nur für ein erwachsenes Publikum bestimmt.
243 Gesamtbewertungen
187 Positive Bewertungen
56 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Livestream: Escape from Hotel Izanami hat insgesamt 243 Bewertungen erhalten, davon 187 positive und 56 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Livestream: Escape from Hotel Izanami im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
13 Minuten
Also für 17€ ist das hier schon eher frech. Völlig varalteter Sidescroller mit unglaublich schlechter Steuerung. Von den 20 Minuten, die ich in Game habe, waren auch nur so max. 5 wirklich spielen. Der Rest war lahme Dialoge weg drücken. Alles auf Japanisch, mit englischen Untertiteln. Und das auch eher im Stil einer visual Novelle.
Als ich auf Grund der befremdlichen Steuerung unweigerlich das erste Mal gestorben bin, musste ich auch noch feststellen, dass das Game entweder gar keine oder nur sehr miese Savepoints hat. Kein Bock noch mal 5 Minuten Dialog weg zu drücken, habe ich das Game deinstalliert.
Schade, ich mag den Anime Stil und auch mit einem gut gemachten 2D Spiel komme ich mal klar. Sally Face z. B. ist richtig gut. Aber hier kam so viel aufeinander, dass ich nur von dem Spiel abraten kann.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
669 Minuten
The kind of Horror "VN" i had been looking for and which finally could distract my mind. The atmosphere is fantastic and gave we some "Corpse Party" vibes. Multiple Endings, interesting riddles and ecchi.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
603 Minuten
Great game I played.
So long time.....
And pretty difficult to find something how I often tried in many times. Often since times the bad endings, until I got to the good ending.
However was great to play the game.
If you want this game. Then buy one and enjoy the gaming. ^^
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
282 Minuten
I really wanted to like the game.
It sounded interesting, the art is beautiful and the VA's did a really good job.
However, the problem is the story and the all over game mechanics.
At first it was very nice. A good idea with a cursed hotel and a great atmosphere.
Once the enemie is there however, you easily find a way to outrun it. It's hard to move around since the monster just spawns out of thin air but you can hide right in front of him and he leaves.
The jumpscares are cheap and the few really scary things are limited to one or two events.
Finding things is a pain since you have to do a lot of backtracking which wouldn't be the problem if the character could move faster than just walking.
The character runs if there is an enemy here who got a glimpse at you but that's it.
And since you have to move around a lot . . . really, a lot . . . it's more like a walking simulator with a killer trying to get your bacon every now and then.
The puzzles aren't that hard but the objects you need have a slight feature that is really annoying.
You can work to different endings, which means you need a lot of items. Some of them are easy to spot, others not. That's not a bad thing (besides the running around).
The bad thing is that if you pick up certain items you can trigger some endings immediately.
Finding a wire for example. You find it, it triggers a cutscene and you are forced to do that certain ending that requires an item that you just picked up because why not. In those games you just like to pick up things in case you could use it later on.
No, in this game a wire can have such a thick plot armor that you don't need anything else. You knew that you could open a drawer with a key you found close to the wire but forget about that. You don't need whatever item is in there, you just go and trigger the ending with the wire.
It's really annoying.
On top of that (like mentioned before) the writing isn't very good. It's more like a cliché horror game with three cute girls (that you can touch in scenes where you are suppose to safe them because . . . yeah, why not I guess?) and an annoying monster.
So if you are ok with a mediocre written story and that you have to walk around a lot then go ahead. Because it's not bad but not really good either.
I thought it would be close to NG or Detention but I guess I'll have to get back to those if I want to play something good.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ