Oakenfold Bewertungen
Immerse yourself in a captivating world of tactical brilliance. Armed with your revolutionary TimeScrubber™, you'll have to navigate countless perilous encounters. For the indie strategy lovers seeking a fresh challenge, this game is your gateway to strategic mastery.
App-ID | 1494450 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Rutger van Dijk |
Herausgeber | Studio Taghua |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Cloud, Steam-Bestenlisten |
Genres | Indie, Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 17 Nov, 2022 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English |

47 Gesamtbewertungen
42 Positive Bewertungen
5 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Oakenfold hat insgesamt 47 Bewertungen erhalten, davon 42 positive und 5 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Oakenfold im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
260 Minuten
Love it. The option to reverse time and do things drifferently, makes it much easier to get into.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
262 Minuten
Good game so far
Obviously "a lot" inspired from Into the Breach, so if you like that kind of gameplay, you should like this game too. Its a lot more forgiving due to the TimeBank System. Compared to ItB with all its updates the content is a litte bit small (only 3 Classes might become reduntant fast), but other then that it makes a lot of fun.
However, i have one minor "complaint"
Played it today with a friend "parallel" with the "weekly challenge" over discord, where we wanted to see who did better. We noticed however that the missions where not the same. We choose the same paths, but got VERY different layouts of the maps. (it was easy to compare since we both streamed our games)
Here it would be better (especially since there are leaderboards) if every playthrough would play out in the same way. Sure, the AI can move different, since every player will act differently, but the starting condition of the maps should be the same, otherwise its just not the same "offered challange and choices" and more a "did i get lucky with the map layout".
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv