A Rogue Escape
Diagramme
35 😀     7 😒
72,59%

Bewertung

A Rogue Escape mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

A Rogue Escape Bewertungen

Umgeben von dir unbekannten Knöpfen, Hebeln und Monitoren, stehst du im Helm eines gestohlenen Nauticrawl, eine kolossale Maschine, mit der du dich nicht auskennst. Lerne diese mechanische Bestie zu steuern, vielleicht schaffst du es dann von diesem Felsen.
App-ID1476100
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Armor Games Studios
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Simulationen
Datum der Veröffentlichung10 Jun, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America

A Rogue Escape
42 Gesamtbewertungen
35 Positive Bewertungen
7 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

A Rogue Escape hat insgesamt 42 Bewertungen erhalten, davon 35 positive und 7 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu A Rogue Escape im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 244 Minuten
Es ist ein VR Stealth Escape Room, der leider sehr schnell durchgespielt ist. Sobald man die Steuerung soweit verstanden hat und Energie, Treibstoff sowie Stealth richtig verwendet wird, ist der Titel für meinen Geschmack doch etwas zu leicht aber das Herausfinden macht jedenfalls Spaß. Der Preis ist bei solchen Spielen immer ein Thema für sich ... 16 Euro für knapp 2,5 - 3 Stunden Spaß ist etwas teuer aber für ein gutes kleines VR Game ist es nicht zu viel
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 164 Minuten
Gespielt auf Valve Index. Tolles Roomscale VR Spiel. Man spielt die gesamte Zeit in einer 1-Mann U-Boot artigen Maschine und kann alle Kontrollmechanismen mit eigener Bewegung erreichen. Man steuert also nicht per Teleport oder Stick. Da einem genau gar nichts erklärt wird, muss man selber die Bedienung des U-Bootes (bzw. Nauticrawl wie es im Spiel heißt) herausfinden. Sobald man das geschafft hat erwartet einen noch ein kleines Spiel das ein wenig an Barotrauma erinnert, nur eben VR, alleine und ohne Verlassen des Nauticrawls. Alles in allem hatte ich die ca. 3 Stunden die das Spiel veranschlagt komplett Spaß. Definitiv eine der Top VR Erfahrungen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 95 Minuten
In A Rogue Escape versuchen wir mit einer fremdartigen Maschine die Flucht (getestet mit der Valve index) Wir sind ein Gefangener dem es geglückt ist seinen Häschern zu entkommen. Wir haben es geschafft einen Nauticrawl, eine riesige Maschine, zu erreichen und wollen uns mit ihrer Hilfe von dieser elenden Welt verkrümeln. Leider haben wir nicht die leiseste Ahnung wie dieses Monstrum zu bedienen ist, also drücken wir fleißig Knöpfe, ziehen Hebel und drehen Rädchen um herauszufinden wie wir uns in Bewegung setzen können. Doch kaum haben wir begriffen wie wir vom Fleck kommen tauchen schon die nächsten Probleme auf. Wächter die uns jagen, Treibstoffknappheit, die Frage wo wir eigentlich hin wollen usw...Und das nicht nur unter Wasser, im späteren Verlauf kann sich unsere erbeutete Maschine auch in die Lüfte erheben, aber mehr will ich hier nicht spoilern... Die Grafik ist ganz gelungen, allerdings sehen wir von der Außenwelt nicht sonderlich viel, da wir uns anhand von Radar und Karten bewegen. Erwartet also nicht mit einer riesigen Maschine durch eine lebendige Welt zu stampfen. Interagieren können wir nur mit Dingen die wir auch wirklich benötigen, jegliche Deko ist starr. Das Innenleben der Maschine ist recht gelungen, ich hätte mir trotzdem etwas mehr "Krempel" gewünscht um die Immersion etwas zu steigern. Damit wären wir auch schon beim nächsten Kritikpunkt, sämtliche Knöpfe und Schalter werden mit Trigger bedient. Ich will an einem Hebel ziehen? Trigger gedrückt halten und ziehen... Schalter umlegen? Trigger drücken... usw... Das hätte man sicher besser lösen können und ist meiner Meinung nach alles andere als Zeitgemäß. Auch Fingertracking/Gesten werden nicht unterstützt, kommen wir z.B. einem Knopf nahe strecken wir automatisch den Finger aus. Fortbewegung ist nicht nötig, per Roomscale erreichen wir alle Knöpfe und Schalter. Für kleinere Spieler kann man noch per Thumbstick mit einer Plattform ein Stück rauf und runter fahren, eine praktische Lösung. Neben den Schaltern und Knöpfen gibt es noch allerhand Text zu lesen. Die Story und Geschehnisse können wir auf einem Monitor nachlesen, darüber managen wir auch unseren Lagerraum usw... Die Texte sind auf deutsch, muss man ja mal Lobend erwähnen. Speichern kann man auch zwischendurch, zu meiner Schande habe ich keine Ahnung wie... Durch wirres Drücken der Tasten ist es mir auf jeden Fall gelungen, ich will aber nicht ausschließen, dass ich den Teil einfach übersehen habe... Nach 1,5 Stunden hat es mich dann erledigt, bis dahin hatte ich auf jeden Fall schon Spaß am Spiel. Die Gesamtlänge soll bei mindestens etwa 2,5 Stunden liegen, ich hatte das Gefühl, das ich bis dahin recht Fix war aber auch noch einiges zu Erledigen war, von daher sollte das in etwa hinkommen... Insgesamt gebe ich mal einen Daumen nach oben, auch wenn es ein paar Kleinigkeiten gibt die mich stören ist der Gesamteindruck doch positiv. Denkt daran, ein Daumen rauf ist das Brot des Autors und ein Follower der Zuckerguss auf der Torte ;) https://store.steampowered.com/curator/5837414/ Gruß Ziffi
👍 : 19 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 38 Minuten
In A Rogue Escape von Spare Parts Oasis steuern wir einen Nauticrawler, genau wie in dem nach der Maschine benanntem Flatgame. Zu Beginn stehen wir in einem Aufzug und nachdem wir diesen endlich starten konnten befinden wir uns in der riesigen unbekannten Maschine. Wie geht es nun weiter …? A Rogue Escape ist eine Art Escape Room, der eine Geschichte erzählt.Wir wissen nur, dass wir flüchten müssen, aber wie und warum erfahren und erleben wir während unser Reise mit dem Nauticrawler. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091842663 Sobald wir nun also herausgefunden haben, wie der Aufzug funktioniert, befinden wir uns in einem Nauticrawl wieder - einem riesigen Steampunk-U-Boot-ähnlichen Ungetüm, das wir erstmal nicht bedienen können. Die Maschine ist groß, also heißt es Schalter umzulegen, Knöpfe zu drehen und sich durchzuwurschteln. Also, ich bin gescheitert. Meinem Nauticrawl ist der Treibstoff ausgegangen, und ich habe es nichtmal geschafft, durch das erste Tor zu kommen ... Das soll den Spieler aber nicht davon abhalten, es noch einmal zu versuchen - Teil des Spiels. Ausgestattet mit dem bisschen Wissen, das wir gesammelt haben, können wir schon effizienter an die Sache herangehen und Fehler vermeiden. Schaffen wir das alles, kommen wir vielleicht aus den Mauern heraus ... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091842137 Bei A Rogue Escape dreht sich also alles ums Experimentieren. Das Spiel nimmt einen nicht an die Hand, und wie bei einem U-Boot kann man nur auf einem Sonar sehen wohin man fährt. Es gibt Hebel, Räder, Schalter und Knöpfe in jeder Richtung, und die Anweisungen, die man auf einer Art Tablett erhält, sind irgendwie unklar aber doch genau genug, um das Hirn zu beschäftigen. Die Grafik die A Rogue Escape bietet ist nett anzusehen, die Physik ist leider auf Hebel und sonstiges beschränkt. Unsere Hände haben keine Kollison. Die Steuerung ist denkbar einfach. Wir stehen in mitten der Maschine und haben alles erreichbar in der Nähe. Bewegen können wir uns also nur in roomscale. Kleine Spielerinnen können sich per Hebebühne auf die gewünschte Höhe hieven lassen. Das ist auch praktisch, um an höher gelegende Schalter zu kommen. Wer also auf Logikrätsel und Escape Rooms steht und schon immer einen Nauticrawler steuern wollte, dann ist dieses Spiel genau das Richtige dafür. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Abtauchen und weg, auf[/url]🎊 meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] [u]English:[/u] In A Rogue Escape by Spare Parts Oasis, we control a nauticrawler, just like in the flatgame named after the machine. At the beginning we stand in a lift and after we have finally been able to start it, we find ourselves in the huge unknown machine. What happens next ...? A Rogue Escape is a kind of escape room that tells a story; we only know that we have to escape, but how and why we learn and experience during our journey with the Nauticrawler. As soon as we have found out how the lift works, we find ourselves in a Nauticrawl - a huge steampunk submarine-like monster that we can't operate at first. The machine is big, so we have to flip switches, turn buttons and muddle our way through. Well, I failed. My Nauticrawl ran out of fuel and I didn't even manage to get through the first gate ... But that shouldn't stop the player from trying again - part of the game. Equipped with the little bit of knowledge we've gathered, we can approach things more efficiently and avoid mistakes. If we manage to do all this, we might just get out of the walls ... So A Rogue Escape is all about experimentation. The game doesn't take you by the hand and, as with a submarine, you can only see where you're going on a sonar. There are buttons, levers, wheels, switches and knobs in every direction, and the instructions you receive on a kind of tablet are somehow unclear but precise enough to keep your brain busy. The graphics that A Rogue Escape offers are nice to look at, but the physics are unfortunately limited to levers and other things. Our hands have no collision. The controls are very simple. We stand in the centre of the machine and have everything within reach. So we can only move in roomscale. Small players can be lifted to the desired height using a lifting platform. This is also handy for reaching higher switches. So if you like logic puzzles and escape rooms and have always wanted to steer a nauticrawler, this game is just the thing for you. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Dive in and away, on[/url]🎊 my curator page. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list]
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen