Rogue Summoner Bewertungen
Rogue Summoner ist eine rundenbasiertes Taktikspiel, bei dem es darum geht, Monster strategisch zu beschwören, um an deiner Stelle zu kämpfen. Beschwöre jede Kreatur, der du begegnest, von rückgratlosen Schergen bis zu mächtigen Bossen, und erobere alle Dungeons, um der Schurkenbeschwörer zu werden.
App-ID | 1355510 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Gamecraft Studios |
Herausgeber | Gamecraft Studios |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Bestenlisten |
Genres | Indie, Strategie, Simulationen, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 3 Sep, 2020 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

27 Gesamtbewertungen
22 Positive Bewertungen
5 Negative Bewertungen
Bewertung
Rogue Summoner hat insgesamt 27 Bewertungen erhalten, davon 22 positive und 5 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Rogue Summoner im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
82 Minuten
Honesty I'm impressed. While seeing this on itch I did not think the Idea was very innovative nor interesting to me, after playing I really learned to love the concept. What also helps is the polished UI, which I also did not expect this game. There have been nearly no miss clicks on my end, and when it comes me and board to strategy, that says a lot. Also, I love that the game is hard on mistakes, but there are retries as attributes for players like me that sometimes need a little wiggle room.
The one thing I'm missing right now Is fast travel via the minimap and quick access to monsters information on the field. Both things do not hinder a good experience though, as movement though rooms is swift, and information needed is few.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv