Erlebe nervenaufreibende Weltraumschlachten in dieser rundenbasierten Taktik-RPG Weltraumoper. Manage deine Besatzung aus Katzenkriegern, um dich jeder strategischen Situation zu stellen und tauche in eine spannende Weltraumoper ein, in der deine Entscheidungen deinen Weg bestimmen.
124 Gesamtbewertungen
96 Positive Bewertungen
28 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Space Cats Tactics hat insgesamt 124 Bewertungen erhalten, davon 96 positive und 28 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Space Cats Tactics im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
76 Minuten
[DEU]
Lieben sie haarige Arbeiten&Abenteuer und mögen fellige Arbeitsatmosphäre? "DANN BEWERBEN SIE SICH JETZT ALS NEUES CREW MITGLIED DER SPACE CATS" HELF UNS DIE BESTE SCHIFFSCREW DER KATZEN GALAXY ZU WERDEN MIAU <3
[ENG]
Do you love hairy work&adventure and like furry work atmosphere? "THEN APPLY NOW AS A NEW CREW MEMBER OF THE SPACE CATS" HELP US TO BECOME THE BEST SHIP CREW OF THE CATS GALAXY MEOW <3
👍 : 3 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
256 Minuten
At the beginning I was very sceptical, if only because of the description and the many interesting games that were mentioned as references. However, I was most put off by the title, I mean, what are cats doing in outer space?
As an RTS and SciFi fan, I gave the game a chance ... AND ... I am absolutely positively surprised!
I love games like XCOM where RPG and Turn based battles elements merge, add a space setting and I'm happy (usually). But this time it's different because I'm not really happy but excited.
Also I had a question for which I went to the game discord and I am positively surprised about the community as well as that the developer himself is the first to answer questions before anyone else even has the time. BIG PRAISE !
Now what can I say about the game?
It has a research tree that is unfortunately a bit short but I think there will be something more (unfortunately the game itself also has an end so you can't fly around endlessly so unfortunately such options have to find an end), furthermore there are interesting characters (damn the story is partly just too funny) although I would like to see a character editor for the main character.
Also the idea of being able to launch drones and set the spaces differently (e.g. fire a heavy missile or a missile swarm) is already a helpful option in the course of the game and allows a lot of tactical depth.
I would also have an idea here, perhaps "combat drones" that board other ships so that there are battles on them, just like on our ship when an enemy shoots at us with a boarding capsule.
In addition, such "droids" could also occupy and defend the unoccupied spaces when there is an Intruder Alert or simply to get more power out of the ship.
What should be emphasised is that all battles in the game take place not only in space but also on the ship itself, you can reoccupy the rooms in battle (even several times) and then use various possibilities such as an EMP or a missile attack.
You also have to take care of fires that break out when you are hit or attackers on board when you are boarded.
It's great fun to play.
Together with the graphics, it's a really successful work.
I'm already looking forward to the first addon.
If it's only half as good as the basic game, it's officially pre-ordered with this review :P
(corrected some misspellings)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
541 Minuten
hmm.... also erst mal das positive: game macht spaß und sieht recht gut aus. stresst auch nicht den man kann seine züge in ruhe planen (klassische hex taktik) und sobald mann die waffendynamik durchschaut hat ist es recht easy.
und jetzt der grund warum ich es nur bedingt empfehlen kann. nach 5h war es vorbei und nach 9h hatte ich alle errungenschaften. und das für 15€ ist ein no go für micht. muss aber jeder für sich entscheiden wieviel er breiet ist für einen abend spielspaß auszugeben. wären es mehr missionen würd ich sagen es ist jeden cent wert aber so höstens im sale kaufen
aber großes lob an den entwickler solo so ein spiel zu machen da können sich die großen studios noch paar scheiben abschneiden. keine störenden bugs nur paar fps einbrüche (ab 2h spielzeit) die verkraftbar waren und nach nem neustart des games für die nächsten stunden weg waren da bin ich von EA & co schlimmeres gewohnt :) kleiner tipp wenn ihr abspeichern wollt erst in den nächsten sektor springen sonst müsst ihr die letzte mission nochmal machen
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
385 Minuten
Auf dem ersten Blick erinnert es an FTL, ist jedoch eher mit den Schiffskämpfen früher Civilisation Teile zu vergleichen.
Es gibt einen Aktionspunktevorrat den man jede Runde frei verteilen kann auf Angriff, Verteidigung, Bewegung und Extras.
Das Positive:
+ Ungewöhnliches Setting mit Superkatzen im All
+ Sehr eindrucksvolle Hintergründe
+ schöne Musik
+ einige nette Ideen (wie Traktorstrahlen als Waffe)
Das Negative:
- Ziemlich kurz
- Handlung wird nur am Rande erwähnt, wichtige Stellen werden einfach durchgewunken (keiner erwartet eine Cutscene, doch gebt uns wenigstens ein Comic)
- Viele Systeme werden kaum bis garnicht genutzt (Multidrive/Waffenupgrades/Verbündete/Events/Schiffsinnenleben)
- Sehr eingeschränkte Waffen und Upgradeauswahl
- unübersichtliche Karte
-FPS gehen beim zoomen ins Schiff in die Knie
Das Spiel wurde mit Liebe entwickelt, jedoch viel zu früh veröffentlicht.
Zum derzeitigen Zeitpunkt wartet lieber auf Jumpdrive Odyssey.
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativ