Erlebe den modernen Nachfolger eines Rogue-like Dungeon-Crawler-Klassikers. Genieße unbegrenzten Wiederspielwert dank endloser, prozedural generierter Dungeons, unzähliger Gegnerhorden und einer großen Menge an Fertigkeiten, Zaubern und Gegenständen. Begib dich in die Tiefen der Höhlen des Chaos.
489 Gesamtbewertungen
244 Positive Bewertungen
245 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Ultimate ADOM - Caverns of Chaos hat insgesamt 489 Bewertungen erhalten, davon 244 positive und 245 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Ultimate ADOM - Caverns of Chaos im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
3312 Minuten
Das filmstiftungsgeförderte Spiel Ultimate ADOM - Kavernen des Chaos ist ein traditionelles Rogue`like für die einsame Insel.
Es ist der Nachfolger des 90er-Hits ADOM.
Der oder die Spieler*in kreiert in dem Rogue`like einen Charakter und erkundet eine zufällig prozedural generierte Verlieswelt, die nahezu beliebig komplexe Interaktionen erlaubt.
Man wird das Spiel vielleicht nie schlagen. Doch jeder Tod bringt eine Lektion mit sich.
Oder zumindest eine gute Geschichte, um den Freunden zu erzählen wie man auf brutale Weise seinen Tod erlebt hat.
Und man wird diese Lektion nutzen um ein besserer Spieler zu werden.
Und zwar getreu dem Motto vielleicht schaffe ich es ja bei`m nächsten Lauf noch ein bisschen weiter.
Wiederholen und genießen.
Fans von Rogue'likes im Allgemeinen sollten hier auf jeden Fall mal einen Blick reinwerfen.
Die Film- und Medienstiftung NRW förderte den Prototyp mit 80.000 Euro.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
5943 Minuten
Im aktuellen Zustand passt das Kürzel UADOM - Unfinished ADOM. Vielleicht ist es der Pandemie-Hysterie zum Opfer gefallen, viielleicht gibt es Streitigkeiten bei den Devs, vielleicht erwartet man zu schnell zu viel von einem Nachfolger für das großartige ADOM.
Aber bisher ist es recht kurzweilig, auch wenn dabei die Betonung auf "kurz" liegt. ADOM wurde nicht innerhalb von 2-3 Jahren das, was es heute ist. Mit dem aktuellen Umfang ist es definitiv kein würdiger Nachfolger.
In der Hoffnung, das die Welt von UADOM und dessen Spieltiefe größer werden, gebe ich noch einen Daumen hoch.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1808 Minuten
This game started VERY early and was unfinished as fuck but rly progressed and now is already a cool dungeon exploring (hard) adventure and i hope with more updates it will just become even better as it did in the past 6 months
👍 : 1 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
189 Minuten
Eigentlich spiele ich mehr Management-Spiele, aber ADOM Kavernen des Chaos lockte mich, da es mich an meine Kindheit/Jugend erinnerte. Das Retro-Design ist sehr liebevoll gestaltet und überzeugt, die Bedienung ist wirklich einfach. Nach ca 1,5h Spielen, kann ich sagen, dass ich auf jeden Fall Spaß hatte und gerne noch weitere Zeit in dieses Spiel investieren werde :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
65 Minuten
Don't know the original series, but as a fan of roguelikes, i can recommend the game. Sure, there are bugs to sort out, but it's playable and a lot of fun. Looking forward to the future development!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
242 Minuten
This game in its current state is a raw but interesting dungeon crawling experience. Basically you hack your way through a dungeon - mostly downwards from what I understand so far. A small but decent selection of races and classes can be customized with dozens of skill tress from which you individually select your specializations. And if you just quickly want to spend some time bashing monster skulls there's four pregenerated characters ranging from an elven archer over the proverbial dwarven tank to a ratling priest femme fatale. Interesting mix.
The game itself is turn-based (which is good because it oozes detail... from many types of armors and weapons to the aforementioned plethora of skills) so you can plan your next steps. Usually hacking away can get you ahead pretty nicely but some monsters are pretty deadly. So there is a learning curve which to fight and which to avoid... or shoot down or blast with spells... if you have the means.
I have not yet tried this grafting thing I read about but I feel that the game got a decent start for an EA release. Looking forward to the releases announced on the roadmap - the release schedule so far seems solid so I happily accept some minor bugs I encountered (melee archery anyone? I just don't get).
So in summary: Give it a try if you like turn-based dungeon crawling with heaps of treasure and hordes of monsters waiting for you. You'll need to invest some time (I'm still a newbie) but I feel it might be a worthy investment. Because the depth it is already showing now is amazing (I just by accident discovered this game has nested tooltips so you can really drill into the many statistics... whew).
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
640 Minuten
Endlich ein klassischer Dungeoncrawler auf deutsch :) Jetzt fehlt nur noch etwas Abwechlung bzw. Wiederspielbarkeit und ein paar Kleinigkeiten, wie z.B. eine Highscoreliste für Leute, die auch diagonal gehen möchten...
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3030 Minuten
Spiel ist leider noch nicht soweit.
GAMEPLAY: 2,5/5
..folgt eventuell
TECHNISCH: 1/5
- Kommt mir manchmal so vor als würde das Game langsamer um so mehr Items man mit sich trägt. Dann öffnet sich das INV in 5-10sec
- Sehr lange Ladezeiten (kann mehrere Minuten dauern) zwischen den Dungeons.
- Oder ein ewiges Loop beim Laden des nächsten Dungeons, dass heißt die 30+ min waren umsonnst weil man es auch nicht abspeichern kann
- GPU ohne VSYNC bei mir immer bei 99,X % und mit VSYNC bei ca 65-70% beide Werte beim Menü und nicht mal in Game
Ich hab nicht den aller neusten PC aber so schlecht ist der auch nicht :)
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
504 Minuten
The game has it's moments but as usual nowadays: Real sloppy UI design. So many things aren't working as described or are not working at all. I have written a list with 9 UI errors all seeing in my first couple of hours in the forum. Tooltips of spells aren't correct, the log isn't correct in displaying the math, the skillbar is clunky as hell (it is even not possible to drag and drop spells from the spellbook, you have to do that from the skilltrees, which is really "funny" to search for the spells). The HP- and Manabars aren't actual at every moment/turn.
Common you have described that you have left EA Status and this is the best you can do. Sorry but no.
Frankly i'm so annoyed about all this sloppery, because overall the game feels nice and looks quite beautiful (if you are into something like that of course ^^). There are plenty of cool mechanics (like the transplantation one) and so many combinations possible in case of character creation (you choose between a faction, race, gender and class --> all with effects on your Attributes, maybe even natural buffs and skillpoints you will get after a Level Up).
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
2254 Minuten
Hab das Spiel jetzt nach gut 15 Std durchgespielt und trau mich mal eine postivie Bewertung dazulassen. Aber dennoch mit einem großem ABER:
Zum Entwicklungsstatus:
Unfinished finde ich trifft es nicht so richtig, eher ist es unpolished. Es sind selbst in der deutschen Version recht viele Textpassagen falsch gesetzt und vieles ist einfach gar nicht erklärt. Dagegen hätte es die Hälfte der Infos bei einem Hit des Gegners auch getan... ich musste jedesmal 2 Minuten scrollen nur um herauszufinden welchen Hitroll ich gemacht habe... Das Spiel hat jedoch v1.1 und ich glaube nicht, dass jetzt noch viel Zeit darin investiert wird.
Zum Spiel:
Wenn man mit etwas Aufmerksamkeit jedoch genau beobachtet was geschieht und sich erstmal am NON-permadeath mode probiert, dann hat man den Dreh schnell raus. Ich habe als reiner Melee Troll gestartet und relativ schnell (Lvl.4) gingen mir die Melee Skills aus die wirklich was ausgemacht haben. Bin schnell zum Lich Baum gewechselt und damit so gut wie gegen alles immun geworden. Ohne den kommt man nicht weit. Den Melee DMG und alles weitere kann man nochmal mehr mit dem Transmutation Baum buffen. Ab ca. Lvl6 hab ich angefangen alles zu onhitten und das hat sich bis zum Ende des Games nicht mehr geändert...
Fazit:
Macht Spaß wenn man den Dreh raus hat. Aber ist wirklich an vielen Ecken und Enden wenig oder schlecht beschrieben. Einige Bugs und Crashes hatte ich auch. Ab etwa 100 Items im Inventar geht auch die Performance in den Keller und es kann zu verlorenen Items kommen. Daher besser häufig speichern.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv