Home Behind 2
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6 072 😀     892 😒
84,60%

Bewertung

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$19.99

Home Behind 2 Bewertungen

Home Behind 2 ist ein Rogue-like RPG, das in Scaria spielt, einem Land, das von einem zehnjährigen Bürgerkrieg gebeutelt wird. Führe eine zusammengewürfelte Gruppe von revolutionären Kämpfern in die Tiefen des Regierungsgebietes, um ein brutales autoritäres Regime zu stürzen!
App-ID1220010
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber TPP Studio
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten, Statistiken, Remote Play auf dem Tablet
Genres Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung16 Feb, 2022
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian

Home Behind 2
6 964 Gesamtbewertungen
6 072 Positive Bewertungen
892 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Home Behind 2 hat insgesamt 6 964 Bewertungen erhalten, davon 6 072 positive und 892 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Home Behind 2 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2075 Minuten
Darkest Dungeon meets Jagged Alliance. (ja ich weiß sollte man mit Kult nicht vergleichen, aber irgendwie stimmts schon) Wirkt anfangs wie ein Handyspiel und hatte ich lange auf ignorieren in Steam. Es ist aber wesentlich tiefer im Verlauf und ein schönes Roguelite, bei dem man die Basis ausbauen kann, Ressourcen sammelt, und für mich am wichtigsten jeder Durchgang abseits des roten Fadens der Hauptgeschichte komplett anders von den random Events, Charakteren für die Gruppe und Begegnungen ist. Waffen verbessern, selbst bauen, Team trainieren oder Leute irgendwo hinschicken um auf der Weltkarte Revolutionsunterstützung wie in Omerta zu sammeln, Minen einnehmen, eben all das wie ihr es aus J.A. ja vielleicht von der Atmosphäre her kennt und mögt, nur statt taktischen Gefechten mehr Rolls und Entscheidungen basierend auf Euren stats der Gruppe. Das macht es schneller, "gamifizierter" und für diesen Grafikstil irgendwie passend. Die Storytexte sind nicht gerade großartig geschrieben und man skipped sich irgendwann durch, sofern man sie schon einmal gelesen hat kann man auch komplett überspringen in weiteren Durchgängen. Ihr sammelt Trophäen dynamisch und könnt eben die zukünftigen runs etwas verbessern von Grund auf in Sachen stats oder Startausrüstung. Anfangs wirkt es fälschlicherweise als ob es so ein typisches autobattling Handygame wäre, was maßgeblich daran liegt dass die skills erst nachdem ihr sie mindestens auf Stufe 1 (und nicht Stufe 0 obwohl nicht mehr ausgegraut) gelevelt habt zur manuellen Auswahl stehen, der Standartschuss läuft nur automatisch. Hab es im sale für um die 8 Euro bekommen und nicht bereut.
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