逆光 Sunwards Bewertungen
Dies ist ein herausforderndes Action-Abenteuerspiel. Freud sagte: Traum ist der Weg zum Herzen. Der Magier "Schwarze Krähe" schloss sein Herz. Du musst den Albtraum brechen und dich endlich dem Herzen des "Schwarze Krähe" stellen und ihn retten.
App-ID | 1206570 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | 黑鸦BlackCrow |
Herausgeber | HAPPY PLAYER |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung |
Genres | Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 14 Apr, 2020 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

41 Gesamtbewertungen
22 Positive Bewertungen
19 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
逆光 Sunwards hat insgesamt 41 Bewertungen erhalten, davon 22 positive und 19 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu 逆光 Sunwards im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
196 Minuten
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/33470891/]Mehr Reviews gibt es auf meiner Kuratorseite[/url][/quote]
Sunwards ist ein schwereres Third Person Action Spiel mit einer simplen Story. Tauche in den Alptraum von Hegel ein und befreie ihn. Hierzu müssen verschiedene Alpträume besiegt werden. Insgesamt gibt es 9 Alpträume und einen finalen Boss.
Zum Kämpfen hat man eine 5-fach Kombo sowie eine Palette an Skills zur Verfügung und man kann den Charakter mit Runen verstärken. Skills findet man im Spiel verteilt in orangenen Truhen und sind für die späteren Bosse wichtig, also sollte man die Augen nach solchen Truhen offen halten. Runen bekommt man indem man an Speicherpunkten Psyonic Punkte umtauscht. Diese erhält man durch das Besiegen von Gegner, sowie aus weißen Truhen. Für 2000 Punkte erhält man meist ein Runenfragment oder seltener eine ganze Rune. Aus fünf Fragmenten kann man eine gewünschte Rune herstellen. Es stehen aber nur sechs Ausrüstungsplätze zur Verfügung, man sollte also gut wählen welche Runen man ausrüstet. Besonders da die MP-Wiederherstellungsrune absolut notwendig ist. Skills brauchen MP und die kann man nur an Speicherpunkten wiederherstellen, sofern man die Herstellungsrune nicht hat. Wenn man hingegen die Rune hat, braucht man sich um MP keine Sorgen mehr zu machen, da diese dann sehr schnell aufgefüllt werden. Skills haben auch zusätzlich einen Cooldown, man sollte daher gut drauf achten, wann man welchen Skill einsetzt.
Das Kämpfen fühlt sich meist relativ gut an, jedoch etwas hakelig. Das Laufen wirkt besonders hakelig, da die Kamera nur ruckelnd hinterherkommt und man bleibt beim Ausweichen auch mal gerne an kleineren Objekten hängen. Dies stört aber nur gegen normale Gegner und nicht gegen Bosse, da die Bosskämpfe in großen platten Arenen stattfinden. Auch das Kombinieren von Skills hintereinander läuft nicht ganz flüssig ab.
Der größte Schwachpunkt des Spiels und der größte Grund für den hohen Schwierigkeitsgrad ist der Fakt, dass der Spieler von fast jedem Angriff entweder weggeschleudert oder gestunlockt wird und da wieder rauszukommen ist schwierig. Da es zusätzlich auch keine i-Frames gibt wird man gerne mal von einer Kombo zerlegt ohne etwas dagegen tun zu können. Die Gegner verursachen auch viel Schaden. Man sollte also doch schon gut in dem Genre sein bevor man das Spiel spielt.
Die Bosse sind bis auf Alptraum 1 und 9 auch vergleichsweise einfach, die meisten anderen Tode erhält man eher durch die Wege zu den Bossen durch Gegner und Fallen. Boss 1 ist daher schwer, da man noch nicht so viele Skills hat und man sich erst an das etwas hakelige Gameplay gewöhnen muss. Boss 9 hingegen ist einfach wahnsinnig schwer im Vergleich zum Rest des Spieles. Er kann stunlocken, verursacht viel Schaden und Fähigkeiten, wo das Ausweichen schwierig ist. Selbst der finale Boss ist dagegen viel zu einfach. Aber auch dieser ist machbar, da das hakelige Gameplay bei Bossen nicht so stark auffällt. Ein bisschen mit Runen- und Skillausrüstung herumprobieren hilft.
[b]Grafik[/b]
Designtechnisch sieht das Spiel hübsch aus. Auch der etwas surreale Touch wegen der Alptraumthematik ist schön anzusehen. Die Grafik an sich beffindet sich auf PS3-Niveau, stört aber nicht weiter beim Spielen. Gegner sind abwechslungsreich designt und sehen auch sehr nach Alptraum aus.
[b]Sound[/b]
Hier kommen wir zu einem weiteren Problem des Spiels. Es fehlen häufiger mal Soundeffekte. Sie sind da, werden aber nicht abgespielt. Dies stört sehr, da dadurch ein wichtiger Teil des Trefferfeedback verloren geht oder Hinweise, wann der Gegner angreift, fehlen.
[b]Fazit[/b]
Alles in allem kann ich Sunwards trotzdem empfehlen. Aber nur an Spieler, die doch schon Erfahrung im Genre haben, sonst ist das Spiel zu frustrierend. Wenn man aber über die Schwächen hinwegsieht, wird man für etwas vier Stunden gut unterhalten.
👍 : 2 |
😃 : 1
Positiv