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Spieler im Spiel
3 😀
1 😒
59,60%
Bewertung
$9.29
Star Dynasties Bewertungen
Übernehmt das Zepter einer feudalen Dynastie, nachdem Mutter Erde für immer zerstört wurde. Star Dynasties ist eine rundenbasierte, prozedural generierte Geschichte voller Drama und gewiefter Politik mit Management-Elementen. Eure Entscheidungen sind Euer Vermächtnis.
App-ID | 1194590 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Pawley Games |
Herausgeber | Iceberg Interactive |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop |
Genres | Strategie, Simulationen, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 1 Sep, 2021 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, German |

4 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Star Dynasties hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Star Dynasties im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
693 Minuten
Leider noch nicht komplett auf deutsch. Es tauchen ab und zu unübersetzte Informationstexte auf. Werde meine Rezensionen korrigieren sobald dieses per Update behoben ist.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1807 Minuten
Ein nettes spiel.erstmal gelernt wie es funktioniert.Ich hoffe Entwickler machen weiter.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
372 Minuten
I think the concept is cool, I also think it has a lot of potential but at the moment it is to confusing for me. The mechanics remember slightly at CK2 (without sending your troops directly) but... and here comes the big but:
The dynamics between the royal houses are total confusing and I will try to describe it with examples:
1st Game after I played the tutorial... yeah okay, trying things, figuring out the meachanics, 3rd round, one of my star system secedes... what? Why? No rebellion and after that, when I am not able to put down the planet seceeds? No, it simply switches sides... okay perhaps I done something wrong? Perhaps I tried to many things at the same time?
2nd Game I go for a Upstart Duke Trait, the describtion only says posibly more attacks, good thing to learn battle I think. 2nd round, a star system secedes, 3rd round a second star system secedes, 4th round my third star system secedes... okay.... wtf... is happening here. I am now a loney one star system duke.
3rd Game the same, star systems seceed after a few rounds instant.
4th Game I don´t take the "Upstart duke trait", because something seems to be wrong with that. I start the game... and guess what? The game shows me: The Upstart Duke trait.
5th Game: Game shows me the upstart Duke trait (and I am absolutly sure I didn´t took it).
6th Game after restarting my computer: Ah nice, I play, I think I know what I am doing now... I have a Baron which has a Claim to another Dukedom.... I am stronger then them, so I preparing a war, I am declaring war, two of THEIR systems secede to another dukedom, that decleared war to them also. I conquer the one planet left of the dukedom, the dukedom ceases to exist, I make one of the leaders of one of my noble houses the new Baron (but I couldn´t choose the one, that had the claim above the dukedom). And now the thing I can´t understand happens: The NEW appointed Baron, gives ME the TASK (to Punish a crime against him) to revenge the loss of the other two star systems of the dukedom, which I destroyed together with the other dukedom (it wasn´t a crime against him, he was never a duke, he got promoted to Baron through me, so what gives him the "idea" that he has the right to claim the two planets back?).
Well I am on friendly terms with the other dukedom, which is now a Archedom ((don´t know if that is the correct title) and which consits now out of 3 dukedoms), they are not only friendly to me, they are also a lot stronger then me. I ask the Archeron politely to punish his duke, for the crime to secede from the former dukedom I destroyed together with him (doesn´t that sound "funny" allready?).
For the two Barons that seceded too, I can´t ask their Duke to punish them, because HE is the one of the former Barons that seceded too and got raised to duke (and for which I already asked the Archeron to punsih him). Well okay, I think, at least I asked to get satisfaction for the Dukes crime (which never was one?). Well after a few turns, a message pops up: "You haven´t dealed justice for the crimes against your Baron (which fucking crime? Making him Baron and then he got megalomaniac and believes he is a Duke?)" .. yeah okay.. - 8 Points to my Reputation. 1 Turn later, the freshly appointed Baron, switches sides to another Dukedom out of grief for not revenging his ambitions to dukedom he firsthand never had. Another -8 Points to my reputation. 1 Turn later another star system switches sides.... therefor the BARON which left me, asks FOR MY HELP to defend his planet (which gets attacked from one of his new "friends" (a Baron, internal fighting is possible) from his new dukedom), out of curiosity I ask him too swear fealty... and guess what? He switches sides again... and that was the point where I hit the exit button.
Sorry guys... but in CK2 I could at least see the tension building up, I saw which of my nobles are potential traitors, I had time to send a spy, to subdue them and even after they rebelled I could put them back in their place OR they won and seceded. But insta seceding? Switches sides like changing your underwear?
👍 : 2 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
8610 Minuten
I really liked Crusader Kings and Stellaris and it seems like a perfect mix (with emphasis on Crusader Kings). I also love the Dune/Battletech like Sci-Fi setting of a lostech scattered neo feudal humanity and for a game in early access it seems already great, I think there is a lot of room for adding stuff yet and I really look forward to it!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
309 Minuten
Also bei meinem kurzen Einblick hat das spiel durchaus Spaß gemacht, es ist mal eine andere Art von Sci-fi Strategie spiel, allerdings können einem manchmal die Tipps des Spiels zum Verhängnis werden, wenn man zum Beispiel jemanden angreift, weil das Spiel meinte man sei klar überlegen und dann haushoch verliert.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1214 Minuten
Star Dynasties vermittelt einen durchweg positiven Ersteindruck nach etwas mehr als 10 Stunden Spielzeit.
Wer sich für ein Dune oder Fading Suns Scenario begeistert und schon immer Crusader Kings spielen wollte, sich dort durch den Umfang der Spielmechaniken jedoch einfach erschlagen fühlt, liegt mit Star Dynasties richtig.
Für eine so frühe early access Version ist die Spielentwicklung von Star Dynasties bereits überraschend weit fortgeschritten und bietet einen großen Featurereichtum.
Userinterface und Grundmechaniken orientieren sich am bekannten Vorbild. Da Star Dynasties jedoch komplett Rundenbasiert abläuft, gibt es auch viele komplett neue und einzigartige Features.
Hier und da muss die ein oder anderen Mechanik natürlich noch etwas nachjustiert werden. Insgesamt macht die Spielbalance aber bereits einen runden Eindruck.
Mein bisher größter Kritikpunkt: Aktuell kommt der Flair des Interstellaren Scenarios beim spielen noch nicht wirklich rüber. Hier ist eine Aufbereitung der Spieldarstellung sicher noch sinnvoll. Wer aber Master of Orion 2 gespielt hat, wird sich beim ersten Blick auf die Sternenkarte bereits wie zuhause fühlen.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3865 Minuten
Okay, ich habe ehrlich eine Weile überlegt, wie genau ich Star Dynasties am Besten auf den Punkt bringen könnte. Letztlich lässt es sich folgendermaßen klassifizieren:
-Was SD nicht ist - ein Spiel, in dem man loszieht, etwas aufbaut und erobert. Was erstmal nicht sonderlich schlimm klingt; das Game verspricht ja auch nichts derartiges. Das Problem liegt darin, was SD ist.
-SD ist ein Spiel, in dem man (und zwar dauerhaft) den eigenen Mangel verwaltet. Den Mangel an realisierbaren Optionen, den Mangel an Schiffen, den Mangel an Leuten (die dringend zu erledigende Aufgaben erledigen müssten). Und - wie gesagt, das bleibt auch so.
Wer letzteres mag, und kein Problem damit hat, sich notfalls stundenlang quasi nur im klein-klein um sich selbst (die Angelegenheiten des eigenen, kleinen Hauses) zu drehen, um am Ende oftmals festzustellen, dass man keinen Schritt weitergekommen ist - der wird mit SD seinen Spaß haben. Der Rest - lasst besser die Finger davon; ernsthaft.
Das Game hat Potential, ja. Das "Roleplaying" der vielen Charaktere und Häuser hat mich persönlich gereizt und klingt erstmal nett. Aber die Gamemechanik von "Feudalherrschaft in Space" legt den Spieler dermaßen in Ketten, das es fast immer auf "ein Schritt vorwärts und dafür gleich zwei Schritte zurück" hinausläuft. Und die Möglichkeiten, dagegen etwas zu unternehmen sind gering. Wenn man das erstmal realisiert hat, verliert sich der Spaß recht schnell.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
109 Minuten
Interessanter Misch aus Stellaris und Crusader Kings in "light".
Fühlt sich noch ein bisschen leer an. Was im Early Access aber auch nicht anders zu erwarten ist.
Ich bin gespannt wie es mit diesem Spiel weitergeht. Es hat auf jedenfall schon einmal einen guten ersten Eindruck hinterlassen.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1560 Minuten
Prinzipiell schönes Spiel, aber so wirklich warm konnte ich damit nicht werden.
Man ist die ganze Zeit über nur am Reagieren auf zufällig ausgewürfelte Events und deren teilweise maßlos überzogenen Effekten. So wird z.B. bei jedem Fest ein Turnier aufgezwungen, bei dem die Sterblichkeit extrem hoch ist, außer man lässt die anderen gewinnen und büßt damit Ehre ein...bringt wenig Spaß!
Möglichkeiten, seine eigenen Fantasien auszuleben, gibt es so gut wie gar nicht. Man hat zwar die Möglichkeit, sich seinen eigenen Startcharakter zu basteln, allerdings ist dieser immer bereits um die 40 Jahre alt, und stirbt gerne mal schnell weg. Dabei ist es unerheblich, ob man technologisch fortschrittlich ist, oder nicht...wenn das Zufallssystem es so will, geben deine Leute den Löffel ab...dazu braucht es dann nicht einmal Attentate von Feinden.
Hinzu kommt, dass selbst der eigene Charakter komplett zufallsgesteuert ist...so verliebt dieser sich gerne mal in seinen Schwiegersohn/Schwiegertochter und geht selbständig eine geheime Affäre ein, die natürlich entweder außenpolitisch oder innerhalb der Familie für Probleme sorgen wird...ich würde gerne selbst entscheiden, mit wem MEIN Charakter ins Bett steigt und mit wem nicht!
Auch lassen sich am Anfang keine Startszenarien einstellen. Man muss das nehmen, was das Zufallssystem generiert und das ist für ein Strategiespiel dieser Art einfach nicht gut...meiner Meinung nach.
Map und Steuerung sind okay, aber die Menüs sind nicht sehr übersichtlich und es fällt schwer, die in den Eventdialogen aufgeführten Personen genau zuzuordnen. Somit muss man viel lesen und in den Menüs rumfusseln, bis man die Info hat, die man sucht.
Die deutsche Übersetzung kommt nicht mit den ganzen Familienrelationen und Bezeichnungen klar...das ist derartig schlimm, dass ich mich als deutscher Muttersprachler für die englischen Texte im Spiel entschieden habe...nicht gut.
Wer Zufall und Fusselei mag, sollte sich dieses Spiel aber definitiv mal anschauen.
👍 : 10 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
60 Minuten
Ich hab lange drauf gewartet, habs angetestet und war direkt enttäuscht.
Es geht damit los das man der Charerstellung nicht wirklich viel machen kann...während ich bei Stellaris mein ganzes Reich formen kann in Punkte, Char, Rasse, Aussehen der Raumschiffe, Bebauungsstyle, Ausrichtung und noch einiges mehr, ist das hier sehr rudimentär gehalten und bezieht sich auch nur auf den Char und sonst nichts.
Irgendwer hat geschrieben es spielt sich wie ein "Crusade Kings light im Weltraum" und dem stimme ich voll und ganz zu. Nur in dem Sinne das das light daherrührt das alles was irgendwie relevant ist einfach rausgenommen wurde....ich hab jede Menge knöpfe zu drücken, aber 90% davon bringen mir gar nichts und übersichtlich ist das ganze auch nicht wirklich.
Von dem 3-minuten-klick-mal-da Tutoriel red ich erst gar nicht.
Alles andere muss man sich in ewig langen IG-Wikieinträhen durchlesen, wenn man was anklickt.
Dazu finden dann Sachen statt wo man nur davor sitzt und Fragezeichen macht wie zb. Ich habe Krieg mit jemanden, meine Tochter HEIRATET den Kriegsgegner und IN der laufenden Schlacht heissts dann plötzlich das ich EIGENE, rebellierende Planeten angreif, was dazu führt das dann die tatsächlich eigenen Planeten anfangen zu rebellieren.
Natürlich alles innnerhalb der Ereignisse wo man auf "runde beenden" geklickt hat, so das man auch nichts mehr machen kann und nur die Meldungen kriegt.
Was ich ansich eh schonmal nen Riesenmistfinde das ich meine Familienmitglieder anscheinend nicht voll unter kontrolle hab, weil mein 22 jähriger Sohn hat mich gefragt ob er eine 76jährige (auch so was witziges) heiraten darf. DA durfte ich entscheiden...aber das meine Tochter den Kriegsgegner heiratet, da hab ich nix zu melden.
Dann gehts gleich weiter.....ziehen wir den vergleich mit Crusader Kings nochmal ran....da KANN ich eine Familie aufbauen. ich such mit meine Braut selbst aus, krieg mit der Kinder, wenn ich will und verheirate die Familienmitglieder wie ichs brauch.
HIER hab ich eine Familie von Anfang an, ohne Gestaltungsmöglichkeit und ALLE mitglieder meiner Familie hassen mich, warum auch immer, weil bis dato wurde ja nicht gespielt. Ich hab Frau ( in meinem Fall ne 69jährige, während mein Char 35 ist) hab Kinder die Älter sind wie ich...beide Söhne sind 40 und 42, hab 2 Töchter die eine davon in meinem Alter, die andere 22....dazu noch Cousars/Cousinnen und und und. Wo bau ich mir den da was auf-----alles schon da und zwar so, das man sich am liebsten aus dem fenster stürzen will.
Ich hab das Spiel jetzt zurückgegeben und auf folgen, mal sehen ob sich da noch was grossartig ändert bis zum Release, aber glauben tu ichs nicht, mal von Bugfixes abgesehen, weil Bugs hats auch einige.
👍 : 43 |
😃 : 16
Negativ