Dune: Awakening
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Spieler im Spiel

54 363 😀     22 679 😒
69,87%

Bewertung

$49.99

Dune: Awakening Bewertungen

Überlebe und herrsche auf einem riesigen Arrakis im Kampf mit Tausenden anderen Spielenden. Dune: Awakening kombiniert die Härte und Kreativität von Survival-Spielen mit der sozialen Interaktivität eines Multiplayer-Titels zu einem gleichsam einzigartigen wie ehrgeizigen Open-World-Survival-MMO.
App-ID1172710
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Funcom
Kategorien Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, MMORPG
Genres Action, Rollenspiel, Abenteuer, MMO
Datum der Veröffentlichung10 Jun, 2025
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Dune: Awakening
77 042 Gesamtbewertungen
54 363 Positive Bewertungen
22 679 Negative Bewertungen
Bewertung

Dune: Awakening hat insgesamt 77 042 Bewertungen erhalten, davon 54 363 positive und 22 679 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Dune: Awakening im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 74125 Minuten
Hello everyone, if we are only talking about the game itself, it can be recommended. However, the support is the worst I have ever seen. For that reason alone, I would not recommend anyone to buy this game. My experience: I had a bug and was eaten by a worm because of it. In Dune, when you are eaten by a worm, you lose all your items. This bug caused exactly that, and I lost everything I had. I contacted support to ask if they could help me. The only response I got was: “No, sorry,” along with a standard copy-paste reply. This is not an isolated case. It happens quite often, also to members of my guild. Whenever they had issues and contacted support, they always received only standard responses. For 70 or 80 percent of cases, that might be enough, but for players who lose a lot of progress, it is completely useless. My friend’s experience: A friend of mine spent two months farming his complete set of weapons and armor. He ran dungeons and gathered resources. The most important part of this are the dungeons, where you obtain the blueprints needed to craft those weapons and armor. We were together in the Deep Desert, and my friend had to leave. He went to the overworld map and logged out because he didn’t have much time. I went back to the Hagga Basin and kept a few machines running. The next day he logged back in – and all of his equipment was gone. Completely disappeared. He contacted support, and the only compensation he received was 1,000 Plasteel Ingots, 1,000 Spice, and 1,000 Regisk Components. The Plasteel and Spice can easily be farmed in under 30 minutes. The Regisk Components can also be bought every week in Arakeen, around 250 per week. Overall, this is maybe half an hour of effort, if that. The real problem, however, are the blueprints from the dungeons, which took him two months to farm. He did not get any of those back – not a single one. This means all the time he invested is simply gone. It is as if none of it ever happened. If he were to continue playing now, he would have to farm everything again and repeat those two months of progress. Losing everything to a bug like that is extremely frustrating. And when the support doesn’t even provide a proper compensation, for me personally, the game is simply not worth playing anymore. I will probably use it as a building simulator cause the build sets look so cool. PvP is also really fun, it needs to be enhanced in a few aspects but in general its really cool, you have abilitys, close combat, range combat for the ground. And in the air you can battle with planes. SO its really sad that the developers leave so many bugs in the game and the support is so bad that you just want to delete the game right away :( It has so much potential for PvE and PvP but its wasted by a company that does not care about the players.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 690 Minuten
Das Spiel ist einfach nur schlecht. Die Quests sind teilweise so unverständlich und vieles andere auch kaum erklärt. Geh dahin und töte den, oder erreiche eine Siedlung. Man wird eigentlich sinnlos über die Karte geschickt. Wobei ich nicht weiß, was mit einer Siedlung gemeint ist. der nächste Handelsposten befindet sich in einer Region, die ich noch gar nicht erreichen kann. Kurzum, ich habe den Eindruck das game steht ständig auf der Bremse und der Spieler selbst hat kaum die Freiheit selbst zu entscheiden. Plan für eine neue Waffe...zur Produktion brauche ich eine Genehmigung vom Imperium ??? Will man andere Gebiete erkunden, kommt der Sandwurm und man steht nackt da und kommt nicht mehr an seine Klamotten ran. Für mich hat das wenig mit Open World zu tun und nervt nur. ich bin raus. Das Game lässt sich nicht mal richtig deinstallieren. LoL
👍 : 2 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 9222 Minuten
Sehr schickes spiel, ich finde es echt gelungen und es macht auch im late game noch Riesen spaß.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 3911 Minuten
Das Wichtigste zuerst: Die Atmosphäre ist der absolute Wahnsinn. Wenn man das erste Mal aus den schattigen Canyons in die endlose, flimmernde Wüste tritt, kriegt man echt Gänsehaut. Das Survival-System passt perfekt zur Vorlage – man muss höllisch auf seinen Wasservorrat aufpassen, den eigenen Stillsuit instand halten und vor allem immer im Schatten bleiben, weil die Sonne einen sonst in Sekunden röstet. Und ja: Wenn der Boden anfängt zu vibrieren, rennt man um sein Leben. Die Sandwürmer sind absolut gigantisch und furchteinflößend inszeniert. Der Gameplay-Loop aus Ressourcen sammeln, Spice ernten und die eigene Basis aufbauen macht süchtig. Besonders cool ist das Zusammenspiel mit anderen Spielern. Man kämpft nicht nur gegen die Umwelt, sondern liefert sich mit anderen Fraktionen heftige Gefechte um die wertvollsten Spice-Vorkommen. Es fühlt sich einfach extrem belohnend an, wenn man sich vom einfachen Wüstenstreuner langsam hocharbeitet, die ersten Fahrzeuge baut und irgendwann mit dem Ornithopter abhebt. Es ist und bleibt ein Survival-MMO, man muss also Bock auf ein bisschen Grind haben. Aber wer das Setting liebt und schon immer mal sein eigenes Schicksal auf Arrakis in die Hand nehmen wollte, kommt hier voll auf seine Kosten. Klare Empfehlung – packt genug Wasser ein!
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 19447 Minuten
Dune Awakening provides the greatest, most immersive experience in the Dune universe so far available. Sure, it is not a perfect game but after one year, in which my time to play games was very limited, it is already in my top 10 games of all time and I am looking forward to many more hours in the game on Arrakis. Thanks you, Funcom for the ongoing love you give to this game - count me in for the next septs of the game's journey.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1212 Minuten
Sehr sehr sehr gelungenes Survival-Game mit MMO-Elementen. Resourcenmengen sind perfekt abgestimmt, Gegner sind machbar, aber kein Onehit (z.T. Herausfordenernd) Haltbarkeit der Werk- und Fahrzeuge ist auch genau richtig getimed für meinen Geschmack. Hoffe die Server bleiben mit der änderung erhalten das Gilden/PvP weiterhin so viel Spaß haben können wie jetzt auch aber zusätzlich die Singleplayer auf ihre kosten kommen ;) Warten wir es ab. Bis dahin klar 9,5/10
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1315 Minuten
Wenn man die Dune-Filme bzw. mit das ganze Dune-Universum kennt, dann ist das ein richtig gutes und stimmiges Game !!
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 7991 Minuten
Das spiel macht an sich ja spaß aber wenn die Sandwürmer direkt unter einen spawnen ohne das man auch nur annährend eine chance hat sich in sicherheit zu bringen dann killt das jeglich freude am spiel
👍 : 2 | 😃 : 5
Negativ
Spielzeit: 29058 Minuten
Nach vielen Stunden in Dune: Awakening kann ich sagen, dass mich das Spiel positiv überrascht hat. Besonders beeindruckt hat mich, wie gut der Solo- und Multiplayer-Aspekt miteinander harmonieren. Ich kann alleine losziehen, farmen, bauen, erkunden und Fortschritte machen, ohne das Gefühl zu haben, zwingend auf eine große Gruppe angewiesen zu sein. Gleichzeitig bieten Gilden, Fraktionen und Landsraad genügend Möglichkeiten für gemeinsames Spiel und große Ziele. Eine der besten Entscheidungen der Entwickler war aus meiner Sicht die Möglichkeit, im Endgame zwischen PvP- und PvE-Inhalten der Deep Desert zu wählen. Dadurch können auch Spieler, die sich mehr auf Erkundung, Wirtschaft, Crafting und Progression konzentrieren möchten, das Endgame voll genießen, ohne dauerhaft in PvP gezwungen zu werden. Der Crafting-, Bau- und Progressionsaspekt ist für mich eines der Highlights des Spiels. Der Aufbau der eigenen Basis, die stetige Verbesserung der Ausrüstung und das Freischalten neuer Technologien motivieren dauerhaft. Das System fühlt sich durchdacht an und macht auch nach vielen Stunden noch Spaß. Atmosphäre, Weltendesign und das Gefühl, auf Arrakis zu überleben, sind hervorragend umgesetzt. Das Spiel schafft es sehr gut, die Dune-Welt einzufangen. Leider gibt es auch Kritikpunkte. Immer wieder treten Quest-Bugs auf, die den Spielfluss stören können. Besonders ärgerlich ist dabei, dass Quests aktuell nicht zurückgesetzt werden können. Wenn ein Trigger fehlschlägt oder man durch einen Absturz aus einer Instanz geworfen wird, kann man unter Umständen an einer Quest festhängen und hat nur begrenzte Möglichkeiten, das Problem selbst zu lösen. Trotz dieser Schwächen macht Dune: Awakening für mich sehr viel richtig. Die Kombination aus Survival, MMO, Crafting, Erkundung und der einzigartigen Dune-Atmosphäre sorgt dafür, dass ich immer wieder gerne zurückkehre. Mit weiteren Bugfixes und Verbesserungen hat das Spiel für mich das Potenzial, eines der besten Survival-MMOs der letzten Jahre zu werden. Ich bin tierisch gespannt was die erste große Spielerweiterung bringen wird !
👍 : 2 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 9904 Minuten
Gutes Spiel. Gibt einem Mittlerweile die Möglichkeit zwischen PVE und PVP zu wählen, was es für Gelegentlichen Zocker sehr angenehm macht, ohne immer in Angst zu Leben von einem Clan geraidet zu werden. Dafür gibt es im PVP mehr Loot was es ebenso Interessant macht. +++++ Es gibt mittlerweile ein Basis-Save Tool was man alle 7 Tage nutzen kann, so konnte ich meinen Alten Charakter auf einen neuen Server Transferieren, oder falls man seine Base über längere Zeit einlagern will, ohne von neu anzufangen ist es ebenso sehr Praktisch. Top Spiel
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv

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