Knight Swap Bewertungen

One chess piece, the mighty knight. One simple concept: exchange the knights from one colored square to another. One hundred hand-crafted levels in a beautiful minimalist set. Can you swap the knights?
App-ID1145410
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Minimol Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie
Datum der Veröffentlichung22 Okt, 2019
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

Knight Swap
4 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Knight Swap hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 152 Minuten
Amazing little Chess puzzle game! It's challenging without being frustrating, and it's definitely worth the money. This game is perfect for those looking for a little mental exercise in between more achievement-grinding games. I love picking it up during short breaks throughout my busy days. If you're a fan of Chess or just enjoy clever puzzles, this game will definitely keep you engaged and thinking. Highly recommend for anyone looking to unwind while still feeling mentally challenged!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 353 Minuten
Tolles Spiel - wie fast alle aus der Serie. Macht Spaß mit den Pferden zu knobeln. Für wenig Taler viel Spaß
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 278 Minuten
[b]8/10[/b] [h1]Ein gelungener Rösselsprung[/h1] Auf die Schnelle: Knight Swap trifft genau den richtigen Grad an machbarer Rätselei. Immer häufiger erlebe ich es in solchen kleinen Puzzlern, dass sie so dermaßen anziehen, dass es in der zweiten Hälfte frustrierend wird, weil man viel auf der Stelle tritt. Hier gibt es allerdings immer Möglichkeiten zum Ausprobieren und man muss auch nicht die perfekte Lösung im Kopf haben. Gefühlt gibt es mehrere (gleichwertige) Varianten, die zum Ziel führen können. Zum Spielprinzip: Wie man im Trailer sehen kann, kommen zu der charakteristischen Springerbewegung selbstredend einige hinderliche Mechaniken. Grundsätzlich muss man Weiß und Schwarz gegeneinander austauschen, sie gehen also hauptsächlich "aneinander vorbei" in den jeweils gegenüberliegenden Bereich des Spielfelds. Dabei geht einem schlicht und ergreifend der Platz aus und man springt sich frei, später muss man dieses Problem mit diversen Drehungen des Spielfelds umgehen, oder mit Teleportern und Knöpfen, die das Spielfeld verändern. Die Gefahr war immer da, dass es in klaustrophobische Rätsel mit extrem wenig Bewegungsspielraum ausartet (was ich sehr ablehne), zu schlimm wurde es aber nie. Was mir wirklich in JEDEM Level positiv aufgefallen ist: man sieht vielleicht selten sofort eine Lösung, aber man erreicht schon viel durch Probieren. Manchmal erkennt man den Endmove und versucht, diesen vorzubereiten. Aber selbst wenn man lange nichts Konkretes erkannt hat, sind viele Schritte produktiver als man denkt - bis dann der Knoten platzt. Und das ist das Gute an Knight Swap, Frustration kommt dadurch nicht auf :-) Interessanterweise (und glücklicherweise) verkloppt einen das Spiel zum Ende hin auch nicht mit Gemeinheiten, es scheint die letzten zehn Levels sogar eher einfacher zu werden (mein Eindruck). Als wenn man nochmal angenehm entlassen werden soll - mit tollen Moves, die aber nicht superknackig sind. Was ich sehr schön finde! Zu den Optionen: - Musik und Sound sind frei regelbar - (gespielte) Levels sind frei anwählbar - es gibt 6 Farbschemata (alle schön) - Hilfsoptionen sind jederzeit (de)aktivierbar (zeigen das ganze imaginäre Feld und/oder die möglichen Sprünge) - Vollbild oder Fenstermodus Man kann jedes Rätsel komplett zurücksetzen oder einen Schritt zurückgehen - was übrigens vollkommen ausreichend ist, denn es gibt maximal den einen Move, der die Sache zerstört, und wenn er da ist, merkt man es auch sofort und kann's rückgängig machen. Zwei Optionen würde man sich übrigens zwecks Übersicht noch wünschen: 1. Zoom. Die Bretter sind je nach Inhalt des jeweiligen Levels nah oder fern, das lässt sich aber nicht ändern. 2. Freie Drehung. Das Spiel ist konsequent isometrisch. Man kann zwar rechts/links drehen, aber nur in festen Schritten. Nicht selten würde auch eine Draufsicht nicht schaden. Ich bin übrigens der Meinung, dass man kein Schachspieler sein muss, um das Prinzip zu verstehen und umzusetzen. Die Kenntnis über die Bewegung des Springers sollte reichen ;-) Bei dem extrem niedrigen Preis kann ich nur sagen: [h1]Sattelt die Pferde und los geht's![/h1] P.S. Für den Completionist: alle zehn Levels gibt's eine Errungenschaft. Easy ^^
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
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