Larva Mortus
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50,00%

Bewertung

Larva Mortus mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Larva Mortus Bewertungen

Larva Mortus ist ein temporeiches Action-Horrorspiel, mit dem du Monster des Übernatürlichen in einer dunklen und bedrohlichen Atmosphäre voller untoten, schrecklichen und dämonischen Alpträumen jagst.
App-ID11340
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Meridian4
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung19 Mar, 2009
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Larva Mortus
4 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Larva Mortus hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Larva Mortus im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1176 Minuten
Was für ein Spiel! Nun, wo ich nach rund 20 Stunden alle Aurüstungsgegenstände habe, ist die Hauptstory schon seit über 10 Stunden vorbei! Eine Empfehlung für ein Spiel zu geben hängt ja bekanntlich auch vom Preis ab, jedoch sind eine hohe Spielzeit nicht immer positiv! Positiv: "Zufällig" gerierte Level und Gegner bei jedem Durchgang, viele Gegnertypen, 8 Waffen die teilweise aufrüstbar sind, Levelaufwertungen. Negativ: Die Level sind nicht wirklich zufällig, sondern wiederholen sich immer wieder! Manche der Standartlevel kamen bei mir nach 20 Stunden genau 1 mal dran, andere jedoch gefühlte alle 3 Durchgänge. Die Gegner, die zwar unterschiedliche Angriffe haben unterscheiden sich kaum bei der Wahl der Waffen, es sind immer die gleichen am Effektivsten!!! Zusätzlich gibt es nur 3 Effekte die auf den Spieler treffen können, Verlangsamung, Verbrennung und Erfrieren. Mehr gibt es nicht! Die Varriation ist zwar breit gefächert, doch mangelt es dennoch an Abwechslung, die Fallenarten (2) haben selten eine Relevanz und die sich bewegenden Stachelblöcke sind im Gegensatz dazu OP und schnetzeln alles nieder. Die Waffen sind ein echter Witz und nach der Schrotflinte und der Minigun kann man bis auf die letzte Waffe und die Kanone alles in die Tonne treten, da Flammenwerfer nur bei den schwächsten Gegnern reinhauen, die Pistolen so stark sind (selbst nach der Aufrüstung) das man die Hälfte der Munition verbraucht um einen Dämon zu killen, die Armbrust ist so schwach wie ein Schaumschläger und auch die Minigun braucht 1 ganzes Magazin um selbigen zu plätten. Aufwertungen der Waffen sind so unbrauchbar(mit Ausnahme der Munitionserweiterung) das es sich kaum lohnt sie zu sammeln und treffen ist eine wahre Kunst, da die Gegner gefühlt schneller rennen oder fliegen wie die Kugeln! Das einzige was sich spürbar auswirkt, sind die Levelups, nach mehreren Aufwertungen und die aufsammelbaren Boni, bei denen man kurze Zeit in einem bestimmten Bereich stark verbessert wird. Die Geschwindigkeit ist teilweise extrem lahm, was sich auch nach 3-4 Levelups der Geschwindigkeit nicht ändert, Wehrwölfen weglaufen kann man somit vergessen. Ist zwar realistisch, aber die darauf folgenden Ausweichmanöver sehen einfach nur bescheuert aus, da beim richtigen timing, das Vieh immer im Kreis um einen herumläuft... Die Story, die egtl. nur Nebensache ist, fällt völlig langweilig aus und motiviert nicht ein kleines bisschen. Das man manche Gegnertypen außer in der Hauptstory nie zu sehen bekommt macht es auch nicht wirklich besser! Kurzum: Für schmales Geld im Action Indie-Pack kann man es sich zulegen, sollte aber auch von den anderen Teilen nicht zu viel erwarten!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 33 Minuten
Macht Spaß ! Story ? Mir egal ! Ich schnetzel mich aus der Vogelperspektive durch Gegnermassen. Dazu gibt ab und zu Ziele zu erfüllen und Level Up. Spielerisch einfach gehalten bremst das den Spielspaß nicht. Wenn es noch Multiplayer hätte wäre die Schnetzelgaudi perfekt !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2982 Minuten
Für zwischendurch mal ganz ok, aber mehr als 1.49 würd ich dafür nicht ausgeben! am besten im angebot kaufen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2062 Minuten
Sehr lustiges Spiel für zwischendurch. Alien/Zombie-Shooter Prinzip mit stylischem Gothik look. Cooler Soundtrack und gute Atmosphäre.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2203 Minuten
BUY IT!!! For a few bugs, a lot of fun and many enemies to kill, check it out! Larva Mortus
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 177 Minuten
Dungeons, Waffen, Gegner, düstere Atmosphäre - das ist wohl alles was man für ein gutes kleines Indie Spiel braucht. Wir machen uns mit Schwert, Schrotflinte, Raketenwerfer, Armbrust und und und auf den Weg durch die Welt und erfüllen überall verschiedene Missionen - einfach gehalten, nicht überladen und für eine Stunden Spielspaß gut! Algors Game Bewertung: 7/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1127 Minuten
Naja was kann man über dieses Spiel sagen...? Weniger ist oft mehr. Kleine Storyline (nicht wirklich gelesen) 1 Typ, verschiene Waffen, verschiedene Monster und zufällig generierten Leveln dazu noch ein überschaubares "Skillsystem". Manchmal buggen "Räume" und Gegner spawnen nicht mehr, ärgerlich wenn dann die Türen verschlossen sind. :( Ich weiß nicht was es ist aber mir macht es spaß und für ein paar Cent im sale echt sein Geld wert :D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 50 Minuten
Larva Mortus ist ein 2D Shooter mit "Horror Elementen", warum Horror in Klammern steht, erkläre ich später. Nunja, kommen wir erstmal zum Optionsmenü, die leider sehr mager ausfallen, man kann lediglich die Lautstärke, den Cursor Skin und die Gore Effekte ändern, Auflösung, "Texturen" oder generell sämtliche Grafikoptionen fehlen komplett. Naja soviel zum Optionsmenü, kommen wir zum Spiel an sich. Wie immer werde ich erst die Positiven Dinge erwähnen, bevor ich mich über die massig negativen Punkte auslasse. Die Steuerung ist in Ordnung und fühlt sich nicht verzögert oder Schwammig an. Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade, Leicht, Normal und Schwer, welche alle jeweils eigentlich in Ordnung gehen. Da Enden die guten Aspekte des Spiels auch schon, kommen wir zu den Negativen. Über die Story kann ich euch nicht viel erzählen, da ich die Zwischendialoge einfach weggeklickt habe, aber durch die Missionen habe ich mitbekommen das es wohl irgentwie über ein Verfluchtes Haus geht, wo verlorene Seelen rumgeistern und dich töten wollen, also eine 08/15 Story. Ein richtiges Inventarsystem gibt es nicht, es gibt lediglich einen Raum, indem du dir deine Waffen ansehen kannst, man findet ein paar neue Waffen, wobei die Anfangswaffe im Dualen Modus am besten funktioniert und die Schrotflinte, die auch auch ganz in Ordnung ist. Denn gibt es noch Granaten, die sich nicht selber wieder aufladen, wirft man eine ist diese für immer weg, auch in der nächsten Mission. Obendrein gibt es noch Power Ups die in der Mission rumliegen oder von Gegnern gedropt werden, diese können dir Unendlich Ammo, Unendlich Leben, Viel Rüstung oder Viel Movementspeed geben, diese halten jeweils nur für die Mission in der sie gefunden wurden. Die Texturen bestehen aus 2 Ebenen, einmal der Wand und dem begehbaren Boden, beide sehen aus, als wären sie mit Paint gemalt oder aus Google in einer Winzigen Auflösung runtergeladen und ins Spiel implantiert worden. Desshalb auch keine Textureneinstellung im Optionsmenü. Die kleine Menge an verschiedenen Gegnern sieht nicht nur gleich aus, sondern machen im Grunde auch alle das Gleiche. Wenn sie dich treffen, bist du geslowed, was das entkommen aus der Masse an Zombies ziemlich unmöglich macht. Generell gibt es ca 10 Verschiedene Arten von Gegnern: Fledermäuse, Zombies, Fette Zombies, Fette Fledermäuse, Immer den gleichen Boss, Spinnen und Riesenspinnen, das waren alle die mir jetzt noch eingefallen sind. Diese werden auch nicht stärker im späteren Spiel, sondern nur mehr. Die Missionen muss man auf einer Karte auswählen und werden halbwegs Random kreiert, schafft man diese, werden mehr Missionen auf der Map freigeschaltet. Jetzt kommt aber das Beste, Jumpscares..... Ja, es gibt Jumpscares, random Gesichter die ganz schnell auf dich zufliegen und das ohne Grund, einfach so und dazu einen Lauten Sound der so klingt als ob ein Spiegel zerfällt und das in einem 2D Spiel. Zuletzt komme ich noch zu der Performance, die ziemlich unter der 30fps Grenze leidet, groß stören tut das aber bei so einem 2D Spiel eh nicht. Naja, mein Fazit könnt ihr euch wahrscheinlich schon denken, dieses Spiel ist schlecht und ich kann nur jedem vom Kauf abraten. Dem Rest, viel Glück!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 381 Minuten
Larva Mortus sorgt für ein sehr kurzweiliges Spielerlebnis. Ein Anspruchsloses Spiel an Fähigkeit und Denkvermögen des Spielers und somit perfekt geeignet um einfach mal Abschalten zu können. Mehr aber auch nicht.
👍 : 14 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 266 Minuten
[h1]Sie kommen aus der Hölle [/h1] Man nehme ein bekanntes Spielprinzip und bestreue es ein wenig mit „Van Helsing“… [b]Gameplay[/b] “Larva Mortus” ist ein Top-Down Shooter, der mich aufgrund seiner generischen Level, die in einzelnen Räumen abgegrenzt sind, ein wenig an [url=https://store.steampowered.com/app/250900/The_Binding_of_Isaac_Rebirth/]The Binding of Isaac[/url] erinnert. Wir ballern uns allerdings hier guten alten Feuerwaffen durch die Gegend, anstatt Tränen zu verschießen. Zudem sammeln wir Erfahrungspunkte, womit wir unsere Fähigkeiten ausbauen können. Mein persönlicher Fehler in dem Spiel: Es gibt eine Fähigkeit, womit man zukünftig einfach mehr EXP erhält. Diesen Skill habe ich fast ausschließlich trainiert, sodass das Spiel zuende war und ich eigentlich nichts Vernünftiges geskillt hatte. Aber das Spiel ist insgesamt auch eher leicht und daher war das kein Problem. Schön angenehm sind auch die neuen Waffen und Trophäen, die man gerade zu Beginn sammelt. [b]Story[/b] Als Hexenjäger/Exorzist/WasAuchImmer jagen wir im 19. Jahrhundert Monster/Dämonen/Geister/WasAuchImmer und bringen es zur Strecke. Im Fokus liegt dabei der böse Hexenmeister, den es zu stoppen gilt. Das Spiel erzählt hier keine großen Geschichten, man trifft aber gelegentlich doch auf Charaktere, welche die Storyline voranteiben. [b]Grafik/Sound[/b] Ich glaube, man sieht sofort, das hier ein Indieteam hinter steckt. „Larva Mortus“ kommt ohne viele Details oder hübscher Grafik. Allerdings kaschiert das Spiel die visuellen Schwächen nette Effekte und einen, naja, altmodischen Stil. Die Musik ist auch eher simpel, aber sorgt mit der Grafik zusammen irgendwie für eine gruselige Grundstimmung. [b]Fazit[/b] Versteht die Kritikpunkte nicht falsch. Man merkt dem Spiel an vielen Stellen an, dass sich hier viel Mühe fürs Detail gemacht und das Spiel hingebungsvoll entwickelt wurde. Obwohl man sehr schnell durch die Kampagne sein kann, bietet das Spiel doch viele Möglichkeiten, hier wesentlich mehr Zeit zu verbringen. Das Gameplay selber macht einfach wirklich viel Spaß und obwohl das Spiel recht spartanisch aussieht, verstecken sich doch durchaus ein paar Feinheiten darunter. Ich kann „Larva Mortus“ daher definitiv für Indie-Enthusiasten empfehlen! Dein Wissen der Dämonologie hat schon ihr Limit erreicht? Dann folge mir doch in [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url], wo ich meine Reviews als Kurator verfasse.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
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